神楽坂雯麗續上篇要把這遊戲破關可不是一件小事。過去被稱為「迷作」的爛RPG遊戲,大致上有兩個共通之處:「步伐緩慢」與「異常寬闊的地圖」。這兩個互相衝突的因素產生的效果,無疑會給玩家帶來極大的焦慮及急躁不耐。TAITO在《王子復國記》幾個月之前於紅白機上推出的動作RPG《未來神話》(未来神話ジャーヴァ
神楽坂雯麗1987年,當時正可說是任天堂紅白機上角色扮演(RPG)遊戲的戰國時代。如今,我們很容易就把《勇者鬥惡龍》或《太空戰士》之類著名RPG遊戲的系列化與大作化視為理所當然;但其實在三十多年前的紅白機RPG黎明期,那時的玩家(也就是三十年前的我們)卻未必一定會這樣看。
神楽坂雯麗如今的玩家在想到「末日系」遊戲時,可能第一時間會聯想到的要素要不是戰爭、隕石撞擊、殭屍,就是神秘病毒突變、失控的瘋狂實驗……這類看來很科學又合理的設定。但如果時間回到三十年前,那時的遊戲要打造世界末日,可是不需要太多理由的,例如CAPCOM在1988年推出的大型
「黑夜在簷下廝殺,無非是陽間放不下,那一世的恩怨盼釋懷,如菩薩般瀟灑。」官將首與八家將的陣頭是台灣鮮明的民俗文化,228事件與後續的清鄉行動則是台灣歷史上一個無法抹滅的傷口,近來一款在Steam平台大受好評的台灣自製遊戲《打鬼》結合這兩個元素,透過遊戲說出清鄉後父母雙亡孤兒的時代悲歌。
神楽坂雯麗嚴格來說,全名「扔煙火的康太郎之東海道五十三次」(かんしゃく玉投げカン太郎の東海道五十三次)的《東海道五十三次》,在筆者漫長的紅白機童年中,是最早讓自己意識到「電玩來自異國」的遊戲之一。在第三方廠商進入紅白機市場的初期,《東海道五十三次》在有限的容量與表現中,其實非常忠實地重現了現實中為人
神楽坂雯麗1986年起,也就是紅白機在《超級瑪利兄弟》熱潮引爆後的全盛期,FC平台上陸續出現了許多棒球遊戲。在這些棒球遊戲當中,有一款非常熱門,可說是每個擁有FC主機的孩子們家裡,都至少有那麼一塊卡匣的《家庭棒球》(ファミリースタジアム)。就算你買的是台製翻版卡匣,對於那獨特的卡帶標籤人物畫法也一定
今年金馬獎,頒獎典禮開場大跳台語好萊塢歌舞秀,入圍影片剪輯集錦短片動人心弦,典禮全程獲獎者不只一次致意香港反送中運動,也不用擔心中國影人發言動輒吃台灣豆腐,自在靈動,清爽自在,就如獲頒最佳影片、導演、男主配角、剪輯以及觀眾票選作品所說的:陽光是最公平的,明亮溫暖,陽光普照。
神楽坂雯麗在〈淺談「美軍大戰董卓」的《1943》家用移植版〉中,筆者提到《1943》的FC及PCE移植版,刻意地把原本登場的日本敵艦名改為三國武將名,對於這種更名的理由也找出了幾種可能性。但是,難道就從來沒有出現過「扮演日軍把美軍打爆」的電玩遊戲嗎?
