台裔紐西蘭富豪游書翰(David YU)在台灣投資手機遊戲「方塊夫遊戲公司」,他說:「我在台灣出生、7歲到紐西蘭,去年11月搬回台灣,台灣是我的家,我認為台灣不要只做代工,台灣有人才、有技術,軟體發展一定可以做得起來,手機遊戲也是如此!」去年全球手機遊戲的營收高達300億美元,以歐美為主要市場。游書
2015全球行動通訊大會MWC(Mobile World Congress)今日在西班牙登場,宏達電(2498)搶在MWC開展前,昨一口氣發表3款新產品,包括今年旗艦機HTC One M9、首款穿戴式裝置—與美國運動潮牌Under Armour合作的HTC Grip,以及跨足虛擬產品的VR(Virt
好玩家(6473) 今(12日)宣布與國際知名棋牌遊戲商博雅互動(00434.HK),正式成為泰國遊戲市場的重要戰略合作夥伴。博雅互動為棋牌類遊戲開發商和運營商,公司市值超過30億人民幣,擅長自主研發和多平臺精細化運營打造出多款網路遊戲。
紅心辣椒今(9)日宣布與傲世堂合作,合資成立「傲世辣椒株式會社」進軍日本市場,未來將橫向整合雙方集團資源,垂直整合遊戲研發、營運策略,以更多元產品全面搶佔日本遊戲市場,辣椒董事長鄧潤澤表示,最晚第2季就會有遊戲上檔,5年內要讓這家公司在日本市場上市。
遊戲橘子(6180)宣布,以換股方式將日本子公司出售給日本遊戲開發商Aeria,交易總金額約4.5億日圓(約新台幣1.15億元),預計12月24日完成交割,遊戲橘子將成為Aeria第3大股東。遊戲橘子日本子公司2001年成立,員工約50多人,近年處於持續虧損狀態。
受進入淡季影響,遊戲上線人數減少,加上近期未有新遊戲產品推出,遊戲股10月營收幾乎都衰退居多,僅樂陞(3662)、智冠(5478)成長,且第3季財報也不如預期。法人建議,遊戲股的股本小常因題材性炒作,但無論如何投資人還是要回歸基本面,而樂陞與鈊象(3293)則因入選MSCI全球小型股指數成分股,股價
北控繞道投資能率亞洲資本曾投資拍攝「艋舺」、「總舖師」等本土賣座電影的影一製作所十月底在興櫃掛牌,卻傳出中國國企將以繞道投資方式,首度插旗我國電影文創事業;經濟部投審會日前通過中國北京控股集團轉投資「能率亞洲資本」新台幣二.五億元,而能率集團持有影一股權達四十七%,引發部分電影人擔憂我文創恐遭「染紅
遊戲股近來喜事連連,股價越墊越高。樂陞(3662)與遊戲橘子(6180)上週四(2日)宣布正式相互入股成為策略性投資人,2日當天樂陞直奔漲停板184.5元,躍升為遊戲股股王,而橘子則於3日一開盤直接鎖上漲停板31.75元,兩家公司表示,此為雙方合作計畫中的一環,未來雙方還將推出一系列業務合作計畫。
樂陞(3662)今(2)日臨時董事會通過2014年第二次私募案,策略性投資人遊戲橘子(6180)在不參與除權息的前提下,以每股115.1元、投資320萬股,總計私募案金額為3.6832億元,橘子持股樂陞超過3%。兩家公司表示,此為雙方合作計劃中的一環,未來雙方還將推出一系列業務合作計畫。
微軟(Microsoft)傳出將收購瑞典遊戲開發商魔讚(Mojang),有報導分析,微軟似乎更想利用《來當個創世神(Minecraft)》,吸引玩家轉向使用Windows Phone。據統計,《來當個創世神》發售至今銷售量共5400萬套,當中約40%為手機及平板版本,目前約有1億名玩家。
