神楽坂雯麗續上篇被迫縮水的遊戲世界與企劃這個「主角借助動物幫助的接力冒險遊戲」的架構大致確定後,任天堂的開發小組便開始思考迷宮如何配置、物件如何擺放,或者「玩家在遊戲中能做些什麼來影響其他接力玩家」⋯⋯等議題。在這個階段,「動物」依然只是遊戲中提供特殊協助的NPC,他們雖然各有專長,但並沒有被擬人化
神楽坂雯麗續上篇《動物之森》原本是一款「多人接力迷宮RPG」?與眾多當初以「透過64DD加強後的主機性能」為前提所開發,最後卻不得不以傳統卡匣形式面市的N64遊戲一樣,《動物之森》最早也是著眼於64DD為N64帶來的新優勢而企劃的作品。能夠重複讀寫的64DD磁碟片,不但能為遊戲本體提供(相對於成本高
神楽坂雯麗雖然首作晚近至2001年才在N64主機上發售的任天堂《動物之森》(どうぶつの森)系列,以各種老玩家標準來說,絕對還算不太上是「懷舊遊戲」,但在2020年當下,由於疫情及系列最新作《集合啦!動物森友會》(以下稱《動物森友會》)的發售,導致Nintendo Switch主機與《動物森友會》遊戲