神楽坂雯麗與《勇者鬥惡龍》主打鳥山明世界觀的人設、怪物設計,或是《太空戰士》融合了北歐及各國風格神話元素的基本設定不同,《鬥人魔境傳》(ヘラクレスの栄光,直譯為「海克力斯的光榮」)別出心裁地以古希臘的神話世界作為遊戲的背景舞台,並且請出在希臘神話中廣為人所知的大力士海克力斯(ヘラクレス)為主角。
神楽坂雯麗續上篇雖然從1983年發售以來,紅白機的王者地位已經確立不搖,但更新、更強大的對手已經在地平線彼端出現了;大家開始會聽聞某同學或朋友已經出社會工作的表哥,或是早有經濟能力的舅舅,擁有聽起來強大,卻也無比陌生的PC-Engine或Mega Drive主機,只有在節日時,或許運氣好,能驚訝地欣
神楽坂雯麗續上篇1986年2月,任天堂推出了紅白機磁碟系統(Family Computer Disk System),並且在短時間內以《超級瑪莉兄弟2》、《薩爾達傳說》、《神秘的村雨城》等內容更豐富、玩法更複雜的大作為磁碟系統營造聲勢。這組套件除了硬體上的擴充、媒體形式從ROM卡匣改為Quick D
神楽坂雯麗FC版《魂斗羅》毫無疑問是許多老玩家心目中最高的傑作之一,老實說,筆者在開始動筆寫它時,都苦惱了許久;畢竟,《魂斗羅》歷久不衰的高知名度,讓特地寫文章介紹它都顯得有點多餘。而且跟老遊戲圈許多被炒作為「珍稀」品,但實際上只是當年賣不好的冷門遊戲不同,《魂斗羅》既不冷門,也不欠缺高評價,它純粹
神楽坂雯麗趁著PS5發售日及售價正式公佈,同時Square-Enix也曝光了開發中的《Final Fantasy XVI》遊戲影片。出乎意外地,這款系列最新作品,居然回到了久違了「中古世紀劍與魔法世界觀」當中。我們不妨趁機複習一下,為什麼這樣充滿壯大世界觀、俊男美女與緊湊劇情的角色扮演遊戲系列,曾經
神楽坂雯麗最近某Nintendo Switch新遊戲的繁體中文版本,因為被玩家發現台詞中提及「自由、人權」的中文譯文與日文原文有極大出入,幾乎已經到了重新創作的地步,在許多人弄清楚目前任天堂的中文化業務其實是由香港任天堂分公司負責之後,其原因也就不問可知。
神楽坂雯麗過去有一段時間,特別是一九九〇年代初期,有一種社會上常見的,對電玩遊戲的批判是:「因為在遊戲中即使死亡也可以輕易重來,會令沈迷電玩的年輕一代輕視死亡與生命的價值」;而在波斯灣戰爭前後,國際上甚至出現了揶揄這種透過攝影鏡頭與監視器進行的高科技按鈕戰爭是「電玩戰爭」(Video Game Wa
神楽坂雯麗1987年,當時正可說是任天堂紅白機上角色扮演(RPG)遊戲的戰國時代。如今,我們很容易就把《勇者鬥惡龍》或《太空戰士》之類著名RPG遊戲的系列化與大作化視為理所當然;但其實在三十多年前的紅白機RPG黎明期,那時的玩家(也就是三十年前的我們)卻未必一定會這樣看。
神楽坂雯麗1985年上映的香港殭屍電影《殭屍先生》(台譯:《暫時停止呼吸》)在港、台都掀起了一股中式殭屍熱,而由林正英飾演的經典道長形象,更成了此後將近十年殭屍電影續集不可或缺的元素;在這股熱潮當中,由台灣片商跟進拍攝的《殭屍小子》系列電影,更因為引進了一票可愛童星及搞笑元素,在以《幽幻道士》之名出
小葉日本台2019年7月期的夏季新番演下來,有看第一集就很喜歡的《凪的新生活》,讀空氣的女孩,捲捲頭的黑木華決定重啟生活,加油!大泉洋的《NO SIDE GAME》本以為又是池井戶潤慣用的職場逆轉勝戲碼,不過重心則放在社內橄欖球隊的奮發再起,淚與汗,看得滿熱血澎湃的。當然也有給三集機會依舊失望的《天
神楽坂雯麗1988年9月27日,拿姆科(Namco)在任天堂紅白機上發售了一款冒險遊戲《えりかとさとるの夢冒険》。這款文字冒險遊戲實際上由亞特拉斯(ATLUS)負責代工開發—就是今日以《真.女神轉生》與《女神異聞錄 Persona》系列遊戲知名的那家ATLUS。
陳涵郁滿臉血污又缺牙的三井哭著說:「教練我想打籃球……」,轉眼已二十多年,經典漫畫的角色與情節,構成讀者間的共通語言與心靈世界;1960 年代以來,租書店提供好幾世代的臺灣孩子,享受到隨著翻頁而來的故事情節,而豐沛的漫畫閱讀量,塑造了我們的品味與想像力。
神楽坂雯麗漫畫家本宮廣志(本宮ひろ志)在1983~1984年間於《週刊少年JUMP》連載僅一年的短命漫畫《吞食天地》(天地を喰らう),用現代人熟悉的語彙來說,是一部「重新定義了《三國演義》」的漫畫作品。無論是從任天堂紅白機上的同名RPG,被台灣軟體廠商擅自中文化移植到PC平台上的仿作,或是遊樂場裡十
近日一則新聞,說的是宜蘭頭城著名的「小白宮」,擬建為觀光飯店,地方反彈;四名高中生在說明會中上台發言,表達擔憂,卻反遭官員質疑,「發言前,有沒有滿十八歲,監護人是否同意你說這些話」。這一則刊登在報紙地方版上的「小事件」,對應於目前社會上沸沸揚揚的「大事件」—下士洪仲丘冤死案,其實是同一件事情。