高佳菁/核稿編輯日本的科技巨頭索尼(Sony)在上週下調旗艦遊戲主機PlayStation 5(PS5)的銷售量,預計截至明年3月的會計年度,PS5的銷量約2100萬台,較先前預估的2500萬台下滑16%。《CNBC》引用FactSet數據計算,自Sony下調PS5目標後引發股價下跌,其市值約蒸發了
吳孟峰/核稿編輯日本遊戲總合情報媒體Famitsu於11日公布最新數據,Sony PS5遊戲機2023年日本銷售量翻倍創新高,身為競爭對手的任天堂Switch開賣至今約7年,去年銷售量則萎縮15%。外媒報導,根據數據顯示,2023年12月(11月27日至12月31日)任天堂Switch系列機種,包含
高佳菁/核稿編輯日本索尼(Sony)集團遊戲業務高層表示,旗下推出的遊戲機PlayStation 5近期銷售趨勢強勁,今年黑色星期五(Black Friday)檔期創下這項產品史上最好銷售表現,也帶動PS5全球累計銷量突破5000萬台。《路透》報導,隨著PS5進入市場第4年,索尼希望PS5在年終佳節
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 週四(19日)公布最新數據,上週銷售量創逾1年新低,其中任天堂Switch驟減60%,創史上第3低紀錄,Sony PS5也大減40%,創今年新低。外媒報導,上週日本遊戲機銷售慘淡,主要是因為任天堂Switch遊戲機銷量暴減、PS5大幅下滑,銷售量較前兩週暴減55%
日本索尼集團(Sony)週三(9日)公布2023財年Q1(4~6月)財報,由於電影業務部門表現疲軟、PlayStation 5銷量低於預期,以及消費性電子產品需求尚未復甦,使Sony Q1營業利潤下滑31%至2530億日圓(約台幣559億),並維持全年利潤下降10%的預測不變。
索尼(Sony)週四(27日)表示,隨著供應鏈問題趨緩,旗下推出的遊戲機PlayStation 5在全球銷量已超過4000萬台。《路透》報導,PS5在2020年11月正式上市,當時全球正面臨武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)帶來的種種考驗,時空背景與2019年PS5主機首度曝光時完全不同,
日本遊戲巨頭任天堂(Nintendo)週二(9日)發布2022年財報(截至今年3/31),由於遊戲機Switch銷售年減22%,導致公司營收年減5.5%至1.6兆日圓(約台幣3637億),淨利潤也下降超過9%至4327億日圓(約台幣983億)。
索尼集團(Sony)上週五公佈2023年3月的年度營業利潤創下歷史新高,但對於當前財年,則預計利潤將下降3.2%至 1.17兆日圓(約新台幣2668.77億元),低於分析師平均預期的1.275兆日圓(約新台幣2908.27億元),由於展望過於保守,週一股價一度下探12215日圓,重挫4.79%,所幸
日本索尼(Sony)週五(28日)表示,由於過去1年公司售出創紀錄的1910萬台PlayStation 5(PS5)遊戲機,帶動公司2022財年(截至今年3/31)淨收入增長6%,不過由於旗下的金融控股公司業績不佳,預期公司2023財年(截至明年3/31)利潤將下滑至1.17兆日圓(約台幣2644億
電玩大廠任天堂遊戲機Switch在日本的銷售量已連2週下降,再創今年以來新低,雖然仍是日本遊戲機銷售市場霸主,但Sony遊戲機PS5本週銷售量攀升,僅以1745台些微差距緊追Switch。根據日本電子遊戲新聞雜誌Famitsu最新數據指出,因任天堂遊戲機Switch銷售量大幅降低,導致日本整體遊戲機
全聯福利中心去年9月接手大潤發後,首家完成改裝的分店為嘉義店今天全新開幕,喊出1月23日前單筆消費滿1000元身分證尾數為1或5,或是姓名中有「大、潤、發」任1字者,即可領取福袋乙個及大潤發手工18吋PIZZA159元優惠券1張。大潤發嘉義店坐落於熱鬧的嘉義市西區博愛路段,深耕嘉義市場已有15年的時
受全球高通膨與日圓持續走貶影響,日商索尼(Sony)8月剛調整PlayStation 5(PS5)系列遊戲機售價,至於任天堂(Nintendo)則表示,目前仍無意調漲Switch遊戲機價格,但考慮到日圓仍弱勢,不排除可能會調整價格因應。《路透》報導,由於晶片短缺影響產量,在任天堂下修Switch遊戲
雙11即將到來,亞太電信表示,10月24日祭出首波的雙11活動-388元行動上網吃到飽、網內互打免費的雙飽資費,申辦用戶為平常的2倍。今日宣布數位門市明(4日)祭出最新一波超狂優惠,新申辦/攜碼「5G極速升等」iPhone 14雙11限時購機方案,月付799元,全系列iPhone 14僅需支付128
富邦證券輔導宏碁遊戲公司將於9月13日興櫃掛牌。宏碁遊戲為台灣Sony PlayStation遊戲主機與周邊產品唯一代理商,去年營收12.76億元,今年前7月營收已達11.70億元,較去年同期成長32%。根據遊戲調查公司Newzoo的全球遊戲市場規模調查報告指出,2021年全球遊戲市場規模為1,80
TrendForce研究顯示,受鎧俠(Kioxia)原物料汙染事件影響,第2季NAND Flash合約價上漲約3~8%,但消費端需求持續低迷,供應商的位元出貨量季減1.3%,平均銷售單價則提升2.3%,整體儲存型快閃記憶體(NAND Flash)產業營收達181.2億美元,季增1.1%。
昨(25日)傍晚索尼(Sony)宣布將調漲電玩主機PlayStation 5(PS5)的售價後,許多玩家開始擔心微軟(Microsoft)的Xbox系列也會不會跟進,不過微軟對此淡然表示:「現有的Xbox Series X/S價格將保持不變。」
索尼(Sony)週四(25日)表示,因為利率上升等經濟壓力,將提高PlayStation 5(PS5)遊戲機在歐洲、日本和英國等市場的價格。路透報導,索尼總裁暨執行長Jim Ryan表示,基於全球經濟環境、高通膨率與不利貨幣趨勢影響,決定調漲歐洲、中東與非洲、亞太、拉丁美洲以及加拿大等特定地區市場的
受疫情影響業績曾經蒸蒸日上的遊戲業,近來也抵擋不住全球經濟衰退的浪潮,根據市場數據公司Ampere Analysis的研究,預計2022年全球遊戲市場營收將年減1.2%至1880億美元(約新台幣5.52兆)。《CNBC》報導,Ampere數據顯示,自2015年以來,遊戲的銷量就一直在增加,尤其是20
知情人士近日向外媒透露,在價格更高的最新款遊戲機PS5產量有限下,索尼集團(Sony)預計將在2022全年繼續生產PS4機台,以應對全球供應鏈的中斷。《彭博》報導,這家日本集團的旗艦遊戲機PS5自2020年11月首次亮相以來,一直面臨供不應求的問題,知情人士表示,去年底Sony告知組裝廠合作夥伴,公
全球矚目的美國消費電子展(CES)本月5日至7日在美國拉斯維加斯登場,在元宇宙概念助陣下,各科技大廠也分別推出多款VR(虛擬實境)頭戴裝置和智慧眼鏡,摩根士丹利(Morgan Stanley,大摩)點名展覽期間發表的5款頭戴式裝置,整理出各產品的特點。