台北國際電玩展今日開幕,台北市電腦公會理事長童子賢表示,台北國際電玩展是亞太地區最重要的遊戲商務交流平台,遊戲產業幸福快樂又有產值,2018年遊戲產業產值達1370億美元(約4.22兆新台幣),比好萊塢票房多了10倍以上,也比中國電影多了14倍,超越筆電、桌上型電腦、印度電影市場,創造新的就業。
學生近期開始放寒假,加上電玩展起跑,遊戲廠各個磨刀霍霍準備迎接旺季!第17屆台北國際電玩展即將於下週四(24日)開展,橘子(6180)、宇峻(3546)、鈊象(3293)、唯晶數位(6626)、智冠(5478)、網龍(3083)參加由台灣遊戲產業振興會籌組「台灣館」,至於首度參展的天剛(5310)則
中國官方自第二季以來暫停發行所有遊戲證號,受遊戲上市進度全面卡關影響,台廠新手遊於中國上市進度延滯、營運動能相對疲弱,不過,台廠主管認為,遊戲除中國市場外,日、韓、歐、美甚至東南亞等市場都大有可為,包括昱泉(6169)、辣椒(4946)、宇峻(3546)、弘煜科(6482)未來的遊戲將以「行銷全球」
新一代繪圖晶片產品終於來了!晶片大廠輝達(Nvidia)週一發表採用最新Turing(圖靈)晶片的專業繪圖卡系列,號稱渲染速度是前代架構的6倍,在表現亮眼的電競市場外增添生力軍,而此消息也推升Nvidia股價。Nvidia週一晚間在溫哥華舉行的Siggraph 2018活動中揭露Quadro RTX
2018年第十六屆ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會於8月3日(五)至8月6日(一)在上海新國際博覽中心舉行,智冠董事長王俊博也親率主管參加,不僅進軍中國市場,更期待與世界各地的遊戲夥伴合作。王俊博表示,此次展區集結旗下MyCard點數平台、行銷推廣、廣告媒體、IP資源、雲端整合、美術/音樂
宏達電HTC(2498)與全球合作夥伴參加2018年第16屆ChinaJoy。宏達電指出,會中將攜手世界知名的一級方程式(F1)車隊麥拉倫McLaren,共同舉辦全球首個與真實職業運動相結合的VR電競大賽。 宏達電以參展方式推動Vive,陸續參加東京電玩展、釜山電玩展等,力推VR商機。
每年1月登場的「台北國際電玩展」,以遊戲版權交易、商務交流和現場玩家社群交流與體驗為主,近年吸引各國遊戲公司和國際間遊戲媒體對台灣市場的關注;台北電腦公會表示,7月起正式開放報名「2019台北國際電玩展」,立刻接獲國際知名遊戲IP的展出計畫。
比特幣概念股昨因獲得華爾街大型投資機構關注展開反彈行情,分析師指出,昨日股價走強是攻擊訊號,若今日這些股票股價繼續收紅,就可視為趨勢反轉訊號。全球最大資產管理公司貝萊德(BlackRock)執行長芬克(Larry Fink)星期一透露,已成立1個工作小組評估區塊鏈技術、比特幣之類的加密貨幣,加密貨幣
由台北市電腦公會首度舉辦的「2018 Summer Game Show夏日電玩展」即將於8月11至12日在華山文創園區-西一館熱烈展開,今(10)日宣布現場預計展出超過50款原創作品,結合兩大原創主題「獨立遊戲」、「桌上遊戲」,預售票目前已於線上KKTIX平台開賣,活動當日玩家可憑票券至服務台兌換限
昨(13日)台股漲28.42點,收在11173.21點,成交值新台幣1763.54億元。台股集中市場三大法人外資買超、投信賣超、自營商買超,合計賣超新台幣5.91億元。自營商買超5.98億元,投信賣超12.21億元,外資買超0.32億元。三大法人合計賣超新台幣5.91億元。
