受惠於記憶體價量齊揚,全球記憶體模組廠龍頭金士頓創辦人孫大衛指出,今年該公司營收預估將超過90億美元,創歷史新高,其中一部分由成長強勁的電競產品線所貢獻,他並看好明年記憶體市場。金士頓上週五在桃園大溪舉行亞洲供應商大會,計有100多家廠商與會,顯見亞洲供應鏈是金士頓營運成長的後盾,孫大衛特別從美國回
一張電競專用椅1.2萬元,一隻電競滑鼠3千元,電子競技(電競e-Sports)產業產值有多大?電子競技運動協會(CTeSA)理事長鄭寶清表示,2018年全球數位遊戲產值將達1,135億美元(超過新台幣3兆元),台灣過去在電競產業原是領頭羊,但因政府未重視,才變成末段班,現在有機會拚回前段班。
立法院三讀通過電競納入運動產業,但台灣線上遊戲業者近幾年來受到APP手遊崛起衝擊,只能退而代理國外遊戲,內部開發團隊不是被賣掉、就是裁掉,已無力、也無心競逐電競平台商機;國內微星、技嘉、華碩等個人電腦品牌陸續搶進電競專用筆電、滑鼠、主機板等周邊設備。但元大績效基金經理人溫建勳直言,對營收占比仍不高,
自由時報財經︰傳動元件全球缺貨 恐影響iPhone 8交期工具機傳動元件螺桿及線軌全球大缺貨,因普遍用在iPhone8的鑽孔、磨光等專用加工機上,iPhone加工機供應商日本村田製作所(Murata),拿不到日本3大元件廠THK、 NSK及IKO的線軌,上月底就應交貨的機台至今等無人,即將上市的iP
以運動美少女形象走紅的日本人氣AV女優初川南,上午在中區資訊展舉辦粉絲見面會,大學剛畢業的她擁有豐富的演藝經驗,曾拿下2015年DMM最優秀新人獎,由於七夕情人節將近,主持人問她理想的情人節怎麼過?她回答,「和男朋友在家裡享受2人世界」,引起粉絲遐想。
電競的英文名稱為「Esports」,奧林匹克已將電競列為2022亞運正式競賽項目,政府也緊鑼密鼓地透過國家的力量扶植電競產業。與傳統運動產業不同的是,電競產業除是遊戲內容與硬體支持發展,同時也是高度依賴用戶黏性的粉絲社群經濟,也因此電競產業是「軟硬體整合」的成功案例。
香港媒體引述投行消息人士報導,遊戲設備公司雷蛇(Razer)已遞交上市申請,擬於香港證交所掛牌上市,將成為香港首支電競股,原相(3227)、微星(2377)、技嘉(2376)等台灣合作廠商將連帶受惠。早前香港長江集團主席李嘉誠透過旗下的創投基金「維港投資」入股雷蛇,因此雷蛇被稱為「李嘉誠的玩具」,這
香港媒體引述投行消息人士報導,遊戲設備公司雷蛇(Razer)已遞交上市申請,擬於香港證交所掛牌上市,將成為香港首支電競股,原相、微星、技嘉等台灣合作廠商將連帶受惠。雷蛇早前因香港長江集團主席李嘉誠透過旗下的創投基金「維港投資」入股,因此被稱為「李嘉誠的玩具」,這次雷蛇申請上市,將成為香港首支電子競技
技嘉(2376)宣布旗下的電競品牌AORUS與由麻吉大哥黃立成領軍的台灣職業電競戰隊Machi Esports簽約,正式成為合作伙伴,技嘉科技將為其提供電競配備。AORUS是技嘉打造的頂級電競品牌,打造狂熱遊戲玩家專屬的全方位電競產品,包含支援VR的GeForce® GTX 系列獨顯電競筆電、極致效
宏正ATEN(6277)瞄準AV結合IT的未來主流趨勢,在「COMPUTEX TAIPEI 2017台北國際電腦展」首度展出最新4K over IP解決方案。法人指出,宏正在產品結構方面持續優化,包括遠端管理KVM、環控與矩陣影音切換產品等持續成長,而利基型KVM產品出貨順暢,已經陸續打入半導體廠工
