看好電競市場,記憶體模組廠金士頓、威剛(3260)、十銓(4967)紛紛建立電競品牌,投入資源開發相關系列產品,對遊戲玩家、PC組裝玩家大打行銷戰。記憶體模組業者表示,根據調查今年全球電競產值將超過9億美元、年增近4成,電競觀眾估計達好幾億人次;以電競記憶體需求而言,強調高效能、高穩定性與強烈個人風
〔體育中心/綜合報導〕「星海哥」海沃德(Gordon Hayward)近日沉迷於熱門電玩遊戲《要塞英雄》,並在推特放話邀請有玩的運動選手來挑戰,相信自己能夠擊敗「任何一個人」。綽號「星海哥」的海沃德,人如其名是知名電玩《星海爭霸》的高端玩家。不過近日他改沉迷另一款遊戲《要塞英雄》。在一則標題為「要塞
全球記憶體模組龍頭廠金士頓(Kingston)亞太行銷副總裁陳思軻指出,第二季雖是DRAM傳統淡季,但受海力士生產問題及人為拉抬因素帶動,短期間價格會有所支撐,預期進入第三季旺季,市況將供不應求,價格也可望上升。金士頓去年營收達50億美元,年增2成以上,雖未創新高,但因價格上漲,帶動DRAM營收衝到