COMPUTEX國際電腦展即將登場!昱泉宣佈,現場將展示PC版VR遊戲《光之三國VR–青龍騎》、國際大獎手遊鉅作《仲裁英雄》,以及今年度重點自製手遊鉅作《Project Aurora(名稱暫定)》3大遊戲,攤位也會展示昱泉旗下遊戲搭浩鑫(Shuttle)載硬體系統的應用,讓國際買主與民眾能一次見證到
繪圖晶片大廠輝達(NVIDIA)近期將公布其第一季財報,即使比特幣與挖礦熱潮消退,分析者依然保持信心,並看好新一代顯卡能帶動第二季發展。輝達上週五收盤時股價上升5%,收於每股239.06美元。而分析師預估第一季每股收益1.45美元,較去年同期上升83.5%;盈利28.9億美元(約新台幣852.55億
唯晶數位(6626)昨(9日)公告2月營收1.64億元、年成長60%,持續再創新高紀錄,累計1-2月營收3.56億元,年增率達124%,唯晶數位董事長許書綺日前即表示,今年將擴大海外布局、挹注營收。唯數表示,2月營收持續寫下新高紀錄,主要是因為農曆春節旺季,《RO仙境傳說:守護永恆的愛》、《霹靂江湖
聯廣傳播(8497)配合初次上市前公開承銷辦理現金增資發行新股6500張,其中4680張採競價拍賣,競拍將從107年3月5日起至3月7日止,競拍底價每股40元,預計3月9日開標,3月下旬正式掛牌上市。承銷商國泰證券表示,聯廣新股競價拍賣每標單最低為1張,投標數量以1張之整倍數為投標單位,以價高者優先
台灣遊戲IP整合商唯晶數位(6626)公告1月營收1.91億元,與上月相較月減7.36%,但與去年同期相較年增242.28%,創歷史同期新高;唯晶數位總經理許書綺表示,今年將搶攻手遊市場,規劃IP跨界文創、遊戲及影視三大領域,將持續推出大IP作品搶攻台港澳、泰國及日本遊戲市場,並規劃進軍中國及韓國市
DRAM市場需求仍高,記憶體模組大廠威剛1月合併營收達26.41億元,較去年12月成長3.51%,較去年同期成長5.31%;威剛預期今年DRAM供給仍吃緊,上半年雖是消費性電子產品傳統淡季,DRAM價格也將有所支撐,該公司與供應商長期關係良好,可望保持貨源無虞,掌握營運先機。
連接器大廠正崴(2392)長久合作的美系遊戲機客戶Xbox One出貨可期、對美系客戶的無線充電座正式出貨,而智慧音箱與車用部分也將有成果,對供應鏈下單可以期待,同時這些產品的基期相對較低,正崴樂觀預期,今年第一季營收表現應會優於去年同期。
台北國際電玩展日前熱鬧落幕,根據台北市電腦公會統計,共35萬人次進場看展,B2B部分也有高達3000場次商務媒合,且電競生態圈高峰論壇爆滿,讓這場電玩展在亞洲具舉足輕重的地位。台北國際電玩展商務區積極推動台灣遊戲產業與國際接軌,今年總計有27個國家地區,共279家遊戲公司及團隊來台參展,兩天商務活動
近來科技硬體銷量有被看衰的趨勢,電腦公會理事長、和碩(4938)董事長童子賢以半導體龍頭台積電(2330)營運狀況分析指出,如果晶圓出貨數量不斷創新高,其他產品就不會萎縮。「台北國際電玩展」昨(25)日開幕,童子賢在開幕儀式後受訪,他從供應面、需求面、大廠動向、政府政策證明科技硬體不可或缺。
台北電玩展今日開幕,宏達電(2498)新一代Vive Pro正式在台灣亮相,宏達電VR新技術副總經理鮑永哲宣布,Vive Pro今年上半年開賣。台北電玩展開幕,加上學生開始放寒假,台北電玩展現場人潮爆滿。宏達電Vive今天在電玩展展示新一代的Vive Pro,並提供「異塵餘生4 VR」與「毀滅戰士