遊戲發展協會與真好玩共同舉辦昨日共同舉辦「GameTech數據鏈金術」遊戲產業趨勢分享會,真好玩(8491)董事長周玄昆表示,真好玩成功轉型「大數據研運一體遊戲商」,靠著「研運銷」獲利心法,以數據鏈金、讓台灣IP能走向國際市場。真好玩行銷團隊負責人陳旻志指出,「行銷鏈金術」有「五大黃金循環」,包含了
2022台北國際電玩展(TaipeiGameShow,下稱TGS)將於1月22至25日於南港展覽館1館登場,展出超過140款遊戲、硬體等,而國內遊戲大廠包括智冠(5478)、大宇資(6111)、網龍(3083)、弘煜科(6482)、真好玩娛樂(8491)都有參展。
遊戲商真好玩(8491)宣布再度與網龍(3083)合作,取得知名IP授權、開發全新手遊新作,預計《吞食天地3 Online》首季推出,而下半年則會進攻日韓遊戲市場。真好玩表示,今年將主推《吞食天地3》IP授權的最新自研手遊新作,以多地區、多語言版本的營運策略,積極搶佔全球華人遊戲市場,預計今年首季搶
年終封關大盤平盤下震盪,但遊戲股放大絕!目前包括華義(3086)、昱泉(6168)、傳奇(4994)、辣椒(4946)都衝上漲停板,網龍(3083)也接近漲停板。近期遊戲股年底前趕著開法說會,傳奇16日法說會時指出,預計2022年將推出3款遊戲,發行《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》日文版本、HONO
智冠(5478)今天宣布5月營收5.47億元、月減3%,主要是受到數位廣告市場整體投放力道較緩所致,且5月已開始認列《天地劫:幽城再臨》IP授權分成,將逐月帶來貢獻,累計今年1-5月營收28.46億元。智冠指出,在集團新遊戲計畫部分,遊戲新幹線代理跨平台遊戲《流火之詩Ⅱ:燃》預計6月下旬在東南亞雙平
美國初領失業金續創疫情爆發以來最低紀錄,美股四大指數受激勵表現強勢,終場美股四大指數呈現上漲,漲跌幅介於+0.55%至+2.64%,其中費半指數表現最為強勢,台積電ADR上漲0.78%,聯電ADR下跌2.41%,特斯拉上漲4.05%,蘋果上漲2.26%。
智冠(5478)今(23)日宣布,旗下子公司中華網龍(3083)自製研發手機遊戲《吞食天地M》已授權中國營運商悠遊網在地營運,另1家子公司遊戲新幹線則取得弘煜(6482)旗下手機遊戲《風色幻想SP手機版》台港澳聯合發行權,預計於第3季陸續上線。
美國眾議院通過1.9兆美元刺激經濟法案,且市場預期拜登計畫於本週五(12日)簽署生效,傳產、價值股領軍上漲,道瓊指數再創歷史新高,但那斯達克與費半表現不佳,終場四大指數漲跌介於-1.8%~1.46%。其中,科技股大多拉回整理;此外,台積電ADR下跌2.23%、日月光ADR下跌2.65%、聯電ADR下
受惠寒假春節效應,整體遊戲市場熱絡之故,智冠(5478)今(10)日公佈2月營收6.34億元、月成長7%;展望3月,智冠表示,旗下經典單機遊戲IP授權紫龍遊戲開發製作的戰棋RPG手遊《天地劫:幽城再臨》,將於明(11)日在中國全平台公測上市,日前事前預約已有近400萬玩家踴躍參與。
自研遊戲風險高,但不做不行!遊戲大老指出,自研遊戲的成本大多從「億元起跳」,絕對比養一個小孩還貴,而這個「小孩」能不能爭氣,除得用心養之外,還真的得看運氣;而自研遊戲這條路雖艱辛,但國內遊戲廠商除原本就以自研遊戲為主的大宇資、宇峻、傳奇、網龍外,連橘子、辣椒等也都擴大自研遊戲規模。
