南韓媒體報導指出,三星電子4奈米良率提升,將在今年第4季擴增產能,月產能由目前的1.5萬片增加到2萬片;半導體業界人士指出,台積電5奈米、加強版的4奈米目前月產能約10-12萬片,還持續擴產中,遙遙領先三星,三星即使擴到2萬片,看來仍「小兒科」,高通、輝達(NVIDIA) 等大咖都回歸台積電,三星擴
高盛(Goldman Sachs)報告表示,被動元件大廠國巨(2327)Q3前景保守,但獲利仍佳,營收預計會在明年Q1反彈,建議投資人可以在2023年初前逢低進場,高盛喊買國巨,目標價則從915元下調至800元。國巨昨(11)日舉行線上法說會,高盛表示,整體而言,由於國巨第3季財測並不是那麼令人興奮
遊戲公司正面臨消費者對電玩遊戲的需求,從疫情大流行期間高點開始放緩,引發各界懷疑,產業是否能熬過經濟衰退。同時價格上漲和缺乏熱門遊戲也給遊戲開發商增加問題,面臨供應鏈延宕和疫情解封而改變的消費選擇鬥爭。《路透》報導,遊戲平台Roblox週二(9日)公佈財報,該平台營收成長從2季前的83%,降至30%
行動裝置晶片市場 英特爾拱手讓人7月底,美國國會已通過520億美元「晶片法案」,以加強美國的目前在半導體領域的不足。外界認為,在這場晶片補助中,英特爾(Intel)為最大受惠者,主要是在美擴產規模最大,又是自家人,但真的是如此嗎?儘管晶片製造是在美國開創,並且英特爾在先進計算機晶片全球市場上,占據主