遊戲橘子(6180)考量集團及子公司長期策略發展,今日董事會決議通過出售子公司樂點16%普通股股權予網銀國際,網銀斥資6.4億元取得持股,加深彼此業務往來合作。橘子集團財務長蘇信泓表示,此次股權交易目的在引進具備產業競爭力的策略投資人,網銀一直以來是橘子重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金流市場整合與未
遊戲股橘子(6180)上週五公告2月營收暴衝達14.7億元、月增72%、年增72%,今(11)日股價開高走高,最高來到78元、漲幅逾5%,截至9:27分為止,成交量達2139張,已超越上週五2096張。橘子表示,受惠春節旺季及主力遊戲表現優異,推升2月營收為同期次高,主要為主力端遊發揮改版效益,創下
受主力遊戲釋出重點改版活動,再加上「橘子嘉年華」春季版首次進駐西門町商圈,橘子(6180)今日公告1月營收8.6億元、月增高達28%,繳出亮麗成績單。橘子指出,1月《新楓之谷》「NEW AGE」改版於1月10日正式登場,三大新地圖、海外新職業與系列活動推升營收動能,帶動 GASH 樂點交易金額月增
老牌遊戲大廠智冠(5478)陷入經營權之爭,公司派、市場派持股勢均力敵,在搶籌碼大戰中,智冠股價自2023年11月底一路狂飆,從原本不到百元價位一路上漲翻倍、最高站上206元,但又由如雲霄飛車般一度跌到138元,昨日開盤不到20分鐘再度直攻漲停173.5元,看得投資人霧煞煞,直呼「智冠到底哪裡好?」
受惠於人氣手遊展開周年大型改版活動,橘子(6180)今(9)日公告去年12月營收6.7億元、月增11%,橘子指出,改版活動帶動營收及活躍玩家數月增長,另雲端資安服務需求增加,商用事業也挹注營運成長;去年全年營收達97.9億元、年減14%,主要是全年度主力遊戲活動數量降低及規模較小所致。
詐團買智冠、遊戲橘子點數洗錢近年來網路詐騙洗錢事件頻繁,11月中旬台灣警方查獲,洗錢集團透過購買智冠(5478)、遊戲橘子(6180)所發行的遊戲點數助im.B詐騙集團洗錢,4年總金額上看百億元。據警方調查,北市睿森銀樓負責人涂誠文被查出,利用銀樓作為掩護,透過虛擬貨幣交易所協助博弈、電詐集團洗錢,
受暑假旺季挹注,橘子(6180)今日公告7月營收11.7億元、月增高達75%;手遊改版活動上線時間差異致基期不同,年減18%;累計17月營收達62.9億元、年減13%,主要是今年以來遊戲累積收入減少所致。回顧7月,《新楓之谷》暑期改版進入活動高峰、《天堂M》首次大幅優化「神聖劍士」職業,推升玩家參與
受遊戲收入減少、提高研發經費之故,橘子(6180)今日公告第2季營收入20.9億元、年減14%,稅後淨利為0.67億元、年減73%,每股稅後盈餘(EPS)0.38元;累計上半年EPS為2.3元。橘子指出,上半年遊戲本業持續深耕端遊、手遊,《新楓之谷》第2季末啟動大型改版活動,效益將延續至下半年;GA
有鑑於台粉追星行動力爆表,橘子(6180)集團旗下beanfun!不但推出「一起 SHOW」社群功能,更發行「未來少女 Fancard」,提供購買者專屬追星福利,包含後援會參與、限量周邊搶購、見面會專屬席位等;橘子表示,將持續開發多元的數位娛樂模式,並透過beanfun!原創 IP內容匯聚平台助攻台
遊戲點數詐騙案猖獗,數位發展部數位產業署今(26日)表示,業者已參考產業署「線上遊戲防制詐騙暨洗錢指引」,自今年4月啟動阻詐新制,包含身分認證、OTP驗證及可疑行為用戶偵測,目前初見成效,據統計詐騙案件單月通報數降幅近6成。產業署定期召開遊戲點數阻詐會議,以公私協力方式推動,邀集國內5大遊戲點數業者
