中華電信5G服務今日開台,五月天成為中華電5G代言人。中華電信也宣布由「五月天Mayday」擔任5G品牌代言人,完美詮釋「舞動精采共創未來」的品牌主張。中華電信5G全新廣告影片,由亞洲天團五月天展演中華電信5G多元、精采及豐富的應用服務,包括團長怪獸用「異地共演」串聯音樂人、瑪莎享受「4K雲端遊戲」
Sony Mobile 首款旗艦5G手機Xperia 1 II今日登台 ,台灣總經理林志遠指出,配合國內電信業者5G開台,加上振興3倍券即將上市,有信心Xperia 1 II一上市,可望拿下5G、Android高階手機的雙料冠軍。林志遠說,Xperia 1 II支援所有電信業者5G頻段,是目前頻段最
中華電信積極投入創新的5G應用,拓展雲端遊戲版圖,為5G服務創新應用再下一城,今(2)日宣布與法國新創公司、雲端遊戲領導平台Gamestream合作,在5G服務推出後,將提供全台首款使用第 2 代 Intel? Xeon? 可擴充處理器,搭載4K解析度的5G雲端遊戲服務。
台灣大哥大5G將於第3季開台,而5G關鍵的5G SIM卡,台灣大搶先亮相。全台首張5G SIM卡今日由台灣大總經理林之晨親自開箱展示,並指出「小小卡片充滿著無限的可能」,而未來這張小小卡片,更將為全產業創造10倍、甚至100倍的無限可能性。
微星(2377)總經理江勝昌表示,市場今年初遭遇比特幣礦災、貿易戰等多重挑戰,但明年起大家都習慣這些波動,他認為「微星今年一定不退步,明年機會更多」,公司在電競產業做深、做廣,並與美國加州遊戲平台設計公司BlueStacks聯盟,擴大戰線到雲端遊戲上。
索尼(Sony)已經6歲的遊戲主機PS4銷量疲軟、知名遊戲銷售減緩,加上其他科技巨頭進軍雲端遊戲,遊戲業務充滿挑戰。但索尼今日發佈第2季財報(7月至9月底),即使遊戲部門下滑,仍靠著感光元件衝高表現,創下最佳的Q2營業利潤。《路透》報導,索尼第2季營業利潤為2790億日圓(約新台幣779.9億元),
遊戲業者也能「發大財」,據《富比世》(Forbes)美國400強富豪榜,旗下擁有火紅遊戲「要塞英雄」(Fortnite)的遊戲公司Epic Games執行長Tim Sweeney首次登上了該榜單,淨資產高達45億美元(約新台幣1396億元)。
覺得最近有點缺靈感?「台灣創新技術博覽會」將於本月26日在台北世貿一館開幕,其中「未來科技館」將展出100項創新技術,其中包括糖尿病視網膜病變AI診斷系統、5G雲端體感電競遊戲系統等,將國際機構與國家創新研發計畫的重大發明一次全呈現。現場並均有發明設備供參觀民眾實際體驗。
韓國前鋒日報(Korea Herald)報導,顯示晶片大廠輝達(Nvidia)南韓業務負責人Yoo Eung-Joon在記者會上表示,輝達下一代的先進繪圖晶片(GPU)將交由三星電子以7奈米極紫外光(EUV)製程生產。這相當於證實先前有關三星以較低價從台積電(2330)手中搶走輝達下一代GPU訂單的
處理器大廠超微(AMD)去年宣布,將為Sony和微軟合作開發的新遊戲機提供技術,也在今年推出第三代Ryzen處理器。摩根士丹利則在今(6)將AMD的股票評級,從減持調升為持股續抱(equal-weight),並預期雲端遊戲業務將是AMD的股價催化劑。
美股4日受聯準會降息暗示提振,3大指數大漲超過2%,費城半導體指數更漲逾4%。不過對美國遊戲零售商GameStop來說,股市大盤也難以挽救其營運陷入苦戰,盤後崩跌近30%,更宣佈停發股息,分析師更直言該公司遊戲結束(game over)。GameStop 4日股價跟著大盤走高,收漲4.69%,但盤後
索尼(Sony)與微軟(Microsoft)兩個遊戲業的競爭業者上星期突然宣佈,將攜手在雲端遊戲領域中合作,消息不僅震驚產業人士,同時連同索尼自家遊戲機PlayStation部門的員工,都感到震驚。《彭博》引述消息人士,指出索尼與微軟於去年開啟合作協商,不過索尼方皆是由高層出面對談,旗下的Plays
科技巨頭谷歌(Google)3月19日大動作進軍遊戲市場,發佈Stadia雲端遊戲平台,讓遊戲大廠繃緊神經,隔日索尼(Sony)、任天堂(Nintendo)股價都因此下挫逾3%。而谷歌的重磅威脅也促使大廠採取行動,週四微軟(Microsoft)宣佈將與索尼合作開發,推升索尼今日股價暴漲逾10%。
5G網路除了帶給用戶更快的連線速度外,還能帶動智能城市、物聯網、自駕車、AI等等 新興概念產業,成為各國爭相發展的重點技術。然而第1個出線的國家並非美中2強,南韓今日宣佈本週五將推出5G網路,率先成為首個商業化5G服務的國家。據《路透》報導,南韓最大電信商SK電訊(SK Telecom)將於本週五推
Google將跨足遊戲市場,推出其雲端遊戲服務「Stadia」,而面臨如微軟和Sony等大遊戲公司的競爭,有分析列出5點表示,Google具有作為網路巨頭的優勢,其雲端服務將在遊戲市場中取代主機。《Market Watch》今(2)刊出IMD/思科數位業務轉型全球中心主席Michael Wade的評
亞馬遜、Google和微軟都將分別推出自家雲端遊戲平台,而中國遊戲巨頭騰訊,也已開始測試其遊戲雲端平台「Start」,搶進規模約1350億美元(約新台幣4.1兆元)的遊戲市場。《CNBC》今(1)報導,中國遊戲巨頭騰訊近日開始測試其雲端遊戲平台「Start」,開放中國上海和廣東省的玩家報名參加測試,
台灣微軟今日與中華電信、遠傳電信、台灣大哥大及是方電訊四大在地電信業者,共同宣布推出在地化Azure ExpressRoute服務,企業只要申請專屬私網連線,即可高速穩定連結到全球54個地區的Azure雲端資料中心,在地化Azure ExpressRoute服務的推出,預計將可減少至少30%至50%
銅箔基板(CLL)台燿(6274)去年每股盈餘7.46元,創下佳績,歐系外資出具最新報告,看好台燿今年受惠網路升級、高運算伺服器需求,提升台燿高階CCL出貨比重,貢獻更佳的毛利率,預估台燿今明兩年每股盈餘各成長26%、17%,維持台燿「買進」評等,目標價143元。
Google19日宣佈將推出雲端遊戲平台Stadia,透過Chrome或YouTube就能玩遊戲,震撼遊戲界,也讓遊戲大廠Sony和任天堂股價今(20)在日本股市分跌大跌3.38%和3.21%,但有分析指出,要打入遊戲產業的難度很高,投資者是「反應過度」。
談到遊戲平台,近世代無疑是由微軟的Xbox和索尼的Play station稱霸,佔據了全球(不包括中國)價值1000億美元的遊戲市場。但其他科技大廠也有意藉著其網路服務技術跨足遊戲產業,如谷歌或亞馬遜。谷歌週二在今年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)發佈雲端遊戲