一張電競專用椅1.2萬元,一隻電競滑鼠3千元,電子競技(電競e-Sports)產業產值有多大?電子競技運動協會(CTeSA)理事長鄭寶清表示,2018年全球數位遊戲產值將達1,135億美元(超過新台幣3兆元),台灣過去在電競產業原是領頭羊,但因政府未重視,才變成末段班,現在有機會拚回前段班。
打電競不是打電動,現今已是一項職業運動,不只是要專業訓練、更要思考如何賺錢與退路。經營閃電狼職業電競隊《Flash Wolves》的狼谷娛樂品牌經理Owen表示,目前旗下戰隊有參與《英雄聯盟》及《鬥陣特攻》及《爐石傳說》等3款遊戲,選手加上練習生有20人,但目前收入除贊助商贊助、廣告代言、販賣周邊商
電競在台灣、港澳、中國及南韓等國都有廣大愛好者,明星也不例外,看好名人效應,周杰倫(周董)、林書豪、林俊傑(JJ)在港商中國數碼文化穿針引線下各自成立所屬戰隊,麻吉大哥黃立成也有出資創立戰隊,目標都鎖定電競愛好者的眼球。TPA更名J Team 周董任隊長
立法院本月7日三讀通過「運動產業發展條例」部分條文修正案,將電子競技正式納入運動產業,這項修法激勵很多熱衷電競的青少年;但閃電狼隊經理四葉直言,要當職業選手除了要有天份,更要犧牲青春、學業、交女友、健康等;這樣的犧牲,只有拚到「金字塔頂端選手」才划算。
近來電子競技因立法院三讀通過正式成為運動產業,國內電競設備商微星(2377)與技嘉(2376)各自用打造電競生態系和滲透新客群的方式,分別搶攻電競的高階與中層市場。微星是國內最早涉入電競領域的科技公司,至今9年,技嘉則是5年。在電腦設備中,是否可以被稱為電競產品,目前標準是搭載GTX 1050以上等
香港媒體引述投行消息人士報導,遊戲設備公司雷蛇(Razer)已遞交上市申請,擬於香港證交所掛牌上市,將成為香港首支電競股,原相(3227)、微星(2377)、技嘉(2376)等台灣合作廠商將連帶受惠。早前香港長江集團主席李嘉誠透過旗下的創投基金「維港投資」入股雷蛇,因此雷蛇被稱為「李嘉誠的玩具」,這
香港媒體引述投行消息人士報導,遊戲設備公司雷蛇(Razer)已遞交上市申請,擬於香港證交所掛牌上市,將成為香港首支電競股,原相、微星、技嘉等台灣合作廠商將連帶受惠。雷蛇早前因香港長江集團主席李嘉誠透過旗下的創投基金「維港投資」入股,因此被稱為「李嘉誠的玩具」,這次雷蛇申請上市,將成為香港首支電子競技
技嘉(2376)宣布旗下的電競品牌AORUS與由麻吉大哥黃立成領軍的台灣職業電競戰隊Machi Esports簽約,正式成為合作伙伴,技嘉科技將為其提供電競配備。AORUS是技嘉打造的頂級電競品牌,打造狂熱遊戲玩家專屬的全方位電競產品,包含支援VR的GeForce® GTX 系列獨顯電競筆電、極致效
台灣電子競技聯盟召開董事會議,由新任華義國際數位娛樂董事長徐培菁接任董座,持續推廣電競,期許透過深度的溝通,屏除社會大眾對於電競的刻板印象,同時持續拓展台灣在電子競技上的國際知名度,與國際電競體育賽事接軌,建立完整的電競產業鏈。徐培菁表示,未來TeSL也不只會在台灣舉辦各項電競比賽,而是會透過產、官
「2016第八屆SF世界盃在台北」今(27)日正式開幕,台灣電子競技聯盟表示,今年為台灣爭取到極具代表性的射擊遊戲年度盛事「Special Force世界盃」第八屆的主辦權,本次世界盃將由台灣、日本、韓國、泰國、菲律賓、歐洲聯隊等,六大地區頂尖電競隊伍角逐最高的榮耀金盃,台北市市長柯文哲也親自參加挺
2012年,台灣隊伍贏得「英雄聯盟」世界冠軍,當消息登上媒體重要版面,不少台灣民眾這才知道,原來打電玩也能打到世界冠軍。去年,台灣電競隊伍再度揚名國際,進入世界大賽前八強,再次展現台灣電競實力;台灣電子競技聯盟(TeSL)董事長黃博弘說,台灣是全球IT重鎮,理應將電競列為國家級運動項目,否則當電競人
華義(3086) 旗下人氣射擊遊戲《Special Force 2》Pro League職業電競聯賽(以下簡稱SF2PL),第二季賽事如火如荼開打,28日由台北首都隊主場迎戰前來踢館的桃園噴射機隊,台北市長柯文哲突如其來現身,讓現場觀賽群眾又驚又喜。
華義旗下人氣射擊遊戲《Special Force 2》Pro League職業電競聯賽第一季賽事進行到總冠軍賽,首季冠軍即將出爐,華義今(26)日公布第二季選秀會資訊,也釋出職業選手最低起薪五萬元的最新訊息。華義董事長黃博弘強調,電競選手最低月薪將達5萬元,要讓人才成為新時代的「電競新貴」!
為電競而生的國產MOBA遊戲-《G.O.D戰神魔霸》即將於明日上市,華義(3086)董事長黃博弘表示,這款遊戲斥資上億元、籌備3年多,目標為遊戲推出2個月後,線上同時有1萬人,估計每月營收可增加2000-3000萬元,他也期待華義營收可以逐季走高。
電競(電子競技運動)在中國有多瘋狂?中國電競經過十年發展,玩家規模上億,職業化傾向日增。青年、青少年瘋迷動輒上萬、甚至百萬人民幣的比賽獎金,為求勝還聘請來自南韓職業戰隊教練指導;電影院、網咖直播賽事,在連中國奧會都關注下,引發申請奧運項目的熱議。
曜越(3540)去年第四季合併營收較第三季逆勢成長7%,累計2012年合併營收約31.77億元,與前一年成長約5%;曜越表示,主要是電子競技周邊及散熱、零組件等產品銷售成長所帶動。曜越近年聚焦電子競技產品,其三大自有品牌「Thermaltake」、「LUXA2」與「Tt eSPORTS」推出後也頗獲
沉寂已久 遊戲股反攻我國電玩好手拿下全球獎金最高的電玩大賽冠軍,連教育部都將提出電玩人才升學優待計畫,市場預期電玩可望再度成為顯學,激勵沉寂已久的線上遊戲股反攻,網龍(3083)、華義(3086)、昱泉(6169)、辣椒(4946)收在漲停,而連日下挫的歐買尬(3687)也終於收紅,遊戲股投資人對政
遊戲股也遭蘋果大軍襲擊,10月營收普遍平平,僅華義(3086)較9月大幅躍進17%,年成長22%。華義表示,當月雖未有新遊戲挹注,但既有遊戲改版效應,加上自製遊戲在印尼、中國與土耳其上市,授權金挹注,激勵10月營收增溫,業績較同業顯得亮眼。