神楽坂雯麗續上篇被迫縮水的遊戲世界與企劃這個「主角借助動物幫助的接力冒險遊戲」的架構大致確定後,任天堂的開發小組便開始思考迷宮如何配置、物件如何擺放,或者「玩家在遊戲中能做些什麼來影響其他接力玩家」⋯⋯等議題。在這個階段,「動物」依然只是遊戲中提供特殊協助的NPC,他們雖然各有專長,但並沒有被擬人化
神楽坂雯麗續上篇《動物之森》原本是一款「多人接力迷宮RPG」?與眾多當初以「透過64DD加強後的主機性能」為前提所開發,最後卻不得不以傳統卡匣形式面市的N64遊戲一樣,《動物之森》最早也是著眼於64DD為N64帶來的新優勢而企劃的作品。能夠重複讀寫的64DD磁碟片,不但能為遊戲本體提供(相對於成本高
神楽坂雯麗1983年7月,任天堂的第一款可插拔卡匣的遊戲主機「Family Computer」——也就是如今我們熟知的「紅白機」上市銷售。雖然以今日的角度來看,紅白機成為一代遊戲主機市場霸主,似乎早已是個理所當然的定論,然而在當時的日本電玩界,尤其是電視遊樂器業界,任天堂毋寧
神楽坂雯麗歷經數次延期,遊戲玩家們期待多年的2020年末大作《Cyberpunk 2077》今天再度宣布延後至12月10日發售。在這個充滿天災與人禍、既不電馭也不叛客的現實世界裡,期待的遊戲大作發售,往往是支撐滿心盼望的玩家日復一日地努力工作、認真生活的原動力。《Cyberpunk 2077》以其備
神楽坂雯麗《八位元時代:康德之戰》(8-BIT GENERATION: THE Commodore WARS)是一部以康德電腦(Commodore)創辦人Jack Tramiel的回憶與訪談為中心,佐以其手下部門主管、工程師、開發者與玩家、使用者,乃至於競爭對手觀點的紀錄片,主要談論的是1970年代
杭東當全美7成以上民眾討厭中國共產黨(CCP),便已反映川普政府對抗中共的民氣可用,自是中共垮台的嚴峻危機,故而美朝野使出鞭打中共的連環絕命狠招,都為美國人民認同,連民主國家都叫好!顯然中共不倒,中國不會好。如今美中(共)對抗越演越烈,美方已鐵了心,「超前部署」準備打贏自由民主聖戰。而中共那套「打打
神楽坂雯麗日本科幻作家田中芳樹的《銀河英雄傳說》即使在中文讀者圈當中,也是非常有名的太空歌劇式架空歷史傑作;作為田中芳樹出道的成名作(也是目前為止少數他得以順利完結的長篇架空史詩作品),在1980到90年代,《銀河英雄傳說》也和其他許多日本小說、漫畫與動畫作品一樣,被多次改編成家用主機遊戲或電腦遊戲
神楽坂雯麗1986年起,也就是紅白機在《超級瑪利兄弟》熱潮引爆後的全盛期,FC平台上陸續出現了許多棒球遊戲。在這些棒球遊戲當中,有一款非常熱門,可說是每個擁有FC主機的孩子們家裡,都至少有那麼一塊卡匣的《家庭棒球》(ファミリースタジアム)。就算你買的是台製翻版卡匣,對於那獨特的卡帶標籤人物畫法也一定
神楽坂雯麗說起「台灣第一台電視遊樂器」,你會想起哪台主機?是數不清的Atari 2600或紅白機相容機?還是曇花一現,雷聲大雨點小的不幸黑歷史「Super A’Can」?很遺憾的,假如從1970年代末「Pong Console」的時代開始算起,究竟是誰、在什麼時候製造出台灣第一台電視遊樂
神楽坂雯麗1988年9月27日,拿姆科(Namco)在任天堂紅白機上發售了一款冒險遊戲《えりかとさとるの夢冒険》。這款文字冒險遊戲實際上由亞特拉斯(ATLUS)負責代工開發—就是今日以《真.女神轉生》與《女神異聞錄 Persona》系列遊戲知名的那家ATLUS。
許多人的回憶裡,應該都有這樣的一個畫面——在小小的2.5D視窗中,許多小人物互相對打,被稱為火人的角色可以在移動時留下火焰的痕跡;弓箭手在吹笛子的時候所有敵人都會飛上天空;忍者可以隱身、分身和變身成對手。那是一個被稱為「小朋友齊打交」的遊戲,曾經風靡整個台港澳地區,是當時人盡
在寶可夢的風潮下,台灣身為全世界IT產業的龍頭推出五大創新產業,卻看不到政府對於遊戲產業政策的整體規劃是什麼,唯一可以確定的是政府對遊戲的態度還只停留在關注民眾玩寶可夢要注意安全。過度依賴少數城市進行大規模開發,卻不用台灣產業強項行銷全世界,這才是新政府必須面對的挑戰。
最近風靡世界的寶可夢虛擬加實境遊戲,正是科技與文化結合的最好範例。而在融合科技與文化的努力上,它亦剛好可以提供我們幾個思考的面向。首先,是智財的規劃與布局。寶可夢在台灣,面臨另一家遊戲開發公司的專利訴訟;寶可夢在中國,則面臨山寨版「城市精靈GO」的威脅,可見在智財的維護與布局上,直接影響這些以文創元
林翠儀人們經常把玩或遊戲當做小孩的專利,至少會把某些遊戲歸類為「純屬小孩」娛樂,大人做這些遊戲會顯得有些幼稚。事實上,有某些乍看之下顯得幼稚的遊戲,近幾年正在大人之間流行起來,這次介紹的「著色圖」正是其中之一。很多小孩玩的遊戲都是為了啟蒙,刺激五官的發育,大人己發育完成,再刺激大概也激不出什麼聰明才