遊戲橘子(6180)今(9)日公告去年獲利與今年2月營收。去年每股稅後盈餘(EPS)達7.29元,寫下近4年來新高,今年2月營收8.6億元、月減28%;橘子表示,展望3月,《天堂M》「狂戰士」職業優化活動上線,《艾爾之光》亦接續推出新職業改版,可望挹注營運動能。
橘子(6180)今(4)日公告2022年第2季單季營收24.2億元、稅後淨利2.5億元、每股稅後盈餘(EPS)達1.41元;累計上半年營收58.3億元,稅後淨利7.7億元、EPS為4.38元。橘子指出,受惠於《新楓之谷》持續貢獻成長動能,以及其他主力遊戲表現穩健,再加上高毛利產品組合比重提升,及費用
遊戲股、文創股發行NFT(非同質化代幣)方興未艾。宇峻(3546)昨(19)日宣布,看好Web3.0與元宇宙商機,未來不僅要發行「三國群英傳M」NFT外,更投資MOJOY「無國界多元NFT / GameFi 平台」。去年歐買尬(3687)率先推出限量「LUNA Forever典藏時裝派對」遊戲NFT
橘子(6180)集團旗下樂點(GASH)與知名IP廠商品曄文創《阿嬤養的怪獸》聯手推出胖胖猿Chubby ape NFT,是台灣遊戲公司第一次與文創IP商聯名推出NFT產品,樂點強調,NFT不只收藏,可帶到Discord進行玩家對系統PVE及玩家對戰PVP賺取獎勵代幣。
受惠於主力產品大型改版及新作完整貢獻,橘子(6180)今年第3季營收35.3億元、年增35%,單季營收為歷年同期新高,且毛利、營業利益、稅後淨利及每股稅後盈餘(EPS)均創下近3年同期新高,今日股價來到60.6元。橘子指出,第3季營業毛利為15億元、年增43%,主要是本季高毛利產品組合比重提升,此外
考量新型冠狀病毒(COVID-19)疫情衝擊,眾多商家營業額受到劇烈影響,民眾消費行為快速改變,居家防疫日常生活大量透過線上消費支付。中國信託宣布,為力挺商戶、滿足持卡人日常消費所需,將「英雄聯盟卡」數位通路及指定電商消費最高10%回饋延長至2021年12月31日,此外,指定店商回饋通路更進一步擴增
橘子(6180)今(9)日公告5月營收7.3億元、月減3%,主要是《天堂M》5月27日推出霹靂布袋戲聯名活動、新作《彈射世界》於5月26日上市,因此對本月營收貢獻有限,使得本月營收與上月相當。橘子表示,累計1-5月營收達45.9億元,《天堂M》今年雖以職業優化活動為主,因長期核心玩家留存率高,仍穩健
自辦電玩展成績斐然!2021「橘子嘉年華」順利落幕,根據遊戲橘子(6180)統計,線上ACG娛樂型直播創造最高1.6萬人同上觀看紀錄,總觸及人次破百萬;至於線下結合三創生活,在防疫為前提的人流控管下,3天有超過6000人次觀展,順利提升GASH商城、橘子支付與娛樂電商有閑等業績。
2021「橘子嘉年華」實體展區今(29)日於三創生活開幕,預計送出百萬虛寶,而首日吸引ACG玩家排隊湧入,現場除遵守中央疫情指揮中心防疫規範,也規劃展區最高容留與排隊人數上限,並定期消毒現場體驗互動與遊戲機台,希望提供玩家安心逛展體驗。《天堂M》宣布,開展活動首日特別邀請國民老婆-泱泱、微笑女神-林
從4張辦公桌創業開始,遊戲橘子(6180)集團歷經25年,搖身一變從遊戲橫跨支付、電商、媒體、數位商務等各領域;橘子集團董事長劉柏園感慨地表示,25歲創業、如今50歲,25年來力求自我突破總是扮演創新推手,未來還會繼續做1個勇於突破的先行者。