研調機構集邦科技(TrendForce)最新發布報告指出,受到記憶體價格飆漲影響,消費性電子產品整機成本大幅拉升,並迫使終端產品定價上調,進而衝擊消費市場。TrendForce繼11月上旬下修2026年全球智慧型手機及筆電的生產出貨預測後,今下修遊戲主機2026年出貨預測,從原先預估的年減3.5%調
資策會產業情報研究所(MIC)發布數位遊戲消費者調查,結果顯示,高達81.4%台灣網友有遊玩數位遊戲的習慣,較前一年69%成長逾一成。整體玩家常玩的遊戲類型,以手遊(83.9%)穩居首位,且較前一年成長6.9%,也與第二名的電腦遊戲(26%)差距從52.4%擴大至57.9%。不過,第三名的主機遊戲(