日本遊戲大廠任天堂,今(25)發表其截至今年3月底的2018財年業績,遊戲主機Switch在今年1月至3月的Q4季度銷量達247萬台,使Switch總銷量累積達3474萬台,雖然任天堂將和騰訊合作在中國推出Switch,但出於中國的遊戲審查,任天堂保守估計,今年財年(至2020年3月)Switch的
歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate),日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季營收和獲利皆優於預期。但《日經新聞》指出,任天堂缺乏具有獨創性的遊戲,且公司在經營上難以擺脫前人影響,顯示任天堂正面對「吃老本」的問題。
日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate)推動了Switch主機銷售,營收和獲利皆優於預期。《MarketWatch》報導, 任天堂今(31)公佈會計年度第3季(9月到12月)財報,其營收從去年同期的4
日本遊戲公司任天堂在今(30)日公布的財報顯示,第二季獲利成長30%,達到309億日圓(約新台幣85億元),不過這仍低於原本專家的預期。《彭博》報導,原本專家對任天堂這個會計年度第二季(7月至9月)的營業利益預估為379億日圓(約新台幣105億元),而獲利不如預期的原因是任天堂的遊戲機「任天堂Swi
知名遊戲機開發商任天堂(Nintendo Co.)由於Wii U主機銷售不佳,遭到索尼(Sony)PS4與微軟XBOX強勢威脅,社長岩田聰(Satoru Iwata)10日對遊戲玩家就公司未來表示:先不要放棄Wii U。根據《彭博》報導,年度E3電玩展(Electronic Entertainmen
美國洛杉磯E3電玩展10日開幕,約200家參展廠商無不耍盡「新」機,展示獨家遊戲大軍或新款遊戲機,引發現場尖叫聲連連。索尼PS、微軟Xbox、任天堂Wii延續對抗局面,「軟硬(體)」盡出較勁,欲爭奪遊戲市場霸主。E3電玩展一連舉行3天,遊戲軟體成眾所矚目焦點,包括結合新平台開發的遊戲、虛擬實境穿戴遊