吳孟峰/核稿編輯很多人都在問,誰能打敗目前控制80% AI 晶片市場的輝達?美國《財星》報導,根據幾位知名分析師的意見,這個問題是錯誤的,因為正如其中一位分析師Futurum Group執行長丹尼爾紐曼(Daniel Newman) 所說,「目前輝達根本不存在有天敵 」。
由韓國奇幻大師李榮道創作的奇幻小說《龍族》被視為韓國奇幻文學史上開創時代的作品,作品更入選韓國國立高中教材;且曾於2000年間改編同名電玩遊戲,轟動亞洲,熱門程度不亞於「天堂」。於台灣出版後更是掀起「龍族」風潮。無奈因遊戲公司、出版社倒閉、接手《龍族》小說出版社發行數年後又絕版,使這套作品消失在讀者
祝蘭蕙/核稿編輯《艾爾登法環》總監宮崎英高表示,自己過去對角色扮演遊戲很有興趣,並在製作的遊戲中都能看出個人對於遊戲的特點,說明新的作品將依照他理想的模樣製作讓玩家都能身歷其中。根據外媒PC GAMER報導,知名遊戲《艾爾登法環》總監宮崎英高在製作電玩遊戲前,就對於角色扮演類型的桌遊和破任務及各種怪
陳麗珠/核稿編輯在過去18個月裡,黃仁勳對AI晶片和軟體的押注,讓輝達成為全球最強大的公司之一。本週市值一度衝上3 兆美元以上,這是歷史上第3家達到此一水平的公司。英媒盛讚,黃仁勳是帶著輝達起飛的「科技界拿破崙」。《金融時報》報導,黃仁勳即將成為家喻戶曉的人物,就像特斯拉執行長馬斯克和Meta創辦人
想一解喪親之苦,古有觀落陰,今有AI人工智慧。自從人工智慧聊天機器人問世以來,不僅可讓用戶創建頭像,並且能模仿已逝親人生前講話的習慣與聲音,活靈活現。專家指出,「AI觀落陰」有商業道德與隱私政策問題,甚至觸及道德底線,「這是一種借助人工智慧炒作的賺錢方式」;但也有一些遭逢喪偶的民眾得以尋求慰藉,引發
電玩遊戲融入VR、生成式AI,打造更新體驗!北科大互動設計系推出多款VR遊戲、生成式AI遊戲,融入動物正義、戰地、失戀等多元化內容,在國內外獲得大獎或受邀展演,展現台灣科技實力。其中遊戲「黑暗喜劇」、「凡星」,雙雙榮獲「2024放視大賞」遊戲類非典型遊戲組金獎、銅獎;VR遊戲「The Blinkin