邱志偉311東日本大地震迄今已屆11年,日本台灣交流協會釋出了《台灣的朋友,你們好嗎?》回顧台灣在11年前,對日本伸出援手,日本感念至今的溫馨短片。台灣在2年前,武漢肺炎疫情高峰之際,台灣捐助日本口罩,去年日本回贈台灣數百萬的疫苗,緩解台灣人對疫情升溫的恐懼。台灣也在今年開放福島五縣市食品,透過良性
英式策略:用聯合品牌創造單一獨特的產品今年國慶日小英總統發表的「四個堅持」獲得84%以上民眾的認同,她說「中華民國台灣」是目前住在台灣這塊土地上的人民可以接受的最大公約數。這讓我想到Sony Ericsson合併的案例。Sony Ericsson是2001年由日本Sony和瑞典Ericsson電信公
王昱凱新竹縣市從過往歷史、以及竹科園區的發展,原本就是同一個生活圈,然而卻由不同縣市政府所分治,以至於衍生許多問題。縣市合併必然有助於這些問題的解決,並且升格直轄市後,可分配的資源變多,有助於吸引更多優秀人才。不過,上述都是從新竹的角度來思考縣市合併的問題,但對台灣整體的影響呢?
林修民/東吳大學講師《華盛頓郵報》四月八日報導指出,中國利用美國晶片技術發展超高音速飛彈。中國飛騰公司利用美國技術製造超級電腦,並用於中國解放軍開發超音速飛彈的模擬極音速導彈穿越大氣層時的高熱與阻力,該飛彈「未來可能會瞄準美國航母或台灣」。報導中也提到飛騰所使用的晶片是由台積電製造、世芯進行部分晶片
神楽坂雯麗自從有了電視遊樂器之後,「主機大戰」也就隨之而生。不僅是商場上的良性或惡性競爭,在媒體或網路上、各家主機、平台或遊戲品牌的支持者之間,層次有高有低的口水戰也從未休止過。假想一下:假如任天堂不存在——或是最低限度,沒有進入電子遊戲產業——這個平
神楽坂雯麗雖然首作晚近至2001年才在N64主機上發售的任天堂《動物之森》(どうぶつの森)系列,以各種老玩家標準來說,絕對還算不太上是「懷舊遊戲」,但在2020年當下,由於疫情及系列最新作《集合啦!動物森友會》(以下稱《動物森友會》)的發售,導致Nintendo Switch主機與《動物森友會》遊戲
神楽坂雯麗「開放世界遊戲」(Open World Game)在當代的遊戲類型中早已不新鮮,而曾經大為熱賣的類型作品也多不可數。就筆者個人來說,其實對於開放世界遊戲,已經累積了某種程度的倦怠感。這與遊戲本身設計優劣,或者好不好玩無關,純粹是麻痺於總是在不同的遊戲世界中,反覆做著一樣的事情,又或者是對高
2009年美國司法部針對國內各家企業(包含外國公司),進行不公平競爭的調查,當時廣達的子公司廣明光電經調查後未被起訴,但2013年10月,惠普公司對東芝、Sony、日本電氣、松下、蒂雅克、三星以及廣明光電提起損害賠償訴訟,指控前述7間公司涉嫌操控銷售給惠普的光碟機價格。
神楽坂雯麗大部分玩家都沒有想到,在《Final Fantasy Ⅶ Remake》(以下簡稱《FF7R》)的上市被延期到四月初後、正式版本發售前一個月的現在,《FF7R》的體驗版突然在PSN上開放下載了。但回想起來,23年前PS上的《FF7》也在正式發售的前一年,以隨另一款對戰格鬥遊戲《行星格鬥》(
神楽坂雯麗在智慧型手機普及的今日,「隨手拍攝影片」對一般人來說就跟吃飯喝水一樣自然。但在二十餘年前,要做同樣的事,門檻當然就比現在要來得高一點。雖然,在2000年前後,數位相機、數位攝影機與能夠拍照的功能手機就已經逐漸普及,但那時也還有很多人以傳統的類比式家用攝影機來紀錄生活、拍攝短片。
