福斯商旅打造北高雄最大商旅車展示中心,占地逾1200坪,打造全台首創的斯商旅展示暨售後服務中心「雙展館」,劃分為A、B兩館,清晰呈現福斯商旅品牌VanLife戶外休閒與商務福祉兩大方向,深耕南台灣市場。全新的福斯商旅永驊展示暨服務中心位在北高雄地區的交通要道,超過60公尺面寬,室內挑高5.5米設計,
17家中國主要遊戲公司的財報顯示,超過半數的利潤較去年下滑,甚至虧損擴大。中媒分析,由於監管政策等因素,這些主要的遊戲公司無一不選擇擴大海外發行,以增加收入。經濟觀察網10日報導,遊戲行業發展受遊戲政策、版號限制以及消費疲軟等多方因素影響。根據對17家遊戲上市公司半年度業績的統計,儘管仍有10家公司
富邦證券輔導宏碁遊戲公司將於9月13日興櫃掛牌。宏碁遊戲為台灣Sony PlayStation遊戲主機與周邊產品唯一代理商,去年營收12.76億元,今年前7月營收已達11.70億元,較去年同期成長32%。根據遊戲調查公司Newzoo的全球遊戲市場規模調查報告指出,2021年全球遊戲市場規模為1,80
記憶體模組廠十銓(4967)公布8月營收5.05億元,月增3.86%、年減6.28%,前8月合併營收累計為42.64億元,年減13.44%;十銓指出,受到高通膨及美國升息政策影響,消費及商用PC/NB大廠砍單,全球供應鏈庫存調整尚未停歇,DRAM及NAND Flash IC價格也隨著供需持續調整中,
橘子(6180)今(8)日公告8月營收10.1億元、月減29%,主要受主力遊戲產品大型活動較集中於上個月推出,去年同期也有《新楓之谷》全新版本上線挹注,致營收基期較高;累計1-8月營收達82.6億元、年增率約2%。橘子集團指出,8月《新楓之谷》於高雄舉辦為期兩周的玩家實體活動,並邀請活動代言人「原子
遊戲股傳奇(4994)今(6)日公告8月營收為1.37億元,8月營業利益174萬元、稅前損失1011萬元,稅前每股虧損為0.09元,累計1-8月稅前利益5115萬,稅前每股盈餘0.46元。傳奇表示,8月營收為1.37億元,營收月減率達兩成。遊戲點數收入部份,在自行研發項目方面,傳奇網路全新力作《聖劍
由大宇資(6111)製作單機版恐怖遊戲《女鬼橋開魂路》,搶在鬼門關前8月25日上市,首日銷售即紅盤寫下有史以來的最佳成績,首發當日衝上Steam平台全球暢銷商品第2名,開賣1週突破5萬套,討論區高達近9成玩家留下「極度好評」。大宇資首次跨足恐怖遊戲,改編自電影《女鬼橋》,延伸電影劇情中的細節,成為遊
歐洲最大消費性電子展「IFA 2022」將於9月2日至6日登場,電競筆電大廠微星(2377)將率旗下電競、商務筆電與顯卡等新品登場,展品範圍也涵蓋桌機、零組件、工業電腦與車載暨商用解決方案,可望為下半年營收帶來成長動能。微星即將發表的新品包括旗下Raider GE67HX電競筆電、Prestige
由大宇資訊(6111)研發,改編電影《女鬼橋》恐怖類遊戲《女鬼橋 開魂路》8月25日在Steam平台上市,短短12小時內,衝上Steam暢銷商品排行榜第2名,更榮登話題新品第1名。大宇資指出,這是公司首次製作恐怖遊戲,早在《女鬼橋 開魂路》上市前就受到眾多玩家關注,上市後果然也沒讓玩家失望,在Ste
昨(25日)傍晚索尼(Sony)宣布將調漲電玩主機PlayStation 5(PS5)的售價後,許多玩家開始擔心微軟(Microsoft)的Xbox系列也會不會跟進,不過微軟對此淡然表示:「現有的Xbox Series X/S價格將保持不變。」
