隨著 Sony PlayStation 和微軟 Xbox 兩大遊戲巨頭紛紛轉向多平台發布策略,雙方握手言和的跡象也愈發明顯,目前在 PS5 和 Xbox 平台上最暢銷的遊戲,恰好都來自於對手。
宏碁推出首款Swift Air 16筆電,配置16吋螢幕,機身最輕重量不到1公斤。 2025德國柏林消費電子展(IFA)即日起至9月9日登場,台灣筆電大廠宏碁(Acer)同
儘管 NVIDIA 新一代 RTX 50 系列顯卡上市後,因缺貨與價格問題飽受批評,但最終仍憑藉其優異性能稱霸市場達到 94% 的市占率,競爭對手 AMD 即使出貨量有明顯增長,市占率仍舊慘遭腰斬。
2025德國柏林消費電子展(IFA)正式登場,展期自即日起至9月10日,宏碁同步舉辦「next@acer」全球發表會,一次端出眾多新品,涵蓋筆電、桌機、平板、顯示器、投影機等各產品線。其中筆電部分,不論是輕薄還是電競系列,都迎來全面升級。
以往 Sony PlayStation、微軟 Xbox 較勁主機效能與獨佔遊戲,然而隨著策略轉型,兩大巨頭已逐漸淡化遊戲主機的重要性。近日更被網友發現,PlayStation 與 Xbox 的官方 X 帳號竟然都在替昔日勁敵宣傳遊戲,也讓玩家驚呼:「主機大戰真的要結束了!」
微軟Xbox宣布全面推出跨裝置遊戲歷史記錄(cross-device play history)功能,透過這項更新,玩家無論是在不同的Xbox主機或PC等裝置,都能看到一致的「最近遊玩」清單,隨時從上次進度無縫接續遊戲
暑假進入尾聲,學生族也要慢慢收心,隨著科技進步,現在課堂寫筆記、課後複習,有了更多數位工具可使用。從做報告必備的筆記型電腦,到善於寫筆記的平板電腦,適合閱讀的電子書也逐漸興起,加上各種學習App的搭配,讓人人都能找到最適合自己的學習方法。
根據外媒The Verge報導,指出微軟正在測試一項全新Windows 11功能,允許用戶直接在PC上接續操作Android應用程式,目前僅支援Spotify。
微軟與華碩聯手打造的 ROG Xbox Ally系列掌機,正式確認於10月16日在全球超過30個國家同步上市,包括台灣也在首發名單內。全系列包含ROG Xbox Ally以及高階款Xbox Ally X
任天堂 Switch 近年帶起遊戲掌機浪潮,今年又推出效能更強的 Switch 2,不過專家分析卻認為,Switch 2 的銷量恐怕難以超越初代 Switch,因為現在玩家有了更多掌機的選擇。
Google將於本週四凌晨舉辦Made by Google發表會,預計推出Pixel 10系列旗艦手機、Pixel Watch 4智慧錶和Pixel Buds 2a新款平價耳機等新品。不過就在倒數關頭,國外通路商搶先暴雷一款全新配件,這也是首度現身。
德國科隆 Gamescom 遊戲展即將在本週 20 日正式展開!儘管 Sony 互動娛樂預計不參與展出,但有望在同一時間帶來新一代 INZONE 電競耳機,並採用與旗艦降噪耳機 WH-1000XM6 同級的規格。
Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實未達預期。
繼微軟 Xbox 全面轉向多平台經營、淡化遊戲主機的重要性之後,Sony 也打算跟進腳步。於稍早財務會議就首度證實經營策略的轉變,未來重心將不再是硬體,而是與微軟一樣更重視平台經營,等同於間接宣告主機大戰的終結。
邁向 AI 時代,手機與網路的使用方式正逐步改寫,就連最傳統的電腦系統也不例外。微軟近期釋出一段影片,暢談 Windows 系統在 2030 年的未來願景,甚至暗示未來可能不再需要滑鼠與鍵盤。
近年來微軟 Xbox 策略大轉彎,不僅將遊戲作品改以多平台發布,據傳下一代 Xbox 主機更將有重大改革,可能不再將 PS6 視為主要對手,而是將目標轉向 PC 桌上型主機市場。
近年蘋果在生成式 AI 領域落後競爭對手,又有多名重要的工程師跳槽,迫使蘋果執行長庫克(Tim Cook)出面信心喊話,在內部員工會議上提到「蘋果很少在新領域搶第一」,並看好蘋果終究能迎頭趕上。
今年最暢銷的 PS5 遊戲是 Xbox 的——不,說真的 |Windows 中心許多人購買 PS5 遊戲主機,就是被 Sony PlayStation 工作室的獨佔 3A 遊戲所吸引。然而,隨著微軟開啟多平台發布策略,也讓多款 Xbox 獨佔遊戲陸續登上 PS5,其中不少作品繳出亮眼的銷售成績,就包含賣破 300 萬套的《極限競速 地平線5》,一舉成為 PS5 今年銷量最佳的作品。
任天堂稍早舉辦「Nintendo Direct Software Maker」遊戲發表會,儘管未帶來第一方遊戲,但隨著 Switch 2 主機效能大幅提升,吸引更多第三方遊戲廠商投入。相較以往聚焦於小品遊戲,這次出現多款 3A 級大作,甚至有《薩爾達傳說》與《魔物獵人》系列的最新遊戲發表。
微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 曾多次表態,傳統的遊戲主機大戰已經結束,正逐漸轉向多平台的發布策略,不再依賴獨佔遊戲說服玩家購買 Xbox 主機。如今轉型已有初步成果,根據微軟最新公布的 2025 年第二季財報,Xbox 部門總收入首度突破 50 億美元大關,年增達 10%。