電子大廠光寶科技(2301)今(28日)舉辦第一季財報說明會,受惠雲端運算、LED照明及高階照相模組穩健成長,第一季營收達513.5億元,年增3%。因業績規模提升與效率改善,毛利率達13%;稅後淨利為19.8億元、年増16%,換算每股税後淨利0.85元,創13年同期新高。
中國電競市場火紅,藍天(2362)電競NB訂單大增,自9月起,中國昆山廠產能已全滿,尤其中國雙十一光棍節銷售檔期進入倒數,最近中國電競NB大客戶更親自前往藍天昆山廠盯產線。藍天預估,今年雙十一電競NB訂單較去年大增一倍,出貨旺季至少一路延續到年底。
為了迎戰電子商務壓境,藍天(2362)轉投資百腦匯全面轉型,斥資1.5億人民幣改造百腦匯徐匯店,打造百腦匯4.0科技智能廣場,今正式開幕。百腦匯總裁蔡明賢指出,徐匯店以體驗與服務為主要訴求,並引進天貓商城進行虛實整合,希望讓消費者愛上這個賣場。
藍天(2362)轉投資百腦匯為迎戰電子商務與物聯網時代,積極進行轉型,朝「百腦匯4.0」發展,今年針對位於上海徐家匯黃金商圈的百腦匯上海店進行大改造,百腦匯營運中心總經理陳學文表示,百腦匯進入4.0時代,提供更多產品體驗與服務,以及先行賠付,增加自營部門,可望提高消費者滿意度,創造新價值。
因為微軟作業更新,根據業者研究,一般主流筆電僅1%會使用到觸控功能,但是多了Windows Ink的功能之後,使用觸控功能的機率增至15%,也由於微軟的差別訂價,更帶動2 in 1筆電搭載觸控市場起飛,據指出,近期HP與DELL對於可觸控面板的強烈需求大幅提升,其中以友達(2409)受惠最大。
因為微軟作業更新,根據業者研究,一般主流NB僅百分之一的會使用到觸控功能,但是多了Windows Ink的功能之后,使用觸控功能的機率增加至百分之十五,也由於微軟的差別訂價,更帶動2 in 1筆電搭載觸控市場起飛,據指出,近期HP與DELL對於可觸控面板的強烈需求大幅提升,其中以友達受惠最大。
電子大廠光寶科技(2301)公佈七月全球營收為NT$193.7億元,創九個月來新高,月增1%、年增11%。累計今年一至七月合併營收1,229.6億元,較去年同期成長2%。光寶表示,七月營收以産品區分,光電部門占23% ,其中LED元件與戶外照明市佔率持續提升、LED車用照明及路燈出貨順暢,另照相模組
感測晶片廠商原相(3227)預估第2季受惠安控感測器等可望穩健上揚,單季營收將比第1季小幅增長,後續將逐季成長可期,今年下半年會比上半年明顯成長。展望第2季,原相指出,整體滑鼠產品會較上季減少,遊戲機搖桿感測IC也因受任天堂影響,今年出貨量很低,要等明年3月推出新平台才會有轉機;穿戴裝置用的心跳感測
感測晶片廠商原相 (3227) 預估第2季安控感測器、遊戲相關的滑鼠需求可望穩健上揚,單季營收將比第1季小幅增長,後續將逐季成長可期,今年下半年會比上半年成長。法人估原相第2季營收約季增5%以下,毛利率受低價的感測器提高而壓縮毛利率,估將小降為49%到50%之間。
MCU(微控制器)廠盛群(6202)隨農曆年後市場需求回溫,3月合併營收3.69億元,較上月激增74.6%,年增10.5%,創2013年6月以來近34個月新高,法人預估,盛群第2季在各種應用訂單持續增溫下,可望順利季增15~20%左右。盛群3月合併營收較2月大幅回溫,第1季合併營收9.08億元,季減