英國政府18日以國家安全為由,封殺香港超橙控股收購英國EDA軟體廠商Pulsic,外界開始追幕後金主。研判此次收購Pulsic背後的真正金主,恐是中國國產EDA廠商-合見工軟。因英國Pulsic正好擁有的EDA軟體智慧產權、技術,可以用於晶片製造,而這些晶片又可以用在民用或軍用供應鏈中,且美國日前才
聯發科(2454)搶攻智慧電視商機,宣布旗下Pentonic智慧電視平台家族再添新軍,搭載AI引擎的Pentonic700智慧電視晶片組,整合4K 120Hz動態補償技術(MEMC)、4K 120Hz時序控制器(TCON)和遊戲優化技術,終端產品預計將於2022年第4季在市場亮相。
「台灣遊戲產業早以全球發行為目標,一直努力在打世界盃!」近年來包括鈊象(3293)、傳奇(4994)、宇峻(3546)、網龍(3083)紛紛進軍國際市場,其中又以鈊象成績最亮麗,去年每股稅後盈餘(EPS)寫下67.21元,足足賺進逾6個股本,今年上半年稅前每股盈餘為44.45元,靠的就是美國市場大發
全球遊戲展紛紛恢復實體舉辦,而台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)也宣布第21屆台北國際電玩展將於2023年2月2日至5日舉行,此次展覽主題為「Come in Gameverse 躍進遊戲元宇宙」,邀請玩家與業者一同探索跨越次元的遊戲體驗。
傳捷報!智冠(5478)集團旗下遊戲新幹線宣布取得《指劍江湖》台港澳代理營運,預計今年底前上市,將有效挹注今年營收獲利。遊戲新幹線總經理張益民指出,《指劍江湖》是全新古風二次元武俠遊戲,研發團隊對《指劍江湖》產品刻畫的用心,不僅設計豐富的玩法及劇情動畫,甚至還加入彩蛋互動,帶來更多趣味探索的元素。
根據情報公司Niko Partners報告,儘管中國目前的遊戲監管環境嚴峻,但去年中國電競市場的收入仍然正成長,年增14%,收入達4.031億美元(約新台幣119.13億)顯示出在電子遊戲領域上,亞洲地區仍有不錯商機。《CNBC》報導,亞歷山大Niko Partners的電子競技主管Champlin
純網銀「國家隊」將來銀行開戶數突破10萬戶後,拓展市場的動作更加積極,自詡為「進擊的將來」,宣布打造「將來生態圈」,聯手中華電信、「吃雞」遊戲始祖《絕地求生》、全台最大即時外送平台foodpanda,加碼祭出優惠,期望吸引電信、電競、老饕族群,加入開戶行列。
視頻遊戲公司騰訊還是讓中國年輕遊戲玩家失望傷心了,騰訊公告,配合國家政策,暑假期間對網路遊戲時間的嚴格限制不會鬆綁,還是維持未成年人每週只能上網3小時的規定,青少年原本盼望暫時放寬限制的希望破滅。與以往一樣,18歲以下的未成年人只能在週五、週六和週日晚上8點至9點玩遊戲。騰訊在發布的通知中表示,未成
日本Sony集團旗下的電競品牌Inzone,在上週五(8日)發表了首款面向PC玩家的螢幕和耳機,顯示Sony改變了戰略,不再只用PlayStation作為唯一的遊戲發展平台。Sony集團執行副總裁木井一生(Kazuo KII)表示,希望Sony能在電競硬體界成為重要供應商,就如同Nike在籃球鞋界的
半導體產業在疫情期間的榮景似乎已告一段落,英國《經濟學人》最新文章指出,隨著需求轉弱、供給面臨過剩隱憂,晶片製造商恐面臨大型破滅的風險。《經濟學人》10日發表文章指出,2021年顯示卡成為熱門產品,從遊戲玩家到加密貨幣礦工都不惜徹夜排隊,只為買到輝達或AMD的最新高端顯卡,因為晶片短缺已嚴重擾亂全球