任天堂與騰訊推出的中國版Switch雖然因為中國審查制度,而被港媒戲稱為「閹割版」,但是中國民眾依然十分買單,騰訊今天表示,從去年底推出迄今,出貨量已達到100萬台。據《路透》報導,騰訊表示,每台2099人民幣(約新台幣9363元)的售價而有此表現,是個「好開始」,算是得到市場正面的認可。
1992年第一款手機遊戲問世,為IBM Simon的猜字拼圖遊戲《Scramble》,而較廣為人知的是1994年漢佳諾(Hagenuk)MT–2000中的《俄羅斯方塊》,以及1994年諾基亞(Nokia) 6110內置的《貪吃蛇》,這兩款遊戲可謂是手機遊戲興起的源頭。
日本遊戲大廠任天堂今(31)公布第2季財報,任天堂在7到9月的季度中售出480萬台Switch遊戲主機,銷量年增超過50%,而其中有195萬台為9月推出的Switch Lite,該公司的營業利益也得益於Switch Lite推動遊戲銷售而達668億日元,超過分析師預期。
全球遊戲業已進入「手遊時代」,已成為遊戲業營收的霸主,日本遊戲大廠任天堂長期專注於其他遊戲機及軟體,進軍手遊進度較慢,不過已經開始,即使未來仍有不少挑戰。電鏡領域研究機構SuperData創辦人範德倫(Joost van Dreunen)向《CNBC》指出,任天堂將旗下遊戲角色,置入於手遊的進程是猶
歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate),日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季營收和獲利皆優於預期。但《日經新聞》指出,任天堂缺乏具有獨創性的遊戲,且公司在經營上難以擺脫前人影響,顯示任天堂正面對「吃老本」的問題。
據《彭博》報導,日本電玩巨擘任天堂(Nintendo Co. JP-7974)社長岩田聰(Satoru Iwata)上周接受膽管腫瘤切除手術,因此無法出席本週五的年度股東會議。現年54歲的岩田今天致公開信向股東表示,他身上的腫瘤在初期即被發現,目前人在康復中,希望股東不要擔憂。他已經利用電子郵件及其
美國洛杉磯E3電玩展10日開幕,約200家參展廠商無不耍盡「新」機,展示獨家遊戲大軍或新款遊戲機,引發現場尖叫聲連連。索尼PS、微軟Xbox、任天堂Wii延續對抗局面,「軟硬(體)」盡出較勁,欲爭奪遊戲市場霸主。E3電玩展一連舉行3天,遊戲軟體成眾所矚目焦點,包括結合新平台開發的遊戲、虛擬實境穿戴遊
日本電玩大廠任天堂上週宣布再度下修財測,修正後預計將淨損日幣250億元(約台幣75億元),同時也將主力遊戲機Wii U的全球銷售預測數字從900萬組大幅向下修正為280組、掌機Nintendo 3DS也從1800萬組修正為1350萬組,看來2014年對任天堂仍是艱困的一年;有分析師認為,任天堂應該要