受惠於旗下一帆數位廣告及藍新金融科技事業群持續成長,智冠(5478)今(9)日公佈1月營收5.93億元、年增0.2%,1月營收創新高,逐步展現智冠集團多角化經營效益。智冠集團表示,金融科技子公司藍新集團積極推動旗下《ezAIO簡單收》多元支付收款服務,該平台已串接15種以上的支付應用模式,除金流收款
受到疫情再起、宅經濟發酵,且寒假旺季到、台北電玩展1月底登場等多重因素激勵,昨(30)日台股中場過後遊戲股接連亮燈漲停,收盤時包括網龍(3083)、華義(3086)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、傳奇(4994)、辣椒(4946)都飆上漲停板。
看準寒假商機即將來襲,加上1月28日台北國際電玩展Taipei Game Show即將登場,遊戲橘子(6180)與真好玩(8491)不約而同宣布新遊戲上市,而今日遊戲股尾盤爆衝,包括網龍(3083)、華義(3086)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、傳奇(4994)、辣椒(4946)都飆上漲停板
網龍(3083)旗下自製研發手機遊戲《吞食天地M》宣布昨(2)日取得中國遊戲版號,未來將以《吞食天地歸來》名稱開啟中國服務,目前正與當地多家營運商洽談代理合作,預計明年上線推出。網龍指出,《吞食天地歸來》是以2003年線上遊戲《吞食天地Online》為基礎開發,完整保留原作經典的MMORPG回合制開
受到11月19日起恢復普通股交易消息影響,辣椒(4946)連拉兩日漲停板來到29.35元,連帶遊戲股也跟著大漲,今(20)日收盤包括網龍(3083)、華義(3086)、昱泉(6169)均以漲停板作收,遊戲股股王鈊象(3293)也站回700元大關。
智冠(5478)今(8)日公佈9月營收6.14億元、月增7%,相較8月成長主因隨著下半年疫情控制,遊戲實體活動逐步開放,帶動智冠會展活動業務回溫,自結第3季單季合併營收17.53億元、年增21%,而今年前3季累計合併營收55.56億元、年成長率29%。
今年第4季即將來臨,近期包括網龍(3083)、宇峻(3546)、橘子(6180)、大宇資(6111)、傳奇(4994)、棒辣椒(6468)、真好玩(8491)等相繼公布新遊戲上檔時間,無論是手遊、線上遊戲,甚至單機遊戲全數出爐,熱鬧滾滾。網龍8月底舉辦法說時指出,下半年《飄流幻境Online》會推出
受到暑假旺季影響,智冠(5478)8月營收5.75億元、月增率2%,連續兩個月出現正成長,累計1至8月營收49.41億元、年成長率達31%。智冠表示,子公司遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合發行手遊《三國群英傳M》,8月迎來上市半週年慶典,而旗下線上遊戲暑假期間也推出多重改版玩法,8月《古劍奇譚網路版》開放弓
成立專案監製小組《黃易群俠傳M》遊戲上市成績不如預期,網龍(3083)昨(26)日特別舉辦法說會,網龍母公司智冠(5478)集團董事長王俊博及網龍總經理呂學森更親自出席,呂學森強調,雖然《黃易群俠傳M》沒能成為公司成長動力,但研發並不因而停止,將成立專案監製小組,維持每年至少推出1款大型手遊產品。
「這是我做遊戲30年來,第1次心裡有這麼難熬的感覺,晚上睡不著,從來沒有這麼嚴重的挫折感,一直想問題到底出在哪裡!」智冠董事長王俊博在法說會上說出自己這段時間的心路歷程。對照1個多月前,《黃易群俠傳M》上市記者會,王俊博直指這款遊戲製作時間長達2年10個月、成本超過2億元,行銷費用初期更砸下5000