美國製造業、新屋開工數據均全面看好,顯示美國經濟穩步復甦,帶動亞股指數成長。美國中大西洋地區製造業景氣擴張加速,費城聯邦準備銀行(Philadelphia FED)昨(21)日公佈,8月份當地製造業景氣指數從7月的23.9點上升至28點,不僅高於《路透社》調查預估的19.2點,更創2011年3月以來
中國電子商務阿里巴巴集團創辦人馬雲,曾在2010年向中國前總理溫家寶表示,他不會在網路遊戲上投資任何錢。今年1月,這位電子商務巨擘宣佈,阿里巴巴事業版圖將擴及手機遊戲平台,據了解,遊戲市場可能帶來至少500億人民幣(約新台幣2356億)的獲利。
電競(電子競技運動)在中國有多瘋狂?中國電競經過十年發展,玩家規模上億,職業化傾向日增。青年、青少年瘋迷動輒上萬、甚至百萬人民幣的比賽獎金,為求勝還聘請來自南韓職業戰隊教練指導;電影院、網咖直播賽事,在連中國奧會都關注下,引發申請奧運項目的熱議。
編者按︰電子商務被視為是兩岸服貿協議主要得利產業之一,但真是如此嗎?知名網路創投業者之初創投創辦人林之晨、前戲谷執行長洪岳農等都直言,服貿沒那麼好!甚至對國內業者是衝擊大過得利。 麗嬰房董座林泰生也坦言,服貿或有助於台灣零售業者開拓中國市場,但無力對外投資的本土零售業恐步香港後塵,生存空間遭到擠壓。
手機遊戲「Candy Crush Saga」開發商King Digital(KING-US) 上市首日股價重挫15%。專家指出,King Digital過於依賴單一熱門遊戲,有許多地方需要擔心。 「Candy Crush Saga」爆紅一時,自從遊戲開發商King Digital推出行動版本後,就持
自由時報財經︰BERI排名/台灣政治風險大退步 僅領先中國1名美國商業環境風險評估公司(BERI)公布去年第三次「投資環境風險評估報告」,雖然台灣投資環境全球第3、亞洲第2名,與上次調查相同;但評比條件之一的「政治風險指標」卻倒退2名、排名第10,僅比中國前1名次,退步主因與服貿爭議、凸顯社會無法達
自由時報財經︰鳥籠建案現警訊 又見預售法拍台北市又有預售建案遭法拍,繼大同區「帝圖」後,中山區預售案「晶華官邸二期」也遭台北法院公告執行法拍,底價3億2110萬元,預計12月13日執行第一次拍賣。法拍業者分析,兩案基地都是不到百坪的「鳥籠建案」,一旦房市出現警訊,這類型建案因非主流產品,恐率先受到衝
談起與韓國遊戲大廠NEXON去年一場驚天動地的「惡意收購」案,遊戲橘子董事長劉柏園說,「大家都知道我的個性一向不計較,只要雙方能互利,沒甚麼不能談的,但暗著來就是不尊重,我一定會跳起來的。」他還開玩笑說,「就算沒有(對他們)丟盤子,也會哭給對方看。」
在「遊戲種類」與「業績」成正比的情況下,國內遊戲大廠除自製新遊戲外,也紛紛與日、韓遊戲商合作,智冠(5478)旗下遊戲新幹線昨日宣布取得南韓「BlueSide」旗下的動作戰略遊戲大作《熾焰帝國2 Online》台港澳代理營運權,日前更取得南韓「Gravity」動作DOTA線上遊戲《Steal Fig
在網頁遊戲與手機遊戲的鯨吞蠶食下,去年遊戲公司營收與獲利普遍不如預期,但經過重新調整後,不少大廠都磨刀霍霍朝手機遊戲進攻,其中,智冠、紅心辣椒與遊戲橘子都特別積極,三家公司都準備建置「手機遊戲平台」,預計為今年挹注更多營收。智冠、紅心辣椒與橘子進軍