國民黨立委羅廷瑋今(2)日協同ACG、電競、動畫產業人士,在立院舉行「台灣ACG及電子競技產業政策合作交流促進會」成立大會,知名遊戲實況主「丁特」(薛弘偉)、跑跑卡丁車電競選手「爆哥」劉昶亨到場支持。羅廷瑋表示,自己曾在選前允諾丁特選上立委後會對台灣電競產業貢獻一份心力,盼協會能針對產業補助不足、推
領獎人「統神」暴怒痛罵電子競技運動協會前晚主辦星光電競大賞頒獎典禮,由於請來頗具爭議的前電競選手Toyz擔任「娛樂效果獎」神秘頒獎嘉賓,讓領獎人「亞洲統神」張嘉航當場暴怒,被列為指導單位的體育署也被波及,體育署長鄭世忠昨出面澄清並說出重話:「電競協會應記取教訓,未來活動安排要更謹慎、更高標準選擇頒獎
中華民國電子競技運動協會(CTESA)主辦的第4屆星光電競大賞在昨日(4日)舉行,卻邀請有販毒爭議「Toyz」劉偉健頒獎,「亞洲統神」張嘉航不滿,當場大罵主辦單位引發討論,而電競協會副理事長陳柏壽最後總結又惹議,理事之一的4Gamers執行長黃智仁在臉書宣布辭去電競協會理事。
一年一度 WirForce 電競嘉年華今日(23)於台北花博爭豔館開幕!搶搭時下最夯的 AI 議題以「虛幻邊界」為主題,探討真實、虛擬世界之間的界線,並首度邀請日本知名歌手高橋洋子作為開幕演唱會嘉賓,還有多達 30 家電競、遊戲公司進駐現場。
滙豐集團和KPMG(安侯建業)共同發布首份《亞太地區創新巨擘企業》報告,針對亞洲新興經濟體中,未來10年內具影響全球商業格局之潛力的企業進行調查,並列出台灣前10大創新巨擘企業,領域涵蓋金融科技、加密貨幣/區塊鏈、TMT(科技、媒體及電信業)、電競遊戲、人工智能、機器學習、電子商務以及軟體服務等。
近日網路上流傳一則訊息搭配一支影片,宣稱阿爾及利亞的恐怖分子突然將油罐車開入飛機跑道,企圖讓飛機失事。對此,台灣事實查核中心表示,此為錯誤訊息,網傳畫面為「遊戲」畫面。近日在社群平台與通訊軟體上流傳一則訊息指稱,阿爾及利亞的恐怖分子突然將油罐車開進飛機跑道,企圖讓飛機失事,「飛行員在飛機己著陸滑行時
國內最大業餘電子競技賽事「六都電競爭霸戰」台中站落幕,《英雄聯盟》與《傳說對決》分別由「黎明英雄」與「我不想下去」兩戰隊將代表台中挺進總決賽;台中市長盧秀燕今日先各頒發10萬與7萬5000元獎金恭喜兩隊脫穎而出,更喊話將加碼總冠軍「市長獎」,鼓勵台中隊「抱回榮耀」。
日本首相安倍晉三上個月底宣布,由於武漢肺炎持續延燒,日本全國高中以下學校從3月2日起停課至4月春假結束,日本集英社、小學館也開放部分漫畫刊物數位版免費看,讓小朋友在家也能開心看漫畫。《4GAMERS》報導,週刊少年 Jump自3月2日至31日,免費開放本年度1至13號數位版,小學館則開放快樂快樂月刊
2019 年玩家期待的數位娛樂盛會 WinForce 即將於本週末,圓山花博爭艷館正式開幕!究竟 WinForce 有什麼魅力?以下 10 張照片搶先直擊。
2019電競嘉年華WirForce即將自11月21日到24日在台北市花博公園圓山園區舉行,台北市長柯文哲日前與「學姐」黃瀞瑩合體接受WirForce默契大考驗,過程中柯一度稱「我都看不懂(一群年輕人)在搞什麼、這樣吱吱叫」,引發網友熱議,稱「不了解年輕人為何熱愛Bring Your Own Comp
