神楽坂雯麗續上篇《動物之森》原本是一款「多人接力迷宮RPG」?與眾多當初以「透過64DD加強後的主機性能」為前提所開發,最後卻不得不以傳統卡匣形式面市的N64遊戲一樣,《動物之森》最早也是著眼於64DD為N64帶來的新優勢而企劃的作品。能夠重複讀寫的64DD磁碟片,不但能為遊戲本體提供(相對於成本高
神楽坂雯麗雖然首作晚近至2001年才在N64主機上發售的任天堂《動物之森》(どうぶつの森)系列,以各種老玩家標準來說,絕對還算不太上是「懷舊遊戲」,但在2020年當下,由於疫情及系列最新作《集合啦!動物森友會》(以下稱《動物森友會》)的發售,導致Nintendo Switch主機與《動物森友會》遊戲
神楽坂雯麗續上篇雖然從1983年發售以來,紅白機的王者地位已經確立不搖,但更新、更強大的對手已經在地平線彼端出現了;大家開始會聽聞某同學或朋友已經出社會工作的表哥,或是早有經濟能力的舅舅,擁有聽起來強大,卻也無比陌生的PC-Engine或Mega Drive主機,只有在節日時,或許運氣好,能驚訝地欣
神楽坂雯麗最近某Nintendo Switch新遊戲的繁體中文版本,因為被玩家發現台詞中提及「自由、人權」的中文譯文與日文原文有極大出入,幾乎已經到了重新創作的地步,在許多人弄清楚目前任天堂的中文化業務其實是由香港任天堂分公司負責之後,其原因也就不問可知。
恐懼鳥 SCARY BIRD作為一個以寫作作職業的人,圖書館一直是我的工作地點。屋企理論上也是個理想選擇,既省錢又方便,只可惜電腦檯後方的床往往會成為一個無底黑洞,在工作途中把我整個吸過去。圖書館至少周邊的人也在閱讀工作,基於社會壓力你也不敢太放肆。