台文館透過「兒童文學遊戲場計畫」,將館內B1的文學樂園體感遊戲區導入劇場化設計,幫助講師「呼風喚雨」,讓原本主要以聆聽繪本故事的被動方式,進化為激發五感的進行式,近期台文館更宣布,於文學樂園啟用「沉浸式劇場」,首檔推出《光影裁縫店》,以歷史詩人楊雲萍的戰爭經歷為腳本,當故事講到拋下炸彈,劇場就響起爆
「2022台灣文學數位遊戲腳本」徵選,由南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的黃念爵、陳立軒、林兆聰所組成團隊,以李潼的《少年噶瑪蘭》為發想,創作出〈噶瑪蘭大冒險〉體感遊戲腳本,從118件參賽作品中脫穎而出,掄得金獎,今(5)日台灣文學館舉辦頒獎典禮,為文學創作挹注數位新創能量。
「2022台灣文學數位遊戲腳本」徵選出爐,今日於台灣文學館舉行頒獎典禮。本屆由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的黃念爵、陳立軒、林兆聰所組成的團隊,以李潼的《少年噶瑪蘭》為發想,創作出〈噶瑪蘭大冒險〉體感遊戲腳本,從百餘件中脫穎而出,掄得金獎。
台灣藝術教育館暑假規劃年度主題「夢境漫遊:繪本藝術」展,邀請台灣、日本、法國與美國等繪本創作者和圖像作品,打造11個繪本故事屋,結合影音科技互動,讓參觀者猶如童話故事的愛麗絲夢遊仙境般,跳入未知領域冒險。藝教館指出,透過繪本可開啟兒童感知世界,因此今年特別企劃年度主題「夢境漫遊:繪本藝術」展,找來台
為了讓台灣文學作家們被更多民眾認識,國立台灣文學館自2018年推出「台灣文學數位遊戲腳本徵選」,目前已正式進入研發階段,預計2019年推出遊戲,今年度徵選也已開放報名,總獎金8萬元。台文館表示,延續去年佳評如潮的數位遊戲腳本徵選活動,繼續推動以數位結合文學的方式,今年參加甄選者以台文館提供的30件指
為了讓台灣文學作家們被更多民眾認識,國立台灣文學館自2018年推出「台灣文學數位遊戲腳本徵選」,目前已正式進入研發階段,預計2019年推出遊戲,今年度徵選也已開放報名,總獎金8萬元。台文館表示,延續去年佳評如潮的數位遊戲腳本徵選活動,繼續推動以數位結合文學的方式,今年參加甄選者以台文館提供的30件指
到底假日出遊,是放鬆還是受罪?全家人若無共識,可是會引起家庭戰爭的,那麼就來看看各家解決方案……〈放輕鬆點〉不外出 在家也有趣年輕時,我是個喜歡看山看海看人群的人,邁入婚姻後,我才發現也曾熱愛戶外活動的另一半,早已淹沒在排山倒海的工作裏,假日不外出已成為他的最高指導原則。