神楽坂雯麗距今五年前的2016年2月,玩家期待已久的暢銷格鬥遊戲系列新作《快打旋風Ⅴ》上市。但台灣的玩家們卻有一種並不愉快的發現:在選擇玩家資料的國籍時,不見習以為常的青天白日滿地紅,只有一幅意義不明的,由CAPCOM自創的「仿中華奧會梅花旗」。當時掀起的論戰與風波,想必玩家們記憶猶新。
神楽坂雯麗從懂事開始,「做模型」就是我在電視遊樂器之外的一大嗜好,而且這兩種嗜好有時還會互相交叉。比方說,因為玩《1943》而認識了日本海軍聯合艦隊與P-38閃電式戰鬥機(後來發現P-38根本是不能在航空母艦上起降的陸基戰鬥機時,有種被CAPCOM騙了十幾年感情的感覺),因而一頭栽進田宮模型的1/7
神楽坂雯麗這幾天因為教科書中國史內容調整,立場有異的各方人馬不意外地又是一陣論戰。但反方最令筆者莞爾的論調之一,就是教科書內容經調整後「學生因此無法學習三國歷史,玩手機遊戲時會不知三國典故⋯⋯」。課綱或教科書內容的調整可能產生各式各樣的影響,但「會因為沒上到三國典故而玩不了手遊」,大概是大人們最最不
神楽坂雯麗如今的玩家在想到「末日系」遊戲時,可能第一時間會聯想到的要素要不是戰爭、隕石撞擊、殭屍,就是神秘病毒突變、失控的瘋狂實驗……這類看來很科學又合理的設定。但如果時間回到三十年前,那時的遊戲要打造世界末日,可是不需要太多理由的,例如CAPCOM在1988年推出的大型
神楽坂雯麗現在請讀者想像一下:假設有一間中國遊戲工作室,開發了一款名叫「2043」的縱向捲軸STG(射擊遊戲)。遊戲內容是:玩家必須操作從美國航空母艦上起飛的F-35戰鬥機,打掉半路上迎面飛來的幾百架殲20、蘇30編隊,擊落巨大的轟6,然後一一擊毀在每個關卡最後會出現由一批055、052&helli
根據日本新聞報導,日本警方於近日大逮捕了兩間電玩酒吧的老闆等3人。新聞指出,這兩間店家並未經日本知名遊戲公司任天堂及Capcom等公司授權,便將遊戲機及遊戲借給消費者,並讓他們利用店內提供的螢幕遊玩,這樣的行為已經侵害了遊戲公司的著作權。京都警方總共從店家中起出約30台遊戲主機及約1100片遊戲軟體
神楽坂雯麗漫畫家本宮廣志(本宮ひろ志)在1983~1984年間於《週刊少年JUMP》連載僅一年的短命漫畫《吞食天地》(天地を喰らう),用現代人熟悉的語彙來說,是一部「重新定義了《三國演義》」的漫畫作品。無論是從任天堂紅白機上的同名RPG,被台灣軟體廠商擅自中文化移植到PC平台上的仿作,或是遊樂場裡十