彰化縣田中鎮魏金花阿嬤高齡98歲,平時最喜歡的休閒活動竟然是打電動,從20年前就開始玩俄羅斯方塊、瑪莉醫生等益智型遊戲,一玩就是2、3個小時,而且喜歡挑戰最高難度,連孫子都打不贏她,對此魏金花笑說,「打電動都不會膩,也讓她頭腦比較清醒啦」。
神楽坂雯麗最近某Nintendo Switch新遊戲的繁體中文版本,因為被玩家發現台詞中提及「自由、人權」的中文譯文與日文原文有極大出入,幾乎已經到了重新創作的地步,在許多人弄清楚目前任天堂的中文化業務其實是由香港任天堂分公司負責之後,其原因也就不問可知。
日本遊戲公司任天堂(Nintendo)的招牌「超級瑪利歐兄弟」系列從紅白機時代暢銷至今,成為日本宣傳東京奧運的代言人之一。該系列的奠基之作《超級瑪利歐兄弟》未開封卡帶在拍賣會上以11萬4000美元(約新台幣337萬元)成交,顯示瑪利歐兄弟不退燒的人氣。
早在 1980 年代末期就登場、由蘇聯開發的《俄羅斯方塊》經過近 30 年的累積,其不同平台、版本的遊戲已累積 1.7 億銷量,穩居史上最暢銷的電子遊戲…
神楽坂雯麗自從玩著紅白機、MD乃至於超任的一代人長大成人,進入社會,在千禧年之後「懷舊遊戲」(Retrogame)相較於不斷演進的新世代遊戲軟硬體,逐漸成為另一個地位穩固的遊戲趣味分類及市場。而從2000年代開始,除了大小遊戲廠商搶進懷舊商機,紛紛以各種方式復刻甚至重製自家經典遊戲之外,各種懷舊遊戲
神楽坂雯麗在2000年代初期大幅洗牌重組後的日本遊戲業界,像是「音速小子在任天堂遊戲中與瑪利歐一起出現」這類不同公司的角色在其他公司的遊戲中登場的作品,早已不是新鮮事;更別提稍有資歷的遊戲廠商,推出各種由自家各系列主角同台競演的Cross Over Game,更是讓今日的玩家們都已經習以為常,其中最
神楽坂雯麗請讀者試著想像一下:如果2020年的今日,有一家遊戲公司發布新聞稿說,「我們找了一位超能力少年來幫助我們設計了一款能夠讓玩家開發自己超能力的電玩遊戲」,應該會被當成網路趣聞笑到翻桌,然後被買了之後練不出超能力的美國消費者提起集體訴訟,告到它「今年一定倒」。
神楽坂雯麗過去有一段時間,特別是一九九〇年代初期,有一種社會上常見的,對電玩遊戲的批判是:「因為在遊戲中即使死亡也可以輕易重來,會令沈迷電玩的年輕一代輕視死亡與生命的價值」;而在波斯灣戰爭前後,國際上甚至出現了揶揄這種透過攝影鏡頭與監視器進行的高科技按鈕戰爭是「電玩戰爭」(Video Game Wa
神楽坂雯麗(續上篇)既然確定了取得的影帶還能夠播放,那麼筆者最先想到的,當然就是加以轉檔數位化保存的課題。大約十多年前筆者最初取得的兩、三片播音人黑盒子攻略錄影帶,都是VHS大帶格式。在2008年前後,當時市面上還有許多中古甚至全新的VHS放影機流通著(主要是供當時尚未廣泛數位化的閉路電視監視系統之
神楽坂雯麗(續上篇)談到懷舊遊戲攻略的時候,我們也不能不提起另一個台灣電視遊樂器遊戲攻略發展歷程中的異數:「播音人黑盒子攻略錄影帶」系列。雖然以當時的標準來看,全彩印刷的華泰系列電玩攻略本,內容已經相當詳盡,但除了前文提到的價格偏高的缺點之外,紙本的平面出版品,要完整呈現整個過程都具有動態的電玩攻略
