劉晉仁/核稿編輯日本ACG產業(動畫、漫畫及遊戲)在全世界有舉足輕重影響力,也是日本重要的外銷產業之一。根據日本政府數據,2021年日本ACG產業外銷產值為4.5兆日圓(約新台幣9544.6億元),逼近半導體產業的4.9兆日圓(約新台幣1.03兆元)。
近年來中國經濟持續低迷,民眾因為收入下滑而勒緊荷包,減少不必要的消費,導致各大銀行的信用卡業務萎縮,1年內蒸發2800萬張信用卡,曾經吸引無數年輕人使用的聯名信用卡,如今也在逐漸消失。 根據中國網媒《市界》 20日報導,今年3月以來,包括交通銀行、長沙銀行、浙江民泰銀行等多家銀行,陸續發布關於「停發
開學了!全家便利商店即日起至10/18祭出繳費抽ŠKODA汽車活動,只要到「全家」繳付學雜費、電話費等帳單,並出示全家會員條碼或使用My FamiPay、全盈+PAY繳費即可自動登錄抽獎。迎接開學日,全家便利商店並與超人氣LINE貼圖-懶散兔&啾先生合作,推出學生族群必備限定資料夾,從8/30-9/
近年「宅經濟」崛起,由日本或歐美大廠出產的模型公仔以及北歐的樂高積木,已非過去僅限長輩買給小孩子的玩具,現今網路、電商發展蓬勃,同好交換收藏品變得簡單,加上社群團體推波助瀾,甚至特意哄抬,模型公仔已成為一種保值、炒賣的搶手商品。朋友送動漫公仔 開啟蔡嘉航收藏家人生
台灣各地近年娃娃機店如雨後春筍,夾娃娃機內的公仔、玩偶等獎品,直接拉抬出一波流行熱度,美國漫威英雄電影「復仇者聯盟」在2019年上映,日本動漫電影「鬼滅之刃─無限列車」2020年再接力熱播,連年大作頻頻推出助長模型公仔的熱銷,全世界都湧現一波收藏熱潮。
宇峻(3546)以旗下經典遊戲 IP《幻想三國誌》為原作推出的首部同名動畫《幻想三國誌—天元靈心記》,今(25)日舉辦發表會,不少粉絲看完後表示,動漫風格與當紅的《鬼滅之刃》相近,且畫風細膩、配樂也相當棒,看完第一集已相當期待後面幾集的內容。
我國2020年電腦動畫產值雖不到新台幣70億元,相當於僅2億餘美元,但全球動畫產值以千億美元計算,戴著文化面具的動畫,已匯聚成幾乎年年穩定成長的產業。在動畫業居於領先地位的美日二大國,分別以不同的發展型態,在市場上攻城掠地;而在融入新技術,搭上新通路後,後進國家也有新的機會。
米老鼠、白雪公主、頑皮豹、多啦A夢、海賊王…,近百年來,許多膾炙人口的動畫角色,陪著一代又一代的人們成長。隨著科技進步,動畫技術不斷創新,產業蓬勃發展,市場規模每年已逾千億美元,更被不少國家視為「無煙囪工業」而全力協助發展。在這場動畫潮流中,台灣沒有置身事外,近年也陸續投入資金,力拚破
台灣大旗下myVideo上半年收視排行榜出爐!受全台三級警戒至今超過1個月影響,本土最大OTT平台myVideo從大數據資料分析,疫情不僅讓全民對影音娛樂需求遽增,民眾的收視習慣也有所改變,myVideo「戲劇館」、「兒童館」在防疫期間觀看時數大幅成長近70%,新用戶更成長超過1倍。
日媒今日報導,日本政府計畫將目前AZ現貨全數送給台灣,令台灣人感動不已。日本台灣交流協會晚間也在臉書PO文,以桃太郎及《鬼滅之刃》的炭治郎長期與魔鬼搏鬥,努力抵抗誘惑,咬緊牙關堅持到底,最後終於迎向幸福的結局,藉此鼓勵台灣人,「團結一致,終能贏來正義」。
受到武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情影響以及漫畫《鬼滅之刃》熱潮,日本去年漫畫市場規模暴增23%,首次突破6000億日圓,達6126億日元創自有統計以來43年新高。據日本《共同社》報導,日本出版科學研究所《出版月報》2月號刊登消息稱,去年的漫畫市場規模比上年增加了23.0%,達到61
