籃球比賽第四節常會出現「垃圾時間」,勝負已定毫無可看性,卻又不得不走完流程。十二年國教實施後,垃圾時間也存在於國中會考結束到畢業典禮前的空窗期。校方不斷的三令五申,會考後還是要按課程計畫上課,不得有放任學生看影片、玩桌遊、出去打球等違反正常化教學的行為出現。實際上,考完會考的學生,怎可能會安分的坐在
烏俄戰爭仍未止息,關心戰況的人,每天緊盯各節新聞,上社群平台刷各種真假消息,甚至時不時發表評論,然後與不同意見的網路小白針鋒相對,把自己氣個半死;或自己就是一知半解亂傳假消息、四處引戰的小白卻不自知,把親友氣個半死,這一點也不健康。緊盯重大事件、尤其是攸關自身處境的相關新聞,是人性的必然,但其實有些
隨著台灣每日確診人數持續攀升,本土病例再創新高,各縣市都傳出確診個案,連醫院也都不能倖免,民眾開始人人自危,戰戰兢兢。過了一年多與世界平行時空的生活,國人生活節奏大亂,停課、搶物資、草木皆兵、獵巫等等,住在美國的Sharon Chenyun Hu表示這些在去年美國人已全部經歷過,她以過來人的分享一些
神楽坂雯麗趁著PS5發售日及售價正式公佈,同時Square-Enix也曝光了開發中的《Final Fantasy XVI》遊戲影片。出乎意外地,這款系列最新作品,居然回到了久違了「中古世紀劍與魔法世界觀」當中。我們不妨趁機複習一下,為什麼這樣充滿壯大世界觀、俊男美女與緊湊劇情的角色扮演遊戲系列,曾經
神楽坂雯麗你玩過桌遊嗎?除了那個不問可知的《大富翁》以外,市面上還有許多不同類型、內容,規則與玩法的桌遊,其中當然也包括了歷史悠久的「桌上角色扮演遊戲」(TRPG)。TRPG不使用遊樂器等電腦硬體,依靠紙、鉛筆、骰子及規則手冊,由玩家與遊戲主持者在對話中進行。這類桌上遊戲在美國多年來相當普及,即使在
上週六(廿三日)穆斯林開齋節網友發起「坐爆北車大廳」活動約五百多人響應,北車是否「禁坐」引發兩派論戰,身為第一線台鐵人的我有不同看法。台北車站一樓大廳正式名稱為「多功能展演區」。台鐵官網在大廳規範「多功能展演區短期租用」說的很清楚,就是要「申請」,從大廳H21第二根柱子內緣五.一七公尺算起就是要申請
「身為台灣子,我很慚愧自己念完了大學,來到21世紀,竟然還不知道70年前的台灣曾經發生過四六學運,甚至當初聽姊姊說念師大時,學長姊在系上討論四六還被教官關切。」「身為台灣影視工作者,看到韓國人可以把光州事件拍出《我只是個計程車司機》和《1987:黎明到來的那一天》,讓更多人都可以認識歷史傷口,我當然
12年國教增科技領域 但基礎資訊師資匱乏師培教育盛況不再!十二年國教新增科技領域,更是面臨資訊教師不足!台灣師範大學校長吳正己強調,國內「純」教育大學僅剩兩校,台師大目前僅十五%畢業生會當老師。而十二年國教新課綱要讓全國學子全面擁有「運算思維」,就面臨基礎資訊師資匱乏問題,台師大每年僅不到十名畢業生
去年的台灣漫畫百花齊放,不只題材多元,漫畫表現技法也充滿新意。台灣讀者熟悉的日漫風格自然還是存在,但可以感覺到的是,台灣創作者逐漸拋去這些框架,不再只以大眾文化為主要考量,他們誠懇地面對自己,用自己擅長的風格,說好每一個想說的故事。個人觀察台灣漫畫十多年來,2019年確實讓人興奮。金漫獎進入第10屆
由於過去山林管制,台灣大部分人對山比對海還陌生,獨立遊戲出版業者「綿羊犬百寶箱」透過線上募資,推出「森林守護者」桌遊,融合台灣山林與環境教育,讓玩家拼出台灣生態地圖,上線募資迄今已募得超過140萬台幣,還和林務局花蓮林區管理處合作推出「森林守護者:保安林特別篇」,透過遊戲讓人理解原來海邊常見的防風林