神楽坂雯麗(續上篇)經歷主機世代的轉變,華鍵出版社也在SFC時代後期推出了最後一本遊戲攻略《皇家騎士團完全攻略本》(這也是所有主機平台的華泰攻略本中,已知唯一經過日本出版社授權者)後,退出了當時已經被尖端出版社的授權攻略本、快報式的「疾風之狼」攻略系列,還有如次世代、書森等台系攻略本出版者瓜分的台灣
神楽坂雯麗時至今日,遊戲攻略似乎就跟線上音樂或影片一樣,變成打開網路瀏覽器甚至拿起智慧型手機,就呼之則來的東西(如果你懂日文,那會來得更快更方便);而今日仍然有出版的遊戲攻略本,無論是日本原版攻略本,或經授權中文化的台版攻略本,其印刷或編排都已非常精緻,除了鎖定想要擁有珍愛遊戲的實體攻略甚至珍貴遊戲
神楽坂雯麗2020大選日即將來到最後階段,可能許多人的神經都已經疲憊不堪;且不說在刊登這個專欄的《自由電子報》與其他媒體上,每天都有海量的選舉訊息,如果加上社群媒體上的各種動員與反動員、新聞與假新聞……或許有很多人都抱持著忍耐的心情,希望選舉日儘快來臨,無論如何投出一個結
神楽坂雯麗續上篇要把這遊戲破關可不是一件小事。過去被稱為「迷作」的爛RPG遊戲,大致上有兩個共通之處:「步伐緩慢」與「異常寬闊的地圖」。這兩個互相衝突的因素產生的效果,無疑會給玩家帶來極大的焦慮及急躁不耐。TAITO在《王子復國記》幾個月之前於紅白機上推出的動作RPG《未來神話》(未来神話ジャーヴァ
神楽坂雯麗1987年,當時正可說是任天堂紅白機上角色扮演(RPG)遊戲的戰國時代。如今,我們很容易就把《勇者鬥惡龍》或《太空戰士》之類著名RPG遊戲的系列化與大作化視為理所當然;但其實在三十多年前的紅白機RPG黎明期,那時的玩家(也就是三十年前的我們)卻未必一定會這樣看。
神楽坂雯麗嚴格來說,全名「扔煙火的康太郎之東海道五十三次」(かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次)的《東海道五十三次》,在筆者漫長的紅白機童年中,是最早讓自己意識到「電玩來自異國」的遊戲之一。在第三方廠商進入紅白機市場的初期,《東海道五十三次》在有限的容量與表現中,其實非常忠實地重現了現實中為人
神楽坂雯麗1986年起,也就是紅白機在《超級瑪利兄弟》熱潮引爆後的全盛期,FC平台上陸續出現了許多棒球遊戲。在這些棒球遊戲當中,有一款非常熱門,可說是每個擁有FC主機的孩子們家裡,都至少有那麼一塊卡匣的《家庭棒球》(ファミリースタジアム)。就算你買的是台製翻版卡匣,對於那獨特的卡帶標籤人物畫法也一定
神楽坂雯麗在〈淺談「美軍大戰董卓」的《1943》家用移植版〉中,筆者提到《1943》的FC及PCE移植版,刻意地把原本登場的日本敵艦名改為三國武將名,對於這種更名的理由也找出了幾種可能性。但是,難道就從來沒有出現過「扮演日軍把美軍打爆」的電玩遊戲嗎?
一名網友PO出自己在阿嬤家翻出的古董小電視,再接上令人懷念的紅白機,勾起許多網友的年少回憶,而接上後還能夠使用,更是讓許多網友看完相當驚訝。「這台電視也有50年了吧,還可以用」一名網友在臉書社團「爆廢公社二館」PO出自己在阿嬤家翻出、ACTION出產的小電視,經歷多年時光,但接上紅白機後卻還能使用,
神楽坂雯麗現在請讀者想像一下:假設有一間中國遊戲工作室,開發了一款名叫「2043」的縱向捲軸STG(射擊遊戲)。遊戲內容是:玩家必須操作從美國航空母艦上起飛的F-35戰鬥機,打掉半路上迎面飛來的幾百架殲20、蘇30編隊,擊落巨大的轟6,然後一一擊毀在每個關卡最後會出現由一批055、052&helli