Sony公司今(3)發布2020財年前3季合併財報,該公司第3季(10到12月)的營業利潤超出預期,年增20%至3592億日圓、營收年增9%至2.7兆日圓,另受益於去年11月推出遊戲主機PS5以及疫情下的遊戲銷售,該公司的遊戲與網路服務部門營收也年增40%,至8832.26億日圓,Sony更預計,受
北市士林夜市旁「百年老厝」竟賣到1.5億元,根據內政部實價網最新揭露資訊,小西街上1幢民國10年興建、經歷過戰亂還存在的透天厝,去年9月以1.5億元成交,可謂當前實價最貴的「百年厝」。根據內政部實價網最新揭露資訊,去年9月,北市士林夜市旁的小西街上,1幢民國10年4月興建完成的1層樓透天厝,建坪約4
遠傳旗下的遠傳friDay影音指出,2020年因武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情影響,帶動整體OTT產業的成長,今年以來,遠傳friDay影音總收視人口成長超過3成。 遠傳friDay影音指出,今年以來,遠傳friDay影音總收視人口成長超過3成,大螢幕使用率也大幅提升,總觀看時數年
Yahoo奇摩拍賣今日公佈「2020年度十大話題榜」,其中疫情大幅改變消費者行為,Yahoo奇摩拍賣觀察,更多消費者從實體購物場域移轉至電商平台、在乎零接觸的社交距離,也較過往更加重視自身健康安全議題;同時,消費者忙採購防疫物資、添購居家娛樂設備、重整居家環境佈置,推升整體消費市場「宅經濟」發酵,成
日本漫畫作品《鬼滅之刃》改編動畫後暴紅,不只如此,透過週邊商品的帶動,專家估計其帶給日本的經濟效益,至少會在2000億日圓(約新台幣549.6億元)以上。據《日經新聞》報導,包含紙本及電子書在內,目前鬼滅之刃的漫畫發行量已超過1.2億本,在日本史上,只有9套漫畫發行總冊數超過1億冊;而劇場版動畫〈無
網路家庭(8044-TW)旗下Bibian比比昂(以下簡稱「比比昂」)歡慶服務上線一週年,開出超夢幻職缺,即日起至11/30徵求「一日代購員」,只要整天逛網拍,挑選喜歡的海外網站商品進行代購/代標下單,就可現領日薪1萬元,且比比昂還加碼提供日幣3,000元購物金,錄取者要想辦法花光購物金,買到的商品
在電商合力宣傳下,雙11的確帶動人潮與買氣,但消費者真的買到優惠了嗎?全台最大的商品搜尋引擎平台BigGo(比個夠比價網)表示,今年很特別的是,除大型電商外,很多中小型電商或是品牌電商,都拿出部份商品下殺,不過,大約只有一成的特賣商品,在雙11當天確實有達到BigGo平台有紀錄以來的最低價,四成左右
日媒消息指出,Sony擬收購美國動畫發行公司Crunchyroll,已進入到最終談判,收購金額可望達到1000億日圓。分析認為,Sony有意加強較弱的發行平台,若成功收購擁有7千萬用戶的Crunchyroll,與網飛(Netflix)等串流平台的競爭,將更加激烈。
武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19)對全球經濟造成嚴重打擊,遊戲業是其中少數反而能因此蓬勃發展的產業之一,例如索尼(Sony)今天就表示,受惠於Play Station等遊戲機業務,今年疫情最嚴重的期間,Sony的淨利潤反而呈現翻倍。