領獎人「統神」暴怒痛罵電子競技運動協會前晚主辦星光電競大賞頒獎典禮,由於請來頗具爭議的前電競選手Toyz擔任「娛樂效果獎」神秘頒獎嘉賓,讓領獎人「亞洲統神」張嘉航當場暴怒,被列為指導單位的體育署也被波及,體育署長鄭世忠昨出面澄清並說出重話:「電競協會應記取教訓,未來活動安排要更謹慎、更高標準選擇頒獎
中華民國電子競技運動協會(CTESA)主辦的第4屆星光電競大賞在昨日(4日)舉行,卻邀請有販毒爭議「Toyz」劉偉健頒獎,「亞洲統神」張嘉航不滿,當場大罵主辦單位引發討論,而電競協會副理事長陳柏壽最後總結又惹議,理事之一的4Gamers執行長黃智仁在臉書宣布辭去電競協會理事。
國內最大業餘電子競技賽事「六都電競爭霸戰」台中站落幕,《英雄聯盟》與《傳說對決》分別由「黎明英雄」與「我不想下去」兩戰隊將代表台中挺進總決賽;台中市長盧秀燕今日先各頒發10萬與7萬5000元獎金恭喜兩隊脫穎而出,更喊話將加碼總冠軍「市長獎」,鼓勵台中隊「抱回榮耀」。
第一屆兆豐銀行盃電競大賽昨(14)日在台北三創園區圓滿落幕,由「超競」在32支實力堅強隊伍中脫穎而出,奪下《傳說對決》項目冠軍與30萬元獎金。為了扶植體育產業、推廣電競項目與向年輕族群靠攏,老字號銀行兆豐銀行於今年初宣布將籌辦電競賽事,並祭出60萬新台幣高額獎金,一共吸引超過20多所大專院校、32支
全球遊戲產值不斷攀升,手遊收益更扮演重要地位,手遊雖然紅得快,生命週期短,但近年來可以發現手遊已經搭上電競列車,延續壽命。4GAMERS創辦人暨執行長黃智仁表示,電競對於手遊來說比PC更重要,手遊本身壽命一兩年,光是靠電競組織化可以延長到五年,創造非常大的價值,「電競是他們的續命丹」。
日前國際奧會宣布「電競是運動」,可望納入奧運項目,但到底「真正」會比的遊戲是什麼?長期投入電競產業的4GAMERS創辦人暨執行長黃智仁指出,「奧會只是承認未來只要是透過數位裝置的競技都稱之為電競運動」,不代表哪一款遊戲篤定為競技項目,屆時將可能遊戲廠商會依照官方設計出奧運競賽規則版本,如同拳擊一樣,
亞洲最大電競嘉年華「WirForce 2017」將從23日至26日展開為期四日的電競盛宴,作為主辦方,4Gamers創辦人暨執行長黃智仁特別接受媒體聯訪,從說服北市府參與投入到帶領國內硬體廠商第一線接觸消費者,暢談籌備四屆以來的心路歷程。作為4Gamers創辦人,黃智仁其實是阿根廷華僑,曾經在阿根廷
亞洲最大電競嘉年華WirForce 2017今(23)日於台北花博爭豔館盛大登場,早上首先舉辦開幕記者會,主辦方4Gamers執行長黃智仁表示,連四年舉辦的WirForce立志成為硬體廠商在台灣可以跟消費者與玩家接觸的實驗室,期許明年可以持續擴大、一起走出國際。主辦單位預估今年在這超過千坪場域的入場
《六都電競爭霸戰》經歷七週賽事,於上週正式落幕,其中,負責轉播的團隊是一支來自香港的團隊「復仇者製作有限公司」,技術總監「Andy」伍家輝21日特別接受《自由電競》專訪,在上一篇為大家認識「電競轉播」樣貌後,本篇將介紹電競轉播圈的大環境及人員組成。
2017世界電子競技運動會(WESG 2017)昨(18)日正式宣布亞太區台港澳賽區正式開啟,由阿里體育在台官方合作夥伴4Gamers負責申報台港澳區公開選拔賽,比賽項目包括《Dota2》、《反恐菁英:全球攻勢》、《爐石傳說》、《星際爭霸II》四款遊戲,更首度規畫女性玩家專屬的《反恐菁英:全球攻勢》