回憶2002年,我就讀桃園市陽明高中,當時是個懵懵懂懂的小高一,知道自己有點喜歡文學,但尚未養成閱讀和創作的習慣;絕大多數的時間,都獻給《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《獵人》,以及《火影忍者》。過了一個學期,國文科辦公室大張旗鼓宣傳鎖瀾文學獎。身為台灣所有高中其中一項校園文學獎,2003年已舉辦第八
其實,大姊在國中二年級時便學習成為一名城市女子,騎著DIO,在台中府後街的紅茶店穿梭。她國中騎車,單純是父母的溺愛,更不用說揹著Prada的黑色小後背包與日雜仿同的妝容。她從Puffy、JUDY AND MARY的Mini Girl樣態不斷轉變,高二時已是《柯夢波丹》雜誌封面的模樣。國小的我以為她只
「不同性別、語言、文化的人,卻因音樂而有共同的感動,音樂是世界共通的語言,電玩音樂的普遍,更讓很多過往不聽古典樂的年輕人,開始到音樂廳聆賞音樂。」電玩指揮與作曲家艾蜜爾.努恩認為,從古典到跨界,音樂最重要的還是「感動人心」。闊別6年,VGL再度來台,除了音樂總監湯米.泰勒利克外,另一靈魂人物就是艾蜜
聽到電玩音樂會感動到流淚?一點都沒錯。去年台灣舉辦了VGL(Video Games Live),超過五千宅男宅女齊聚一堂,只為了聽見自己執著好幾個月甚至好幾年的線上遊戲。今年2009兩廳院廣場藝術節也將舉辦「VGL電玩交響音樂會」,免費讓百萬宅男宅女出門聆賞由真實交響樂團演奏的電玩音樂。