立法院新會期已開工兩週,新任立委們的問政內容,也讓選民目睹荒腔走板、毫無常識。翁曉琳作為旅德法學碩博士,搞不清行政立法的相互制衡;牛煦庭不懂宗教自由,將信仰與政治混為一談;民眾黨立委圖鑑神似遊戲「神奇寶貝」LOGO,抄襲與致敬只在一線之隔?
海巡署於2018年採購無人機,由神通科技與田屋科技(AVIX)、仲碩科技合作的AXH-E230型無人機得標,造型可愛頗似神奇寶貝卡通中的喇叭芽,可控制半徑為30公里,根據海洋委員會近期送交立法院的報告指出,為強化南海的防衛與執法能量,海巡署南部機動海巡隊今年下半年將獲得四架旋翼型無人機,並隨同大型海
「文具店」在你心中是什麼形象?現年五十幾歲的臺灣人,小時候多在學校福利社買文具;三十幾歲的,回憶放學後流連文具店,花點小錢抽糖果、打彈珠臺、買信紙與書籤;二十幾歲的,童年時景氣正好,熱衷和同學一起蒐集新奇文具、神奇寶貝公仔、抽遊戲王卡。那,現在的文具店呢?
陳立樵/輔仁大學歷史學系助理教授第一次世界大戰結束後,英國在西亞地區成為一方之霸,往後諸多作為皆是假合法之名行霸道之實,越來越「顧人怨」。由於並非所有人都選擇站在抵抗的行列中,對英國來說,繼續統治仍有推動力,因此伊拉克與巴勒斯坦這兩個英國創造出來的「地方」,完全受英國壓力左右。
清水剛/東京大學副教授神奇寶貝GO熱好像已經過氣。但是,二○一六年出品軟件中,沒有別的比這個軟件給社會帶來的影響更大吧。為了抓捕神奇寶貝,人們手拿智能手機走遍大街小巷,引起社會對此的熱烈討論。任天堂的歷史和經營戰略任天堂為什麼能推出給社會帶來如此巨大影響的軟件呢?在思考這個問題時,會發現任天堂的歷史
恐懼鳥我今年(2014)22歲,到11月時就23歲,所以其實都屬於90後的一份子!在我的孩提時代,最出名的卡通片莫過於《數碼寶貝》、《神奇寶貝(精靈寶可夢)》、《小魔女DoReMi》等等,相信你們對這些卡通也耳熟能詳﹗即使到了現在,我和朋友閒聊時,偶爾還是會討論這些作品,回味一下童年的時光。
你還記得那個星期六之前,還沒有「寶可夢」的日子嗎?肯定記得,但有點模糊:跟現在差距很大嗎?沒有;但寶可夢對生活的影響,每個人也許都有一些自己的看法。不僅人人都下載了遊戲APP,回憶過去的神奇寶貝(現正名為精靈寶可夢),也掀起行動裝置革命為人類帶來的便利與衝突。
一則「台灣第一位寶可夢霸主誕生」的新聞,引發網友強烈質疑「作弊」。這則報導提到,高雄義大皇家酒店舉辦「向寶可夢大師致敬」活動,全台第一位寶可夢精靈全制霸玩家將可獲獎…,問題出在報導的最後一段:「為了抓國外限定版,Kevin Li是用國外VPN跳版,以虛擬GPS定位才抓到。」同時指出獲獎玩家在美國開放
寶可夢是Niantic公司的第二款實境遊戲,第一款是遊戲Ingress。寶可夢還沒有推出「實境活動」就席捲全球,引發這麼大的旋風,這個遊戲「可以辦理什麼實境活動」,也應該是城市行銷規劃者該關注的。舉例來說,今年年初,Ingress這系列最終場的活動在東京,吸引一萬多名玩家參與,其中至少有三分之一從國
精靈寶貝寶可夢Go(Pokemon go)本月六日在台灣正式登場,不到幾天的時間,公園、小學和街頭都可看到三五成群的人們在街上抓寶貝,有的人騎著腳踏車、摩托車或開車走走停停的,為的就是要收服神奇寶貝,殊不知這樣的行為,不僅增加許多道路交通的危險性,更有許多兒童人身安全的議題隱藏在其中。
最近風靡世界的寶可夢虛擬加實境遊戲,正是科技與文化結合的最好範例。而在融合科技與文化的努力上,它亦剛好可以提供我們幾個思考的面向。首先,是智財的規劃與布局。寶可夢在台灣,面臨另一家遊戲開發公司的專利訴訟;寶可夢在中國,則面臨山寨版「城市精靈GO」的威脅,可見在智財的維護與布局上,直接影響這些以文創元
林翠儀京都大學每年2月舉行入學考試時,位於正門口吉田南校區一角的銅像「折田先生像」,必定會成為話題焦點。嚴格來說,那是一座假的銅像,基座雖然標明為「折田先生像」,但基座上卻被放上各種惡搞的角色造型,而且每年的角色都不一樣。例如今年放上去的是任天堂經典系列電玩「星之卡比」的主角卡比,前年放的是森永巧克