中國遊戲產業近年競爭激烈,又受監管政策、消費疲軟等因素影響,該國遊戲公司紛紛擴大海外發展。中資手機遊戲已長期佔據多數台灣熱門排行榜,在台灣市場大量撈錢。根據日本媒體Gamebiz報導,中國「Haikou Fengli Network Technology(海南華穎網絡科技有限公司)」開發的手遊《滅鬼
昨天有李老師投書「國中會考後的垃圾時間」,看完後心有戚戚焉。雖然我不是國中老師,但老公是,他今年帶國三,帶的是其他老師的「後母班」。當會考結束後,他就說班上二十八個學生,只有十三個學生來學校,這些學生是不得不來學校,但就算在學校,也只是在玩手機、玩平板、吹冷氣,把班級教室弄得亂七八糟,完全不聽勸,也
調查局資安工作站與新北地檢聯手破獲「中華微視」涉嫌未經投審會許可收受中資入股,並在台灣製作與中國大外宣調性相近影片,投放至特定社群網站,試圖帶動台灣輿論風向。這無疑是令人振奮的消息,代表台灣終於能夠透過法律手段,對中國外宣體系中涉台端的台灣協力者/共犯展開反擊。
十月一日是中國的國慶日。當年中華人民共和國成立,毛澤東在天安門廣場宣布:中國人民站起來了!但事實上,只有中國共產黨站起來而已,中國人民只是脫離遭日軍屠殺的日子,卻迎來更悲慘的被共產黨迫害的命運,淪為共產黨的奴隸,哪有站起來?共產黨建政後,毛澤東迷信暴力,各種「運動」、三反五反、三面紅旗、文化大革命,
王文勝國安局長陳明通今年訪問泰國的行程,日前在推特上被一個「泰國」帳號給披露,所有行程以及在機場與酒店的影像都一覽無遺,第一時間外界有人懷疑是國安局內部洩密,但事實上國安局不可能拿到泰國官方或機場的數據資料,因此這是不可能的。中國的通訊與電子設備本來就會將所有的資料傳輸回中國,早在多年前非洲聯盟總部
中共中央辦公廳近日發布《關於推進新時代古籍工作的意見》,要求各地區各部門貫徹落實。《意見》除了要求推動古籍的數位化、保護、傳播、研究與編輯、人才培養、法律保障、財政支持外,最值得關注的是《意見》認為,促進古籍事業發展,是為了「實現中華民族偉大復興提供精神力量」,《意見》更提到「將古籍工作融入國家發展
疫情期間大量增加了人們3C產品使用的時間,眼睛健康的問題變得更迫切,過度用眼不僅造成近視度數增加,更可能導致相關的眼睛疾病如白內障、視網膜剝離等。在東京奧運獲得銀牌好成績的柔道男神楊勇緯,除了在賽場上全力以赴,在公益上也十分盡心盡力,近日受邀擔任臺灣防盲基金會護眼大使,熱心和大家分享愛護眼睛的重要性
神楽坂雯麗這幾天因為教科書中國史內容調整,立場有異的各方人馬不意外地又是一陣論戰。但反方最令筆者莞爾的論調之一,就是教科書內容經調整後「學生因此無法學習三國歷史,玩手機遊戲時會不知三國典故⋯⋯」。課綱或教科書內容的調整可能產生各式各樣的影響,但「會因為沒上到三國典故而玩不了手遊」,大概是大人們最最不
神楽坂雯麗你玩過桌遊嗎?除了那個不問可知的《大富翁》以外,市面上還有許多不同類型、內容,規則與玩法的桌遊,其中當然也包括了歷史悠久的「桌上角色扮演遊戲」(TRPG)。TRPG不使用遊樂器等電腦硬體,依靠紙、鉛筆、骰子及規則手冊,由玩家與遊戲主持者在對話中進行。這類桌上遊戲在美國多年來相當普及,即使在
拜讀昨日自由廣場《要害孩子,就買支手機給他》一文,身為國中學生的筆者,尊重該師長之論點,卻也欲提出不同想法。首先,在新課綱上路之後,媒體識讀的相關議題,已一再成為教育的主要內容,現今社會假新聞、假訊息漫天飛,各家媒體的立場也不盡相同,若台灣無法透過教育,讓下一代的學子深刻認知資訊傳播帶來的風險,恐導
