遊戲公司正面臨消費者對電玩遊戲的需求,從疫情大流行期間高點開始放緩,引發各界懷疑,產業是否能熬過經濟衰退。同時價格上漲和缺乏熱門遊戲也給遊戲開發商增加問題,面臨供應鏈延宕和疫情解封而改變的消費選擇鬥爭。《路透》報導,遊戲平台Roblox週二(9日)公佈財報,該平台營收成長從2季前的83%,降至30%
(遊戲業將迎來凜冬?《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列的發行商Take-Two Interactive(TAKE 2),在週一(16日)成為最新1家預測年銷售額將會低於預期的美國遊戲公司。《路透》報導,經濟解封後社交生活回歸正常,以及大型遊戲產品稀缺,似乎預示著電子遊戲產業將迎來
知名遊戲大廠美商藝電(EA)製作的足球遊戲《FIFA》系列年年熱銷,是該領域的第一品牌。如今有消息宣布,在下一款《FIFA 23》推出後,雙方就會結束長達將近30年的合作關係。綜合外媒報導,知情人士透露,EA拿出了一筆大合約要取得FIFA接下來8年的遊戲、電競獨家使用權,但FIFA不願意把所有的權利
台中重劃區近年土地價格飆漲,開發商回防舊市區參與都市更新與危老重建,北屯區、北區、西屯區是申請危老重建前3熱門地區,其中文心路二段的TEA-WORK及民權路公益路交叉口的中港國泰人壽大樓備受矚目,正申請危老重建中;永豐棧麗緻大飯店旁的運動俱樂部、市政路與河南路口的莎夏汽車旅館已核准危老重建目前動工。
微軟以近700億美元現金收購遊戲商動視暴雪的消息震驚科技、遊戲界。動視暴雪執行長寇提克(Bobby Kotick)在最新訪談中爆料,其實不只微軟,包括另一家遊戲大廠美商藝電(EA)也有興趣與他們結合。寇提克接受《Venture Beat》專訪時談到,交易的原因是他著眼於公司未來數年的發展,需要有上千
連接器供應商貿聯-KY(3665)日前宣佈以約4.50億歐元(合台幣146.25億元),收購德商LEONI AG(Xetra: LEO)工業應用事業群業務,進一步強化全球規模,擴大在歐洲市場的能見度,對此日系外資看好貿聯日後發展,給出買入評等,目標價281元。
美知名遊戲商動視暴雪(Activision Blizzard)捲入性騷擾風波,已遭加州政府告上法院。如今暴雪總裁布萊克(J. Allen Brack)宣布辭職下台。綜合外媒報導,在動視暴雪當地時間週二召開季度電話會議前,官方宣布布萊克為了「追求更好的機會」辭去暴雪總裁一職。布萊克則說,「我有信心接任
大型遊戲商「美商藝電」(EA)傳出遭駭客攻擊,大量內部資料被竊取。EA坦言確有此事,但強調玩家資訊安然無恙。綜合外媒報導,EA是全球大型遊戲製造商之一,其下作品包括《FIFA》、《戰鬥風雲》、《模擬市民》等長賣型作品,自家開發的「寒霜引擎」也用於許多暢銷遊戲製作。
微軟與索尼近日先後公布次世代主機售價與上市日期,較勁意味濃厚,如今微軟再發布重磅消息,那就是收購了知名遊戲大廠「貝塞斯達」(Bethesda)母公司ZeniMax Media,旗下品牌包括《上古卷軸》、《異塵餘生》等紅遍全球的遊戲系列。綜合外媒報導,微軟宣布以75億美元(約新台幣2204億元)收購Z
美國第2大行動通訊服務供應商「AT&T」早前為減輕財團債務,擬出售部分非核心資產,其中包含旗下華納兄弟互動娛樂公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)。但最新消息指出,AT&T經評估後,認為華納互動娛樂具有很大商業價值,不容放棄,目前已放棄該交易。
消息人士指出,科技巨頭微軟(Microsoft)表示有意收購美國電信公司AT&T旗下的華納兄弟互動娛樂(Warner Bros. Interactive Entertainment),以增強其Xbox部門的遊戲製作能力。綜合媒體報導,AT&T此前表示考慮出售AT&T旗下的華納兄弟遊戲部門,以償還其1
中國去年爆發的非洲豬瘟有再起之勢,疫情在今年3月以來有所升溫,5月在甘肅、本月在雲南都有報告病例,中國豬肉價格因此再次高漲,據中國商務部數據,豬肉批發價在上週上漲5.1%,創約8個月來最大漲幅,目前交易價為每公斤約43.4元人民幣(約新台幣184.7元),為4月以來最高價。
當紅短影片APP「抖音」的母公司「字節跳動(ByteDance )」近日驚爆2起內部貪汙案,不法金額超過1600萬元人民幣(約台幣6683萬元)。包含「字節跳動」和旗下子公司在內,這已是近3年來第3度爆出員工貪汙醜聞,目前該公司已向中媒《澎湃新聞》證實此一消息,並表示已經立案調查。
非裔男子佛洛伊德(George Floyd)日前遭警察過度壓制而死亡,在全美引起多起示威及暴動,索尼(Sony)、谷歌(Google)、Airbnb等企業都已因此取消重要發布會,希望大眾持續關注種族及警察議題。《彭博》報導,示威行動重新讓種族歧視議題躍上檯面,美國蒙上陰沉氛圍。索尼原定於6月4日舉
武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情逐漸趨緩,台灣已連44日無本土案例,日本東京每日確診人數也降至個位數,不過,受疫情影響而改變的工作、生活型態可能將延續,國泰投信指出,遠距商機、雲端娛樂、網路防駭等多項近期崛起的科技應用,未來發展可望因「疫」受「益」,投資人可把握新科技股投資浪潮,透過
德媒報導,德國將向美國飛機製造商波音公司 (Boeing)訂購45架戰鬥機,以替換現有老舊的「龍捲風戰機(Tornado jets)」。《明鏡周刊(Der Spiegel)》報導,指出德國國防部長克拉姆普-卡倫鮑爾(Annegret Kramp-Karrenbauer)於上週四(16日)透過電子郵件
武漢肺炎已使各大活動取消或延期舉辦,隨著美國加州因疫情而宣布進入緊急狀態,知名Coachella音樂節已決定延期,全球遊戲業最大年度展覽「E3電子娛樂展」(簡稱E3展),也傳出不會如期在今年6月舉行,並可能延後舉辦。遊戲行業媒體《GamesIndustry》今(11)報導,有接近E3展主辦單位「娛樂
中國武漢肺炎也恐衝擊遊戲業!傑富瑞(Jefferies)報告指出,因遊戲大廠包括美商藝電(EA)、育碧(Ubisoft)和動視暴雪(Activision Blizzard)都在中國有業務,或將工作外包給中國的合作夥伴,若中國因防疫導致的工作中斷持續約超過一個月,許多新遊戲的推出時間表,甚至微軟、So
遊戲商Epic Games去年推出自家商城,開始與Steam等主流電腦遊戲商城平台競爭,近期有Steam母公司Valve前員工指出,Steam的分潤制度也正在殺死電腦遊戲業(PC gaming),而Epic Games商城加入競爭,將打破了Steam的壟斷。
談到遊戲平台,近世代無疑是由微軟的Xbox和索尼的Play station稱霸,佔據了全球(不包括中國)價值1000億美元的遊戲市場。但其他科技大廠也有意藉著其網路服務技術跨足遊戲產業,如谷歌或亞馬遜。谷歌週二在今年的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)發佈雲端遊戲