中華電信今(18)日宣布參與電競新創業者4Gamers(就肆電競股份有限公司) B輪投資,以發展數位經濟,扶植台灣新創產業,共同攜手布局新南向東協電競市場。 電競已成為全球最受關注的產業,台灣在總統蔡英文支持推動下正式通過電競產業納入運動產業,2018年雅加達亞運把電競比賽列入示範項目,並於2022
第一屆兆豐銀行盃電競大賽昨(14)日在台北三創園區圓滿落幕,由「超競」在32支實力堅強隊伍中脫穎而出,奪下《傳說對決》項目冠軍與30萬元獎金。為了扶植體育產業、推廣電競項目與向年輕族群靠攏,老字號銀行兆豐銀行於今年初宣布將籌辦電競賽事,並祭出60萬新台幣高額獎金,一共吸引超過20多所大專院校、32支
老外實況主CJayride(以下簡稱CJ),先前因為直播泡泡浴引起不少爭議,如今他在GoFundMe網站募款,希望能籌足律師費對騷擾他的人提告。CJ的募款頁面顯示,他和家人、朋友所受到的騷擾,已經達到了不能忽視的程度。這些騷擾類型共有7種。第一種是慫恿網友們在臉書、Line、Twitch聊天室與Yo
又有土豪挑戰《天堂M》的「抽卡機率」,有玩家豪砸逾200萬,力拚遊戲中最稀有的「紫變」,嘗試10次悉數失敗,引發網路熱議,代理商遊戲橘子表示:「不論是有課金或沒課金的玩家,我們都希望大家在遊戲內找到樂趣。」遊戲橘子代理南韓遊戲大廠NCsoft的手機遊戲《天堂M》,上月上市後,成為時下最熱門的手遊,同
全球遊戲產值不斷攀升,手遊收益更扮演重要地位,手遊雖然紅得快,生命週期短,但近年來可以發現手遊已經搭上電競列車,延續壽命。4GAMERS創辦人暨執行長黃智仁表示,電競對於手遊來說比PC更重要,手遊本身壽命一兩年,光是靠電競組織化可以延長到五年,創造非常大的價值,「電競是他們的續命丹」。
台灣電競界的盛事,同時也是亞洲最大電競嘉年華WirForce昨天在台北花博爭豔館開幕,數十位知名實況主輪番與民眾同樂,更有上百位玩家帶著自己的專用電腦到場共襄盛舉,透過區網連結,聚在一起「打電動」。國際奧會於日前確認電競為運動,未來有望成奧運正式項目外,電競並將於二○二二年納入亞運正式比賽項目。根據
台灣電競界的盛事,同時也是亞洲最大電競嘉年華WirForce今天在台北花博爭豔館開幕,數十位知名實況主輪番與民眾同樂,更有上百位玩家帶著自己的專用電腦到場共襄盛舉。國際奧會於日前確認電競為運動,未來有望成奧運正式項目,電競並將於2022年納入亞運正式比賽項目。而根據統計,台灣目前的電競族群約為173
日前國際奧會宣布「電競是運動」,可望納入奧運項目,但到底「真正」會比的遊戲是什麼?長期投入電競產業的4GAMERS創辦人暨執行長黃智仁指出,「奧會只是承認未來只要是透過數位裝置的競技都稱之為電競運動」,不代表哪一款遊戲篤定為競技項目,屆時將可能遊戲廠商會依照官方設計出奧運競賽規則版本,如同拳擊一樣,
亞洲最大電競嘉年華「WirForce 2017」將從23日至26日展開為期四日的電競盛宴,作為主辦方,4Gamers創辦人暨執行長黃智仁特別接受媒體聯訪,從說服北市府參與投入到帶領國內硬體廠商第一線接觸消費者,暢談籌備四屆以來的心路歷程。作為4Gamers創辦人,黃智仁其實是阿根廷華僑,曾經在阿根廷
亞洲最大電競嘉年華WirForce 2017今(23)日於台北花博爭豔館盛大登場,早上首先舉辦開幕記者會,主辦方4Gamers執行長黃智仁表示,連四年舉辦的WirForce立志成為硬體廠商在台灣可以跟消費者與玩家接觸的實驗室,期許明年可以持續擴大、一起走出國際。主辦單位預估今年在這超過千坪場域的入場