神楽坂雯麗(續上篇)既然確定了取得的影帶還能夠播放,那麼筆者最先想到的,當然就是加以轉檔數位化保存的課題。大約十多年前筆者最初取得的兩、三片播音人黑盒子攻略錄影帶,都是VHS大帶格式。在2008年前後,當時市面上還有許多中古甚至全新的VHS放影機流通著(主要是供當時尚未廣泛數位化的閉路電視監視系統之
李拓梓續上篇「滿帆出航」是一回事,真正執政,可沒有那麼一帆風順。竹下登任內,雖然有連接青森到函館之間的「青函隧道」通車,讓太宰治對龍飛甲的盡路書寫和「津輕海峽冬景色」化為歷史;又有劃時代的巨人隊主場東京巨蛋完工,國民歌手美空雲雀在此舉辦「不死鳥音樂會」,創下五萬人入場聆聽的紀錄。還有瀨戶大橋通車的多
王潔敏第一座風力發電廠將完工,年底正式運轉,預估每年發電量達4.8億度,可供12.8萬戶家庭一年用電,印證了,蔡政府發展綠電有成,相較馬英九官員喊出「陽光屋頂百萬座、千架海陸風力機」,到最後卻沒有任何成果,當初的官員現在成為韓國瑜國政顧問,竟然批評綠能,更可惡的是還扭曲科學現實,國民黨能源專家黃士修
小葉日本台《AV帝王/全裸監督》全8話一推出,網路大好評,第2季立馬確定!本劇題材養眼有料,製作規格超水準,加上山田孝之豁出去的影帝級演技,精彩過癮。取材自日本A片業界傳奇人物村西透的自傳,看他如何從賣英語教材轉念決心將男女情慾做最赤裸呈現,他波折起伏的一生改變了當時色情片產業,不過前科累累也是必然
李拓梓續上篇宏大的計畫即便可行,也不可能在短短幾年內完成,但副作用卻往往會先到。同樣的道理,「所得倍增」也沒有在池田的任內完成,反而是因為要衝向所得倍增,池田內閣被快速成長的副作用逼得焦頭爛額。最大的問題就是通貨膨脹。快速經濟成長最大的問題,就是所得成長的速度跟不上通貨膨脹的速度。即使經濟學家都認為
蘇匯宇的名字,多數讀者或許陌生,但在美術界、視覺藝術界卻已是名氣響亮的新星。今年5月,他的《唐朝綺麗男(邱剛健,1985)》,由於「回望戒嚴時期涉及情色與欲望的箝制…展現出超越性的藝術視域」,拿下台新藝術獎的百萬視覺藝術獎,亦是歐洲影展與美術館競邀的作品,更是文化部積極扶植的創作者。
本月初G20在日本福岡召開財金首長會議,重申「不打貨幣戰」,美國商務部則表示打算對刻意貶值貨幣的貿易夥伴課徵反補貼稅。大家都真的未打貨幣戰嗎?其實一場匯率戰早已在亞洲開打,且已持續了一年多。始作俑者是韓國與中國。受害的一方至今只限於日本及台灣,尚未引起各國注目。
要怎麼發大財?如果把時間拉長,更能體會政府發展經濟的重點,一九九七年亞洲金融危機、二○○七年全球金融海嘯,使多數人資產打折、部分企業破產、各國失業率大幅提高;避開經濟危機且維持主要產業的成長,才是保障集體發大財的條件。觀察時空距離均不遠的日本經濟,還可映照出另一種危機的可怕,負責任的政治人物,應把時
鄭力軒/政大社會學系副教授近日來獨立董事是台灣社會一個熱門話題。簡單而言,獨立董事就是在董事會中任命與公司經營團隊和控制股東沒有直接淵源的專家,替股東以及其他利害關係人監督企業的運作。目前的討論大抵環繞在大學教授兼任獨董的程序問題,但對於獨立董事究竟在台灣公司治理上扮演甚麼樣的角色,似乎並沒有引起特
神楽坂雯麗今天華文遊戲圈子最大的新聞,莫過於任天堂宣布將推出 SWITCH 主機上《薩爾達傳說:荒野之息》的繁體與簡體中文版本。事實上,在昨天深夜的階段,中國的網路上就已經傳出洩漏消息,當時玩家們不敢相信的聲音還此起彼落,而會有這種懷疑產生,也不是沒有理由的。