資誠聯合會計師事務所今發布「2022全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告」指出,受惠於數位內容、廣告需求強勁,全球娛樂暨媒體產業逐漸從疫情影響中重拾動能;而隨著娛樂暨媒體產業日漸數位化與行動化,且更年輕族群導向,虛擬實境(VR)和電玩已成為驅動產業成長的主力,全球VR消費的飆升,凸顯元宇宙未來的龐大商機。
蘋果、迪士尼加入 分食串流平台市場2020年武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情在全球迅速蔓延,實體電影院飽受衝擊,反觀隨時隨地都能觀賞的OTT影音串流平台則異軍突起,訂閱用戶大幅增長,在疫情期間掀起一波追劇風潮。隨著OTT平台迅速在全球市場擴張,同業之間的競爭也日益激烈,除了市佔率與知
串流媒體平台Netflix(網飛)上週公布今年第1季財報,共流失20萬訂閱用戶,導致股價狂瀉,預期第2季將再流失200萬付費訂閱戶,有外媒透露,Netflix將暫停製作動畫節目,並解僱多名高層。《The Wrap》報導,Netflix原創動畫開發總監Phil Rynda與其團隊已被解僱,另外,多個動