神楽坂雯麗知名演員或偶像藝人的個人官方網站應該是什麼樣子的呢?充滿很炫炮的動畫特效?合乎最新網路規範的視覺效果呈現?生動活潑的最新演出介紹影片?還是各種光影場景精心搭配的美麗沙龍照,附帶各種偶像週邊產品的網路商店購買連結?對日本知名男星阿部寬(Abe Hiroshi)來說,事情就不一定是這樣。
神楽坂雯麗在1990年代中期到2000年代初期,曾經紅極一時,通常以Flash格式呈現的免費網頁遊戲,在十年來手機遊戲的盛行,加上Flash技術遭到主流智慧型手機OS的排除之下,如今或許已被大部分人類遺忘,也成了某個特定網路世代的懷舊對象。
吳哲近年來在各種內應的配合下,台灣持續遭受中國的另類入侵,來自中國的電視劇、電視節目,乃至於網路遊戲(以下簡稱「網遊」)及手機遊戲(以下簡稱「手遊」)等等事物對台灣的年輕世代很有滲透力,頗有將天然獨世代洗成天然統世代之勢。但台灣人多半未意識到的是:原本在胡錦濤-溫家寶執政時代一度獲中國官方放鬆管制的
手機遊戲《極速領域》中,賽車玩家可以飄移過彎;但現實世界中,汽機車在臺南圓環經常險象環生。臺南為何一堆圓環?其實,這是日治時期仿效巴黎凱旋門而設計,透過放射狀的道路,讓當時的交通更便捷,並象徵統治權力的中心。移動迷宮:臺南舊城區《臺南歷史地圖散步》主編李佳卉說明,根據 1895 年日軍來臺的紀錄,當
劉振乾/退休工程師本來是在電腦上盛行的online game(線上遊戲),由於智慧手機的普及而一發不可收拾。近年來將複數的遊戲者對戰的網路遊戲(net game)稱為電競(e-sport),甚至奧運都在檢討將它納入正式比賽中。這裡發生問題的是遊戲上癮症(遊戲障礙)。已經決定在世界衛生組織(WHO)的
為什麼一隻小青蛙,可以風靡兩岸三地?「旅蛙」其實是很簡單的一款手機小遊戲,你能做的不多,只能摘採庭院裡的三葉草來當作貨幣、為青蛙購買食物與裝備,然後幫他打包行李,除此之外就是等待,等著他回來,等著他離開,等著他離開之後再回來。蛙什麼時候會出門?不知道。蛙什麼時候會回家?不知道。蛙究竟去哪兒了?也不知
神楽坂雯麗對於不玩電玩遊戲的人而言,所謂的「電動玩具」很可能是一個並無區別的整體—雖然沒有具體的數據統計,我深信台灣社會中依然有相當數量的長輩只要講到「電動」,還是會直接聯想到任天堂跟紅白機,然後就沒有了;但對事實上族群已經高度分化的遊戲玩家來說,你玩的是 PC、家用主機、攜帶型主機,還
神楽坂雯麗某晚我與平常一樣百無聊賴地滑著臉書時,赫然在眾多貼文中看見一則手遊廣告,主打的是「票選穿著遊戲角色制服風格的性感Cosplay裝的正妹,抽獎『原味制服』」。這如果是一般隨處可見的廉價免洗手遊廣告,那原本不會讓我有任何動搖;問題就出在,這款手遊正是打著《Final Fantasy》名號,但骨
鄭秀玲/台大經濟系教授行政院提出「前瞻基礎建設特別條例草案」,擬以特別預算,於未來八年舉債八八二四.九億元,進行軌道(四二四一億元)、水環境(二五○七億元)、綠能(二四三億元)、數位(四六○億元)和城鄉建設(一三七二億元)等「前瞻性」基礎建設。政府希冀透過此計畫,推動基礎建設、帶動經濟成長,進而平衡
粉紅色小屋每個世代都有屬於該世代的成長記憶,特別是遊戲方式,總有極大的差異。以我們這個世代為例,好像是一個很過渡的階段。還記得任天堂紅白主機剛開始流行時,握在手上的搖桿的密碼是「上上下下左左右右 ABAB」,接著超級任天堂出來了,手上的搖桿密碼變成「上 X 下 BLYRA」。不過當時卻又保留著上一輩