神楽坂雯麗自從任天堂的迷你FC發售以來,各種迷你主機前仆後繼發表,從迷你SFC、迷你PS,最近轟轟烈烈地上市的迷你MD,這些「復古」產品在跌破(包括筆者在內的)原本不看好這類商機的「硬派」懷舊遊戲玩家眼鏡之餘,也給原本就十分興旺的日本懷舊遊戲相關出版品的市場添了新柴火。
王博彥如果《絕地求生》遊戲中,發生這種情況,對手一跳完傘,全身三級盔、三級甲,手拿Kar98、AR15,結果你連平底鍋都沒有,遇到這種除了你之外,全都是神仙的玩家,你也不是殺梗,赤手空拳是要如何在這場大逃殺中存活下來吃雞?真的就只能等死,等下一場開始。
香港「反送中運動」不只侷限在香港,全世界有香港人的地方皆遍地開花,並在各地築起貼滿一張張聲援紙條的連儂牆。中國學生及遊客不斷在國外暴力滋擾反送中聲援:七月下旬,澳大利亞的昆士蘭大學校園中香港學生舉行「反送中」聲援活動,中國駐澳洲的領事館竟然動員中國學生前往騷擾;近來台灣各大專院校也出現中國學生及遊客
神楽坂雯麗現在請讀者想像一下:假設有一間中國遊戲工作室,開發了一款名叫「2043」的縱向捲軸STG(射擊遊戲)。遊戲內容是:玩家必須操作從美國航空母艦上起飛的F-35戰鬥機,打掉半路上迎面飛來的幾百架殲20、蘇30編隊,擊落巨大的轟6,然後一一擊毀在每個關卡最後會出現由一批055、052&helli
看完《返校》,有人噙淚出場,有人蹙眉離席!噙淚是因創傷太重,救贖太難?蹙眉是因歷史太悲,筆觸太輕?《返校》喚醒了台灣人對白色恐怖的記憶,也實踐了電玩改編的夢想,它是一部成功的議題電影,然而就電影論電影,《返校》真的好看嗎?或是還有很多改善空間,期待來日可以更上層樓?導演的告白說出了台灣電影的真實困境
神楽坂雯麗在1990年代中期到2000年代初期,曾經紅極一時,通常以Flash格式呈現的免費網頁遊戲,在十年來手機遊戲的盛行,加上Flash技術遭到主流智慧型手機OS的排除之下,如今或許已被大部分人類遺忘,也成了某個特定網路世代的懷舊對象。
神楽坂雯麗1985年上映的香港殭屍電影《殭屍先生》(台譯:《暫時停止呼吸》)在港、台都掀起了一股中式殭屍熱,而由林正英飾演的經典道長形象,更成了此後將近十年殭屍電影續集不可或缺的元素;在這股熱潮當中,由台灣片商跟進拍攝的《殭屍小子》系列電影,更因為引進了一票可愛童星及搞笑元素,在以《幽幻道士》之名出
高雄市長韓國瑜在9月27日提出要為高雄發展電競產業,打造高雄成為「電競產業首都」。在韓市長的臉書貼文文末,還非常感性地寫道:以筆者這樣年約三、四十,如今仍是現役遊戲玩家的族群而言,當年無論是在家裡玩電視遊樂器,或是在外面投銅板繳學費玩《快打旋風》,而因此被父母、長輩與師長責備「玩物喪志」、「耽誤學業
神楽坂雯麗1989年4月21日,任天堂在第一台Game & Watch上市的九年之後,發售了第一代灰白色機身、單色灰階液晶螢幕的Game Boy(GB)。由於日後GB席捲了全世界的攜帶型遊戲機市場,許多人或許都不知道GB並不是第一台可抽換卡匣的掌上型主機—世界首台可抽換卡匣的掌上型遊戲機
神楽坂雯麗劇透警告:如果你還沒有破關《薩爾達傳說 織夢島》,或是計畫在未來獨自享受這款遊戲的完整劇情,請把本頁連結收藏起來,然後離開網路去做夢⋯不,去打電動。在筆者著手寫下這篇評論時,筆者已經憑著「早年」在GB原始版本的《薩爾達傳說 夢見島》遊玩過程中留下的身體記憶,在大致上沒有特別查閱或觀看攻略的
神楽坂雯麗續上篇相較於垂直構型的Gameboy,普澤的Gamate採用較為近似SEGA Game Gear的橫式構成,在儲存媒體上,則是採用當時在尺寸相近的電子字典或類似NEC PC-Enging上廣為使用的薄型磁卡。這段時期,普澤在台灣的各大遊戲雜誌如《電視遊樂報導》、《星際遊樂雜誌》⋯⋯等都投下
神楽坂雯麗說起「台灣第一台電視遊樂器」,你會想起哪台主機?是數不清的Atari 2600或紅白機相容機?還是曇花一現,雷聲大雨點小的不幸黑歷史「Super A’Can」?很遺憾的,假如從1970年代末「Pong Console」的時代開始算起,究竟是誰、在什麼時候製造出台灣第一台電視遊樂