全球疫情趨勢向下,最近每日確診幾乎都少於一百萬人,死亡人數也迅速減少,令人期待疫情已經走向尾端。與此同時,全球表現最佳的三個地區卻突然出現末升段景象。香港經過病毒數個月的蹂躪後,疫情終於趨緩;但台灣與中國正面臨疫情轉折的關鍵時刻。不同的是,台灣顯然已改採「重症清零、輕症控管、正常生活」的新台灣模式;
即食歷史當被虐時……仍然不忘在死亡之中尋找對歷史和神話的觸覺。因為我常常強調,電影、遊戲或動漫往往是比文字更有效推廣歷史的媒介。最近電玩遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring)風靡全球,其沿襲「魂系」遊戲的高難度風格,以及極細緻的畫風、高度自由的開放世界和龐大的史詩式故
陳時中部長先前要觀光業者「再忍忍」失言後,火速改口為「邊境將鬆綁,商務客入境不因國家風險有差別」、「鬆綁觀光客來台,準備工作啟動」,然而開放商務客後,再來就是觀光客,但因無法確認實施的期程,讓觀光業至今仍無所適從,因為業者最迫切需要的,就是具體時程和做法。
神楽坂雯麗與《勇者鬥惡龍》主打鳥山明世界觀的人設、怪物設計,或是《太空戰士》融合了北歐及各國風格神話元素的基本設定不同,《鬥人魔境傳》(ヘラクレスの栄光,直譯為「海克力斯的光榮」)別出心裁地以古希臘的神話世界作為遊戲的背景舞台,並且請出在希臘神話中廣為人所知的大力士海克力斯(ヘラクレス)為主角。
神楽坂雯麗歷經數次延期,遊戲玩家們期待多年的2020年末大作《Cyberpunk 2077》今天再度宣布延後至12月10日發售。在這個充滿天災與人禍、既不電馭也不叛客的現實世界裡,期待的遊戲大作發售,往往是支撐滿心盼望的玩家日復一日地努力工作、認真生活的原動力。《Cyberpunk 2077》以其備
神楽坂雯麗「開放世界遊戲」(Open World Game)在當代的遊戲類型中早已不新鮮,而曾經大為熱賣的類型作品也多不可數。就筆者個人來說,其實對於開放世界遊戲,已經累積了某種程度的倦怠感。這與遊戲本身設計優劣,或者好不好玩無關,純粹是麻痺於總是在不同的遊戲世界中,反覆做著一樣的事情,又或者是對高
神楽坂雯麗日本知名導演押井守(Mamoru Oshii)以其深刻、厚重的作風及政治、哲學思索探討,在科幻動畫領域的成就與知名度,多年來早已超出一般動畫導演所能達到的程度,其功力在《攻殼機動隊》、《機動警察Patlabor》等作品中展現無遺,也廣泛受到國際影壇及觀眾的肯定。(雖然在真人電影的編導上,觀
神楽坂雯麗續上篇要把這遊戲破關可不是一件小事。過去被稱為「迷作」的爛RPG遊戲,大致上有兩個共通之處:「步伐緩慢」與「異常寬闊的地圖」。這兩個互相衝突的因素產生的效果,無疑會給玩家帶來極大的焦慮及急躁不耐。TAITO在《王子復國記》幾個月之前於紅白機上推出的動作RPG《未來神話》(未来神話ジャーヴァ
神楽坂雯麗從十月份遊戲玩家期待已久的開放世界大作《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)發售至今,大多數第一時間入手這款遊戲的玩家(包括筆者在內)多半都已經趕在線上版上線之前,把單機版的完整故事通關了一遍。雖然,在遊戲廣闊的地圖中,有著各式各樣令玩家忘記推進主線劇情而廢寢忘食的收
日前立委林淑芬公布經濟部的回文,表示我國產業若因服貿而受損,若無法轉型就該被淘汰!經濟部官員無恥至極,為了推動兩岸服貿(說穿了就是兩岸自由貿易,貿易不設任何限制),自己打臉自己的話也可以公然堂而皇之地寫成公文回覆立委。遠的都不說,就說台灣的出口產業好了,哪一個不是受到弱勢台幣的補貼?而且還有一堆出口
報載行政院長陳★(沖)針對油價調漲表示,「政府並沒有說要漲價,僅就價格合理化考慮,希望能夠真正反映成本結構……」。官員於調整油價之際,往往以國際原油價格、匯率等角度提出說帖,告訴消費者我國油價相較於鄰國是偏低的。筆者非相關專業人士,無力精算油價的所謂成本結構,願就受薪階級的角度,淺談何謂庶民的油價合
聯電日昨宣布位於南科的第二座十二吋晶圓廠開始動工興建,總投資金額預估約五十億美元;聯電在南科並設立新的研發大樓,專為研發奈米技術用途,接近完工階段。聯電除了設立研發中心,也明顯宣示將繼續投資台灣的意向。這個好消息,和筆者近日觀察所了解的聯電根留台灣的企圖心不謀而合。