從2021年社群媒體Facebook為了搶攻元宇宙不惜改名Meta,到今年二月科技巨頭蘋果發表首款空間運算裝置Vision Pro,科技業吹起一波「虛擬頭盔」熱潮。虛擬世界不只是存在於螢幕上,可以身歷其境地參與其中,觀看栩栩如生的3D電影搭配環繞音效,還有全新的社群互動體驗,也不只是單純文字訊息或2D視訊通話,可以創建虛擬分身展現真實的肢體語言,在虛擬世界拉近彼此的距離。
《沉默之丘 2》是在2001年發行的作品,重製版在聲音、畫面表面上均更勝以往。(翻攝Sony官方部落格) 日本遊戲大廠Sony昨(31)日舉辦PlayStation「State of Play」線上發表會,帶來多款PS5最新遊戲消息,其中包括KONAMI旗下
任天堂暌違 3 年,再度出手收購工作室!這次買下了歐洲遊戲集團 Embracer Group 旗下的 Shiver Entertainment 工作室,主要負責 Switch 平台的作品移植,將要確保軟體移植的資源。
微軟近期逐漸將 Xbox 遊戲工作室打造的第一方遊戲如《完美音浪》、《盜賊之海》等作品,上架 PS5、Switch 平台,據傳這只是第一波,後續微軟還將提供更多獨佔作品,而且不會設下限制,將以提高利潤為目標。
即便微軟 Xbox 主機銷售數量遠不如 Sony PS5,甚至第一方獨家作品也位居下風,然而微軟仍找到了生存之道,悄悄以發行商的角度反攻 PS5 平台。