遊戲股5月營收出爐,受淡季影響多呈現下滑,包括智冠(5478)、橘子(6180)、隆中(6542)、華義(3086)、辣椒(4946)、弘煜科(6482)均微幅下滑,不過鈊象(3293)、大宇資(6111)、傳奇(4994)、網龍(3083)則呈現月增;遊戲公司多表示,6月暑假旺季來臨,許多活動都將
AI技術正夯,電商與遊戲廠商歐買尬(3687)今日表示,已經啟動全新遊戲開發計畫,搶攻全球AI商機,新遊戲運用AI繪圖與聊天機器人技術,是首款以「LUNA」IP為主的AI手機遊戲《LUNA AI World》。歐買尬表示,遊戲最晚3個月內完工、將在今年5月底前研發完成,並將是台灣首款AI手機遊戲。
橘子(6180)集團旗下樂點(GASH)與知名IP廠商品曄文創《阿嬤養的怪獸》聯手推出胖胖猿Chubby ape NFT,是台灣遊戲公司第一次與文創IP商聯名推出NFT產品,樂點強調,NFT不只收藏,可帶到Discord進行玩家對系統PVE及玩家對戰PVP賺取獎勵代幣。
俄羅斯數家銀行被逐出SWIFT金融系統,中國能否提供俄方替代選擇受到關注。有專家分析,儘管中俄近年已加強「去美元化」的本幣結算,但中俄跨境結算支付仍相當依賴SWIFT。由於俄羅斯侵略烏克蘭,多個西方國家今天決定將特定俄羅斯銀行逐出環球銀行金融電信協會(SWIFT)支付系統。
網龍(3083)旗下自製研發手機遊戲《吞食天地M》宣布昨(2)日取得中國遊戲版號,未來將以《吞食天地歸來》名稱開啟中國服務,目前正與當地多家營運商洽談代理合作,預計明年上線推出。網龍指出,《吞食天地歸來》是以2003年線上遊戲《吞食天地Online》為基礎開發,完整保留原作經典的MMORPG回合制開
受到武漢肺炎疫情蔓延影響,2020台北電玩展延後舉辦,不過,橘子(6180)集團濃縮電玩展精華,「橘子線上嘉年華」Live Show將於2月14及15日晚間19點45分至22點30分,以跨平台同步直播的形式,在線上與玩家互動、放送百萬好康!
由日本Techne授權,台灣團隊碩辣椒(6736)開發,辣椒方舟(6611)代理運營的和風萌系ARPG手遊《新千姬大亂鬥》今(29)日雙平台盛大上市,辣椒方舟總經理梁國雄表示,首月下載人次目標為20萬!辣椒方舟指出,《新千姬大亂鬥》是全球千萬下載手遊大作《真‧三國無雙 斬》開發團隊碩辣椒的全新力作,
亞洲遊戲發行商SNSplus好玩家(6473)表示,自去年起積極布局海內外市場,將在今年第2季展現初步成果;好玩家董事長伊能輝表示,過往布局效益目前已經具體展現,將以受眾高度重疊的多重娛樂服務,深化玩家黏著度,並提升營運動能,對今年度在海內外市場的表現相當有信心。
隆中網絡(6542)旗下Game Dreamer平台宣布,極致魔幻年度匠心之作《權力與榮耀》手機遊戲,預計在4月20日於台港的iOS、Android雙平台同步激戰,營運團隊為了讓玩家能有充裕的時間準備就緒,特地提前在4月19日可率先下載遊戲;《權力與榮耀》經過近2週的限定事前登入活動,截至目前為止已
遊戲橘子(6180)今(21)日宣布與日本東證MOTHERS上市企業遊戲公司AXEL MARK INC.合作,首款創新時間軸玩法日系動漫RPG手機遊戲《馭時之輪》中文版iOS、Android雙平台不刪檔封測將正式開跑,將挹注首季營收。遊戲橘子《馭時之輪》產品負責人邱靖鈞表示,本次也首度與台灣角川合作
辣椒今年2月營收較前月增加44%,而3月推出的超人氣鋼彈手遊《SD鋼彈Shooter》,一推出即衝上排行榜前三名寶座,紅心辣椒董事長鄧潤澤日前出席《魔物獵人FRONTIER》聯運記者會時即表示,若《SD鋼彈Shooter》營運良好,首季即有機會挑戰虧轉盈。
新台幣匯率昨天受國際美元疲弱帶動,呈現升值走勢,終場升值6.2分,以30.285元兌1美元作收,創近1個月新高,台北及元太外匯經紀公司總成交量為8.895億美元。外匯交易員表示,外資持續買超台股且匯入力道轉趨明顯,因進口商適時進場買匯,新台幣升勢才不致擴大,若亞洲貨幣持續走揚,今天恐測試30.2元關
自製遊戲授權海外成為業績與股價大補丸,遊戲橘子(6180)今年一口氣推出七款自製遊戲,將從第三季起陸續在海外營運,並規劃參與東京國際電玩展,據了解,橘子今年投入資源龐大,內部估計參展規模有機會成為前三大參展廠商。遊戲橘子持續練兵,培養遊戲自製能力,今年第三季起,將陸續推出七款自製線上遊戲,包括「Pv