電子產品價格不菲,選購時,大家都希望找到最划算的購買管道,這就是為什麼許多人選擇在Costco購物。在Costco購物不僅能省錢,還能買到比其他地方更划算的商品。正因如此,Costco的顧客對包括電子產品在內的各種商品都讚不絕口。美知名消費網站Bgr.com精選10款只應在Costco購買的電子產品
Costco銷售的商品種類繁多,多年來,也因其電子產品(例如電視)而聞名,但這並不意味著Costco的所有電子產品都物超所值。外媒報導,瀏覽Costco網上商店,會發現數十種電子產品的評價不佳。有5款最不受歡迎的電子產品,用戶評價幾乎全是負評。
「得晶片者得天下」凸顯半導體的關鍵戰略地位,台灣以尖端的晶片製造能力,在全球半導體供應鏈扮演關鍵角色。日媒分析稱,台韓美日中等5國正掀起一場晶片世界大戰,並點出晶片代工霸主台積電的弱點,竟是隨著年輕一代逐步晉升管理層,老一輩那種「我們什麼要求都滿足」的心態正在消失,台積電的新一代能否認真看待小需求令
宏達電股價曾達1300元歐祥義/核稿編輯宏達電於1月23日召開重訊記者會,宣布以2.5億美元出售XR(延展實境)部份業務給Google,這項交易預估在2025年第一季完成。宏達電指出,此次協議將協助Google實現Android XR平台的承諾,加速頭戴式裝置與眼鏡生態系的發展,為推動XR產業帶來了
吳孟峰/核稿編輯索尼的PlayStation網路 (PSN) 在其系統上為遊戲玩家提供線上連接,該網路經歷持續約24小時的大規模中斷。適逢週末假期,玩家們一片哀嚎。繼週五出現中斷報告後, PlayStation支援部門在X上發布了一則更新,稱用戶「現在應該能夠毫無問題地存取線上功能」。
吳孟峰/核稿編輯華為三摺疊智慧手機登場了,華為在一場炫目的展示會上推出了Mate XT,並證實該手機的OLED顯示屏折疊時尺寸為6.4英寸,完全展開時尺寸高達10.2英寸。然而,新旗艦手機的價格足以讓人驚訝。華為Mate XT目前僅在中國銷售,256GB儲存型號的起價約2810美元(約台幣9萬元)。
吳孟峰/核稿編輯輝達執行長黃仁勳和超微(AMD)執行長蘇姿丰是遠房親戚,兩家公司在人工智慧產業上是競爭對手,外界對兩人的相互評價感到興趣,黃仁勳在媒體採訪中曾對蘇姿丰讚不絕口,稱她的職業生涯令人難以置信,真的很非凡。蘇姿丰於2012年加入超微,並於兩年後2014年成為首席執行長。蘇在2020年的一次
中國首款3A級電玩遊戲《黑神話:悟空》20日全球上市,短短4天內全平台銷售量已超過1000萬套,號稱「一隻猴子救電腦市場」,掀起熱議。目前Steam上買得到該遊戲,但台灣PSN商店尚未開賣,數發部表示,中國遊戲須授權台灣代理商在台營運,至今還沒收到相關代理文件,如果送件資料齊全,一個月內就能上市。
吳孟峰/核稿編輯偉大的企業都曾經歷困境,甚至面臨破產的危機,晶片製造巨擘超微(AMD)也不例外,超微在2008年金融危機之後,陷入了困境,並面臨充滿活力的英特爾挑戰,2010年代還曾一度頻臨破產,當時就是靠著索尼(Sony)的Playstation 4晶片訂單,成功化解危機和轉虧為盈。
林浥樺/核稿編輯日本旅遊業在疫情後迅速復甦,但由於越來越多外國遊客,在日本旅遊期間以免稅價格購買商品後,在當地轉售轉賣獲利,導致政府消費稅短收,當地於是開始檢討起這套免稅制度,日本大型消費電子連鎖店Bic Camera就正在推出系統,藉此防止免稅購物者在大量購買後拿去變賣。
高佳菁/核稿編輯日本的科技巨頭索尼(Sony)在上週下調旗艦遊戲主機PlayStation 5(PS5)的銷售量,預計截至明年3月的會計年度,PS5的銷量約2100萬台,較先前預估的2500萬台下滑16%。《CNBC》引用FactSet數據計算,自Sony下調PS5目標後引發股價下跌,其市值約蒸發了
市場預期AI(人工智慧)將成為2024年科技業主流發展趨勢。根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。
市場預期AI將成為2024年科技業主流發展趨勢,根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年的銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。
高佳菁/核稿編輯日本索尼(Sony)集團遊戲業務高層表示,旗下推出的遊戲機PlayStation 5近期銷售趨勢強勁,今年黑色星期五(Black Friday)檔期創下這項產品史上最好銷售表現,也帶動PS5全球累計銷量突破5000萬台。《路透》報導,隨著PS5進入市場第4年,索尼希望PS5在年終佳節
日本索尼集團(Sony)週三(9日)公布2023財年Q1(4~6月)財報,由於電影業務部門表現疲軟、PlayStation 5銷量低於預期,以及消費性電子產品需求尚未復甦,使Sony Q1營業利潤下滑31%至2530億日圓(約台幣559億),並維持全年利潤下降10%的預測不變。
索尼(Sony)週四(27日)表示,隨著供應鏈問題趨緩,旗下推出的遊戲機PlayStation 5在全球銷量已超過4000萬台。《路透》報導,PS5在2020年11月正式上市,當時全球正面臨武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)帶來的種種考驗,時空背景與2019年PS5主機首度曝光時完全不同,
今年5月美國電子遊戲銷售量強勁反彈,這要歸功於日本遊戲公司任天堂(Switch)所推出的1款新遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》。根據VGC報導,5月美國電子遊戲硬體銷售金額為3.38億美元 (約新台幣105億元),為2008年以來的5月同期最高的銷售金額,主要是由PlayStation 5和任天堂Swi
3名知情人士透露,美國聯邦貿易委員會(FTC)可能會提反壟斷訴訟,以阻止微軟(Microsoft)收購遊戲巨頭動視暴雪(Activision Blizzard)。《政客》(Politico)報導,這起訴訟將是FTC主席麗娜汗(Lina Khan)領導下,為控制全球大型科技公司所採取的最大行動。這也可
索尼(Sony)週四(25日)表示,因為利率上升等經濟壓力,將提高PlayStation 5(PS5)遊戲機在歐洲、日本和英國等市場的價格。路透報導,索尼總裁暨執行長Jim Ryan表示,基於全球經濟環境、高通膨率與不利貨幣趨勢影響,決定調漲歐洲、中東與非洲、亞太、拉丁美洲以及加拿大等特定地區市場的
媒體報導,受到晶片材料短缺影響,日本電玩大廠任天堂(Nintendo)遊戲主機Switch第1季 (4月到6月) 的日本銷量較去年同期減少了33%,至約84萬台。綜合媒體報導,任天堂發言人5日證實,晶片原料短缺正在影響Switch生產,並稱公司正為採購事宜進行協商,但也坦言表示採購前景存在不確定性。