只要有心,也有方法,科技部也可以是文化部。「後.技.藝:科技部藝術研究展」將傳統民俗「技藝」以科「技藝」術重新詮釋,策展人邱誌勇表示,國內外將數位科技應用於藝術品典藏,約可分6類:藏品的科技藝術化、線上展示、互動展示:包含擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、混真實境(MR),3D掃描結合3D列印,以
高雄市長韓國瑜在9月27日提出要為高雄發展電競產業,打造高雄成為「電競產業首都」。在韓市長的臉書貼文文末,還非常感性地寫道:以筆者這樣年約三、四十,如今仍是現役遊戲玩家的族群而言,當年無論是在家裡玩電視遊樂器,或是在外面投銅板繳學費玩《快打旋風》,而因此被父母、長輩與師長責備「玩物喪志」、「耽誤學業
大學學測日前落幕,今年試題出現翻轉,素養導向題目大增,為近年未有之變革。部分考科試題偏難,信度效度出現爭議,不惟考生惴慄不安,老師教學也受衝擊。一○八新課綱上路,以核心素養為主軸,強調各科目間的統整。大學入學考試命題,開始朝向素養導向。檢視去年學測試題,國文出現桌遊題型,自然科文言文入題,題目敘述普
宛如文大宿舍案翻版!侯友宜自新莊購地案遭質疑,回應方式幾乎重現6月文大宿舍案,如出一轍一再公然扯謊,謊言被戳破就跳針指控抹黑,近日發言更與立委對嗆,卻始終不肯釐清侯家財產疑慮,令人好奇,新莊購地案是否踩到侯友宜痛腳?多次說謊,又是為了遮掩什麼?
據Business Insider報導,矽谷最近出現了史上第一款AI桌遊,名叫CoderMindz,能夠幫助大小朋友們(4-104歲)學習基本的AI概念,包括模型、推理、自適應學習等。這款遊戲的背後是一家名為CoderBunnyz的公司,這家公司最特別的一點是:老闆非常非常年輕。公司CEO名叫薩美拉
預定五月十二日在高雄登場的「月光桌遊節」,參展開發商「美麗島風雲」因最新製作「誰是強國人」,遭到中國廠商以「傷害兩岸同胞感情的渣渣」為理由抵制與退出,並施壓主辦單位與台灣廠商,逼迫台灣文化創作的桌遊無法參賽(https://tw.news.yahoo.com/遭中國廠商施壓-美麗島風雲-團隊退出月光
NYDECO9-11之前,提到曼哈頓天際線不外乎是以下城的世貿雙子星大樓為主的金融中心和以帝國大廈,克萊斯勒大樓和洛克菲勒中心等為主的中城所形成的「雙峰」輪廓。許多遊客到紐約想看的建築也多半是這幾棟經典作品。這些建築不論是從遠處觀賞還是建築物底下往上望都美,都像件藝術品般讓人可以一看再看。9-11不
羅永清一門文化創意產業課應該有什麼內容?一門原住民文化創意產業課要上些什麼?除了要介紹原住民的文化,又要討論文化怎麼產業化?然後又不能文化庸俗化或過度商品化?尤其晚近《原住民族傳統智慧創作保護條例》的立法與實行細則的頒布讓原住民文化創意產業課程著實變成了一門專業,這些內容的討論的確足以構成一門很重要
張國立民國5、60年代,電視仍不普及,年輕人主要玩的是床上遊戲——修正,桌上遊戲。包括的範圍很大,主要是棋類,拿象棋來說,有全張、半張,甚至發展出「三國」。全張的不要說了,口訣人人能念:馬走日,象走田,俥走到你妹妹房門前——修正,沒走到你妹妹房間門口,
Gary Tang講到桌遊,大家馬上聯想到的,多數是大富翁,及較後期的生命之旅(The Game of Life)、戰國風雲(Risk)、妙探尋兇(Cluedo)等,過去十幾年,隨著網絡連線遊戲越來越普及,桌遊似乎也沉寂了下來。然而近年,桌遊在英國再次流行了起來。