NVIDIA 於今日台北國際電展 Computex 大秀肌肉,發表名為「Avatar Cloud Engine(ACE)for Games」AI 技術,將讓遊戲之中的 NPC,不再只講固定台詞,而是使用生程式 AI 帶來自然的對話。
人工智慧(AI)發展已有數十年歷史,今年爆紅的是由ChatGPT颳起的「生成式AI」(Generative AI),背後是由龐大數據資料訓練的大型「語言模型」。語言模型是一種機器學習算法,它可依據給予的文本序列來預測下一個詞語或字符的可能性,進而生成具有相似統計特性的新文本,可以是一段文字、一段音訊
英國鄧迪大學(University of Dunde)開設一門電子遊戲競技學位課程,當中著重於訓練學生如何處理幕後相關事務,如數位行銷、活動管理、身心輔導和體能訓練。電子競技教育負責人蘿拉(Laura Louch)表示,這些教育工作關乎整個電競行業。
Sony 本周舉辦長達一小時的 PlayStation Showcase 發表會,公布多款即將登上 PS5 的最新遊戲,然而眾多作品都採取雙平台策略,實際 PS5 獨家的作品只有 3 款,讓外媒大喊:PC 玩家才是最大贏家。
國際新創加速器SparkLabs Taiwan 今舉行第8屆DemoDay發表活動,9組新創團隊分別聚焦於醫療健康科技與B2B應用,值得關注的是,SparkLabs Taiwan持續促成台韓創業生態圈深度交流,同時策略連結國際資源,引入矽谷娛樂新創來台發展 。
《Pokemon GO》開發商 Niantic 正式推出最新 AR 手機遊戲《Peridot》,將讓玩家體驗飼養虛擬寵物,並透過自家的 AR 擴充實境技術,讓現實與虛擬的距離更相近。搶在遊戲上線之前,《自由 3C 頻道》專訪到 Niantic 開發總監 Ziah Fogel,一探這款新作的開發過程。
芬蘭第一大報「赫爾辛基日報」為了紀念世界新聞自由日,今天將反抗俄羅斯對媒體限制的行動帶到一款熱門的線上遊戲。「赫爾辛基日報」(Helsingin Sanomat)總編輯穆卡(Antero Mukka)表示,要破除俄羅斯對媒體的限制必須發揮創意,因此決定在射擊遊戲「絕對武力」(Counter-Stri
製作《異度神劍》系列等熱門遊戲的日本遊戲開發公司「Monolith Soft」,在昨(1)日宣布,有鑑於日本物價上漲,公司決定從今年4月起調高員工的基本工資,增加幅度約22%,消息一出立即引起討論。此外,「Monolith Soft」還提到之後會實施定期加薪,且無論正職、約聘人員或是剛入職的應屆畢業
眾多玩家們高度關注頻頻敲碗許願的下一代Switch新主機,近日再有最新消息傳出,任天堂已開出招募新職缺,職缺內容明確提到工作項目將以開發......
蘋果(Apple)在與遊戲「要塞英雄」(Fortnite)開發商Epic Games的訴訟中大獲全勝,10項指控中有9項獲判勝利,法院大致站在蘋果這方,不過,唯獨1項可能迫使蘋果調整應用程式商店App Store的付款政策,也就是不得禁止廠商置放外部付款連結到App Store以外的支付管道。
外媒 PlayStation Lifestyle 報導引述,知名遊戲爆料人士 Jeff Grubb 在他最近一期的Podcast節目中透露消息稱,Sony很可能將會在5月舉辦......
由國立歷史博物館及躍界新媒體有限公司聯手開發的「假鬼假怪ー人生不卡關」AR實境解謎遊戲,獲2023國際「繆思創意獎」(MUSE Creative Awards)App文化類金獎。這款實境遊戲以人生階段為關卡,將史博館藏文物化為解謎道具,搭配智慧型手機與實體遊戲盒,讓玩家在戶外遊走破關解謎的同時,認識
受到眾多玩家矚目的《暗黑破壞神 IV》,結束為期兩個周末的 Beta 公開測試。官方透露,於開放 61.5 小時之中,一共有共有超過 290 億隻怪物喪命,並且送出 260 萬個 Beta 狼背袋造型物品。
台中市「卓越英雄盃」電競爭霸賽今天在修平科技大學電子競技館舉行決賽,參賽隊伍以「特戰英豪」為競賽項目,考驗選手技術與團隊默契,台中市政府運動局副局長游志祥出席感謝修平科大提供年輕選手競技交流的舞台,樂見賽事整合產官學資源,共同培育優秀人才。
你們多久沒有玩《憤怒鳥》(Angry Birds)了?這款2009年推出,全球第1個達到10億下載量、獲得金氏世界紀錄的手機遊戲,其人氣已經不如以往。據消息人士稱,日本遊戲公司SEGA將斥資10億美元(新台幣303億)收購《憤怒鳥》的開發公司Rovio Entertainment。
芬蘭遊戲開發商 Rovio Entertainment 於2009年推出的《Angry Birds憤怒鳥》App,曾在全球手遊市場風靡一時,更創下全球第一款手遊下載量突破10億人次的輝煌紀錄......
看好遊戲產業持續成長,Google預測2027年前將增加4億名新玩家,且即時遊戲正成為遊戲產業的主流,因此遊戲業者紛紛將目光轉向雲端遊戲領域,希望得到可靠且穩定的工作負載、高效即時的運作系統,而Google將在3大戰略領域中協助業者。Google今(13日)舉辦線上記者會,由Google Cloud
Google被控利用其在手機應用程式(app)市場的影響力,排擠南韓本地對手,昨遭南韓公平交易委員會(KFTC)開罰四二一億韓元(九.七六億台幣)罰鍰;尋求海外擴張的Google在美國境外已面臨數起反壟斷控訴,包括數月前在印度、英國遭鉅額裁罰與起訴。
Netflix在2021年開始進攻手機遊戲市場,目前已經上線55款遊戲,訂閱會員不用付費就能玩,但僅限iOS、Android裝置,有跡象顯示,Netflix準備將遊戲帶到電視,且讓手機變成控制器
Netflix自2021年底起向訂閱會員提供手機遊戲,即使數據表明,不到1%用戶會玩Netflix遊戲,Netflix仍對進軍手機遊戲產業展現強大的企圖心,據Netflix表示,目前已經推出55款遊戲,預計今年會再推40款,且還有70款正與合作夥伴共同開發中,其中有16款是由Netflix自已的遊戲工作室研發