電競雙雄微星(2377)、技嘉(2376)對於搶進電競市場又有新策略,兩者都以舉辦世界級電競比賽爭取頂級玩家參與和電競迷黏著度。微星MSI Gaming Arena 9月底將在紐約巴克萊中心進行總決賽,技嘉則是旗下電競品牌AORUS OPEN全球公開賽決賽將在10月底於法國巴黎開打。
今夏香港再起電競熱潮,繼首屆香港電競音樂節廣受歡迎,第二屆香港電競音樂節將於8月24日再度登場,今年活動規格更具規模且參賽總獎金達1440萬台幣,喜歡電競的旅人有機會觀賞冠軍級選手對決之外,還可在體驗專區試玩最新電競遊戲及創意科技展品,體驗VR等創新技術,體驗電競玩趣。
智冠(5478)公告6月營收為4.09億元,與去年同期採淨額法認列營收相比,成長達10.04%,自結第二季單季合併營收11.73億元,較去年同期成長16.49%,107年自結上半年累計合併營收24.22億元,年增幅7.66%。智冠指出,集團暑假期間多款手遊相繼登場,子公司中華網龍旗下神嵐遊戲自製的日
2018放視大賞吸引大批民眾參訪,其中的「VR電競校際聯賽」、16組戰隊歷經3天鏖戰後,今由南英商工「南英飛鷹」技壓群雄勇奪冠軍﹔主辦單位並邀請職業電競戰隊閃電狼「PUBG」進行表演賽,透過全球首次發表的4對4互動VR遊戲「閃電對決」撼動全場。
中國網路巨頭騰訊昨日公布第1季財報,營收及營業利潤皆超越投資者預期,較去年同期大幅成長,營收成長48%,營業利潤則躍升61%,在遊戲、影音、廣告上皆大有斬獲。騰訊財報公布前,投資者認為去年第4季時其營利不夠亮眼,且成本支出可能拉低今年第1季營業利潤,但財報出爐後一掃此疑慮。
經濟部工業局、高市府合辦的放視大賞今天起跑,以「Fun Tech 體感科技」為主題,匯聚89所學校、192系所共1684件參賽作品,由智崴集團研發全球首款4對4VR電競射擊遊戲,成為全場亮點。智崴集團研發製造的VR體感電競館,參賽者以頭戴式VR裝備,搭配體感動作平台座椅,體驗全球首款4對4VR電競射
全球火紅射擊大逃殺類型遊戲「絕地求生」展開全球電競佈局,日前宣布將在今年7月於德國柏林舉辦第一屆全球邀請賽,預計將有20支隊伍參戰,爭奪冠軍殊榮與200萬美元總獎金,華碩ROG玩家共和國也跟進宣布其獲選為台港澳及東南亞聯賽獨家品牌贊助商,將提供全系列產品包含主機板、顯示板、螢幕、筆電、電競週邊及路由
《絕地求生》南韓官方日前與台灣電競平台「就肆電競」攜手合作,打造台港澳PUBG聯賽「MetalHogs PUBG League」,日前香港英皇電競也宣布成立PUBG戰隊,同樣命名為G-Rex Gaming,GRX已經受邀於月底登陸台灣參與該聯賽,代表香港爭奪冠軍榮耀及150萬新台幣總獎金。
為支持電競產業發展,智冠(5478)集團2018年重磅打造的大型全民電競賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》(MyCard Cybercafe League,下稱MCL)即將於5月火熱開打!智冠表示,《MCL》將聯合台灣、香港、澳門等地高達300網咖共同參與,首場由網咖人氣吃雞遊戲《絕地求生PLAYER
台灣地區終於有官方專屬《絕地求生》賽事了!南韓PUBG官方與就肆電競昨(12)日攜手宣布,將成立台港澳PUBG聯賽-「MetalHogs PUBG League」,目前已邀集24支隊伍,第一季賽將於4月底展開,最終16強將於6月中進行決賽,爭奪150萬賽事總獎金與冠軍殊榮。
前電競射擊遊戲國手、去年底宣布加入ahq《絕地求生》戰隊的「殺梗」Xargon昨(12)日在個人官方臉書表示,由於往後會有越來越多比賽並擔任賽評一職,他將卸下ahq戰隊教練一職,也希望隊員們能夠更努力拿下好成績。Xargon除宣傳PUBG官方認證的《絕地求生》台港澳殿堂級聯賽正式定名「MetalHo
依據市調公司最新調查報告顯示,華碩(2357)於電競產品領域表現亮眼,在高階電競筆電市場(售價1000元美金以上)居冠,搶下22%全球市佔率,其中在整體電競規模快速發展的東南亞地區,華碩藉由電競筆電的銷售大幅帶動其他電競產品與周邊配件的成長,席捲印尼市場,以64.1%的市佔成績遙遙領先其他競爭品牌;
近來「吃雞遊戲」風靡全球,但畫面、操作方式雷同的遊戲有好幾款,民眾難以分辨究竟哪一個是官方正版。今(6)日,首款軍事射擊「吃雞遊戲」《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG)正式向美國法院提出告訴,指控中國網易公司所發行的兩款手遊《荒野行動》和《終
台灣電競界的盛事,同時也是亞洲最大電競嘉年華 WirForce昨天在台北花博爭豔館開幕,數十位知名實況主輪番與民眾同樂,而國內外電競大廠更是不會錯過這一個機會。技嘉AORUS規劃「AORUS電競樂園」,透過體感VR虛擬實境模擬飛行、賽車遊戲,電競舞台則推出《PUBG絕地求生:大逃殺》等遊戲內容,並開
立法院三讀通過電競納入運動產業,但台灣線上遊戲業者近幾年來受到APP手遊崛起衝擊,只能退而代理國外遊戲,內部開發團隊不是被賣掉、就是裁掉,已無力、也無心競逐電競平台商機;國內微星、技嘉、華碩等個人電腦品牌陸續搶進電競專用筆電、滑鼠、主機板等周邊設備。但元大績效基金經理人溫建勳直言,對營收占比仍不高,