遊戲股1月營收普遍回溫,智冠(5478)、橘子(6180)還創下歷史新高,智冠集團春酒,老董王俊博登高一呼,「行動遊戲熱潮過去,付費玩家回來了。」遊戲類股昨日全面大漲,智冠、網龍(3083)跳空漲停鎖死到終場,華義(3086)、昱泉(6169)也相繼奔向漲停,橘子漲幅也在4%以上,類股表現相當風光。
一年容易又尾牙,但遊戲產業今年業績普遍下滑,網龍(3083)員工尾牙今日將登場,預計最大獎20萬元,二獎液晶電視、機車等均不會缺席,但去年總獎金合計高達千萬元,今年是否還能持續千萬獎金,要看集團大家長智冠(5478)董事長王俊博最後的加碼手筆。
網龍(3083)昨日除息,儘管發放股息高達9.35元,但前兩日已出現棄息賣壓,網龍除息首日,因下半年業績看淡,慘遭貼息,終場下跌超過半根停板,勉力守住80元大關。網龍8月上市大作「黃易群俠傳2」,未如第一代產品一上市就開出好成績,市場估計,「黃易2」首月僅挹注營收約3,000萬元,與第一代動輒挹注7
橘子(6180)昨起舉行為期兩天的「數位娛樂展」,發表4款大型自製產品及約20款跨平台產品,目標2015年自製產品要佔營收比重的5成以上。據了解,橘子將與郭台銘長子郭守正的首映創意合資成立動畫公司,深耕數位娛樂事業。橘子昨天展示的四款大型MMORPG遊戲,明年將陸續在橘子中、日、韓、港、歐美等子公司
由於前波跌幅深重,加上2月營收仍有水準以上表現,遊戲類股上週演出絕地大反攻,智冠(5478)、網龍(3083)母子公司進行強勢反彈,漲幅分別達10%與6%,類股平均上漲3%,成為台股表現最突出的族群之一。不過,面臨中國線上遊戲市場盤整,國內市場已飽和,遊戲業者似乎進入營運瓶頸,亟需出奇制勝尋找成長動
寒暑假向來是遊戲傳統旺季,遊戲廠商月營收普遍季增2成左右。根據歷史經驗,買盤多在第4季佈局遊戲股,第1季獲利收網,近期遊戲股跌深反彈,網龍(3083)、鈊象(3293)、宇峻(3546)表現相對抗跌,法人認為,可視為遊戲族群第4季反彈的先聲。
鈊象(3293)前三季獲利較去年大降23%,但每股仍有獲利9.35元,在上市櫃公司中名列前茅。鈊象表示,今年中國市場受當地政府控管遊藝場執照影響,商用機台出貨未如預期大幅成長,但第四季為商用機旺季,墨西哥第四季開始小量出貨,「第四季營收將持平至微幅上揚。」
東京電玩展落幕,社群網路遊戲成為參展新兵,台灣參展廠商如昱泉(6169)、樂陞(3662)均展出自家網頁遊戲,就連遊戲大廠SEGA也計畫推出臉書(Facebook)網頁遊戲測試市場水溫,業者認為,網頁遊戲回收快,與大型角色扮演遊戲(MMORPG)形成互補,還有機會小兵立大功。
外資忙變現,上週賣超台股378億元,主要為投信與中實戶認養的遊戲股,表現相對抗跌,平均遊戲類股跌幅僅1%,其中股價最低的華義(3086)逆勢上漲18%,漲幅最為可觀。遊戲股表現好,也激勵遊戲公司,下半年將有四家遊戲公司申請上櫃,遊戲股勢力不容小覷。
宅經濟發燒,相關產業也受到矚目,有一種行業因線上遊戲興起而生,卻始終遊走在灰色地帶,一方面被遊戲業者視為擾亂遊戲秩序的「黑手」,卻又抗拒不了他們貢獻可觀的營收。線上遊戲幣商、代練服務滿足忙碌玩家的遊戲成就感,也為自己帶來可觀收入,一個具規模的幣商每月可賺進20萬元,個人代練每月也有兩萬元進帳。
遊戲業者1月營收告捷,智冠(5478)與網龍(3083)連續創下三個月與五個月營收新高,橘子(6180)也寫下歷史新高,百業蕭條之際,遊戲業者依舊端出亮麗業績。年假、無薪假、寒假假期效應三合一,智冠1月營收首度破七億元大關,來到7.36億元,較去年12月成長7.65%,年增率59.34%;智冠子公司
半年報本週陸續出爐,營運狀況看來平實的華義(3086),半年報開出每股稅後盈餘1.29元的好成績,高出市場預期不少,股價攻上漲停,華義指出,毛利率較高的網頁遊戲普遍將在下半年挹注,預估下半年獲利將會比上半年好。華義上半年營收3.08億元,較去年同期成長1.63倍,營業毛利約55.71%,稅後盈餘7,
宏碁戲谷日前宣佈,今年將不再推出新的萬人連線角色扮演遊戲(MMORPG),轉向專心經營戲谷休閒遊戲品牌,這樣的宣示在長久由MMORPG稱霸的國內線上遊戲市場,無異相當具有震撼力,也開啟了今年將由休閒遊戲主導電腦遊戲成長的新局面。根據資策會市場情報中心(MIC)的統計,去年台灣電腦遊戲市場產值,僅較前
休閒遊戲去年鹹魚翻生,意外成為整體遊戲市場的撐盤者,在追求市場成長的壓力下,上櫃遊戲業者也積極佈局休閒遊戲市場,大宇資訊總經理李永進指出去年為「遊戲平台」整合的一年,今年將是休閒遊戲百家爭鳴的一年。休閒遊戲朝平台式發展,業者似乎有志一同,佈局近1年的遊戲橘子以GASH金流機制,將Gamania.co