日本遊戲大廠任天堂公布今年度第1季(4-6月)財報,銷售額大漲50%至4613.4億日元(約台幣1014億),營業利益高達1854.4億日元(約台幣407億),不僅超出分析師預期,還創下歷史新高。外媒報導,任天堂2023年度首季財報表現亮眼,主因為Nintendo Switch的最新遊戲《塞爾達傳說
即使電玩遊戲機大廠任天堂(Nintendo)第3季財報表現不如預期,不過今(7日)仍表示,由於日本物價持續上漲,公司計畫加薪10%,盼能藉此激勵員工並留下人才。根據任天堂Q3財報,淨獲利較去年同期減少41%至1157.8億日圓(約台幣260億),當季銷售淨額也比去年同期減少8.3%,此外,由於今年景
受全球高通膨與日圓持續走貶影響,日商索尼(Sony)8月剛調整PlayStation 5(PS5)系列遊戲機售價,至於任天堂(Nintendo)則表示,目前仍無意調漲Switch遊戲機價格,但考慮到日圓仍弱勢,不排除可能會調整價格因應。《路透》報導,由於晶片短缺影響產量,在任天堂下修Switch遊戲
任天堂Switch近年來相當熱銷,但隨著原物料價格上漲、半導體等零組件短缺,Switch銷量不比往年亮眼,任天堂是否會因此調漲Switch售價成為外界焦點,但任天堂社長古川俊太郎表示,即使原物料漲價,Switch也不會漲價。古川俊太郎日前接受《日經》專訪做了上述表示,他並指出,半導體採購將在今年夏季
日本電玩大廠任天堂 (Nintendo)社長古川俊太郎昨(27日)受訪時表示,由於全球都鬧晶片荒,再加上物流混亂影響,明年初的Switch遊戲主機可能會出現「供貨停滯」現象。任天堂公司社長古川俊太郎接受日本《京都新聞》採訪時表示,「黑色星期五過後,供給方面不是很充分」,他也擔心,年初過後的供應狀況仍
日本遊戲大廠任天堂的遊戲主機Switch在疫情下熱銷,有消息指出,任天堂為穩定Switch生產,並削減對美中貿易衝突的影響,該公司已把夏普(Sharp Corp.)公司列為Switch的組裝廠。《彭博》今(25)報導,有消息人士透露,任天堂公司已把夏普列為遊戲主機Switch的生產商,目前任天堂正在
日本遊戲大廠任天堂今年推出的《集合啦!動物森友會》(動森),在全球有著高人氣,而最新財報顯示,任天堂收益結構也出現變化,逐漸朝著收費線上會員和知識產權業務的「內循環」方向前進,可確保穩定的收益,並持續追趕著有PlayStation系列的索尼(Sony)。
日本遊戲大廠任天堂的遊戲和主機Switch在武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情下熱銷,該公司已再4月追加Switch的產量,而隨著美國疫情仍延燒、其他國家疫情有再起跡象,有消息透露,任天堂計畫將本財年(截至明年3月)的Switch產量,從2200萬台再增至2500萬台,以應對疫情下不斷
武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19)疫情刺激居家娛樂需求,日本遊戲大廠任天堂上財年(截至2020年3月31日)共售出2100萬台Switch主機,但有消息人士透露,出於馬來西亞和菲律賓仍處於封鎖狀態,造成Switch主機的印刷電路板等零組件供應短缺,恐限制今年的Switch產量。
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)最新推出的遊戲《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing: New Horizons)熱銷,成為市場話題。外媒報導,美國激進投資者「ValueAct Capital Partners」在信件表示,已斥資11億美元(約333億元新台幣)進場任天堂,主要
中國騰訊(Tencent)與日本任天堂(Nintendo)昨(4)日宣佈,將於下週二(12月10日) 在中國正式發售任天堂的家用遊戲機「Nintendo Switch」,建議售價為人民幣2099元(約新台幣9213元)。外界關注此次結盟是否成功?有日媒認為,仍存在很大變數,並點出後續任天堂恐將面臨的
日本遊戲大廠任天堂今(31)公布第2季財報,任天堂在7到9月的季度中售出480萬台Switch遊戲主機,銷量年增超過50%,而其中有195萬台為9月推出的Switch Lite,該公司的營業利益也得益於Switch Lite推動遊戲銷售而達668億日元,超過分析師預期。
任天堂日前公佈消息,將在4月發售《Nintendo Labo Toy-Con 04: VR套裝》,和任天堂主機Switch組合後便可玩VR遊戲,但任天堂今年1月降低了Switch的全年銷售量預測,其股價自2018年1月創近10年來的49980日元高位後,也已暴跌近40%,《日經新聞》指出,雖然Swi
日本遊戲商「任天堂」在1日宣佈,將與通訊軟體「Line」合作,希望能在今年夏天推出經典遊戲「瑪利歐醫生」(Dr. Mario)手遊。此舉標誌著任天堂遊戲機Switch銷售陷入疲軟,任天堂進一步探索手遊領域的嘗試。據日本《日經新聞》報導,任天堂一向不對接下來的策略透露太多細節;不過預期亞洲地區將會搶先
歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate),日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季營收和獲利皆優於預期。但《日經新聞》指出,任天堂缺乏具有獨創性的遊戲,且公司在經營上難以擺脫前人影響,顯示任天堂正面對「吃老本」的問題。
日本遊戲公司任天堂在今(30)日公布的財報顯示,第二季獲利成長30%,達到309億日圓(約新台幣85億元),不過這仍低於原本專家的預期。《彭博》報導,原本專家對任天堂這個會計年度第二季(7月至9月)的營業利益預估為379億日圓(約新台幣105億元),而獲利不如預期的原因是任天堂的遊戲機「任天堂Swi
日本遊戲大廠任天堂上季財報表現突出,即將接任新任社長的古川俊太郎立下新目標,將利用「精靈寶可夢」(Pokémon GO)成功經驗,打造1000億日元(近新台幣273.5億元)的手遊事業。年僅46歲的任天堂新社長古川俊太郎,即將在6月上任,近日他接受《日經》訪問時表示,有鑑於Switch在業務整體中的