遊戲類股受累旺季不旺,近期股價紛下修,但隨8月營收開出紅盤,股價也出現反彈,鈊象(3293)8月營收打破旺季不旺魔咒,來到2.64億元的一年來新高,歐買尬(3687)5日除權,在預期8月營收將有權利金入帳下,昨日再現強勢漲停,橘子(6180)今、明2天舉行大型產品發表會,終場漲幅也在1.5%以上。
遊戲產業進入旺季,宇峻(3546)董事長施文進表示,6月起將有自製遊戲「萌谷帝國」上市,下半年還有至少1款大型連線遊戲上市,營運可望擺脫谷底。施文進也宣布投入手持裝置遊戲研發,每年固定推5款遊戲上架行動平台,預計處女作將在暑期上市。宇峻昨舉行股東常會,由於去年下半年至今年5月都沒有新遊戲上市,業績表
昱泉(6169)自製3D線上遊戲「玄武豪俠傳」,確定授權韓國OnNet遊戲公司,授權金將自第二季分成24期入帳,昱泉表示,該遊戲預計年底在韓國上線,屆時還會有營收拆分收入入帳。昱泉的「玄武豪俠傳」已經在台灣、中國、新加坡、馬來西亞與越南營運,台灣是由遊戲橘子(6180)代理,中國則是由中青寶代理。該
股價大幅修正的遊戲股,4月營收出爐展現淡季不淡,遊戲橘子(6180)、歐買尬(3687)、鈊象(3293)4月營收均超越3月,歐買尬自結每股稅前淨利甚至達1.53元,華義(3086)4月營收僅較3月略減。法人認為,遊戲股有業績題材者,欲小不易,可擇優低接。
線上遊戲落難!先是產品在中國碰壁,接著是手持觸控裝置興起,影響線上遊戲熱度,第一季遊戲業者業績普遍不如預期,櫃買新兵歐買尬(3687)第一季交出每股賺2.59元的成績單,僅次於鈊象(3293),令人眼睛一亮,成為遊戲新股王。歐買尬是在今年初以每股120元上櫃掛牌,由於籌碼集中,股價相對平穩。歐買尬去
線上遊戲第一季表現不如預期,賣壓大舉出籠,宇峻(3546)、智冠(5478)、大宇資(6111)均遭摜至跌停,網龍(3083)也一度觸底,業者認為,除了行銷費用還有下降空間外,第三季為傳統旺季,仍有反攻機會。遊戲橘子(6180)則將觸角伸向虛擬通路,將自家「GASH」點卡業務獨立出來,成立「樂點卡數
繼智冠(5478)取得臉書虛擬點數卡亞洲發行權之後,遊戲橘子(6180)昨天也宣佈,取得知名社群遊戲開發商Zynga,遊戲點數台港經銷權,並將發行Zynga專屬遊戲卡,可涵蓋「FarmVille」、「德州撲克」、「Mafia War」等遊戲。
智冠(5478)與遊戲橘子(6180)取得全球最大社群網站臉書(Facebook)的亞洲金流代理權,將分別在其代理區域發行臉書點數卡,國內兩大遊戲金流平台「MyCard」與「GASH」可望隨之延伸到國際市場,對開拓亞洲數位內容市場將是一大助力。
遊戲橘子(6180)點卡與產品包,1日起無預警遭四大超商下架,玩家買不到點卡,在網路上求援。遊戲橘子執行長劉柏園表示,台灣超商搞不清楚,「世界上沒有一家實體通路可以主導網路產業」,他表示,下架後的週末,點卡銷售業績沒有下滑,「網咖與手機付費已全部補上。」
台灣遊戲業者去年在中國市場跌個大跤,而中國本土業者也不好過,歷經裁員後的那斯達克掛牌業者完美時空總裁竺琦表示,中國線上遊戲市場今年將恢復3成以上成長動能,「整體環境將比2010年來得好。」遊戲橘子(6180)子公司東遊玩子代理完美時空研發的「神魔online」,今起公測,完美時空總裁竺琦昨親自來台站
昱泉(6169)昨公告,自製遊戲「玄武豪俠傳」,已授權給深圳中青寶互動網絡,預計明年第一季進行封閉測試,上半年正式上市,法人估計,授權金趕在年底入帳,昱泉營收吃下大補丸,第四季可望轉虧為盈。昱泉表示,該遊戲授權金額限於保密協定無法透露,授權金將在合約期間按月入帳,根據行業特性,一般線上遊戲授權合約約
寒暑假向來是遊戲傳統旺季,遊戲廠商月營收普遍季增2成左右。根據歷史經驗,買盤多在第4季佈局遊戲股,第1季獲利收網,近期遊戲股跌深反彈,網龍(3083)、鈊象(3293)、宇峻(3546)表現相對抗跌,法人認為,可視為遊戲族群第4季反彈的先聲。
昱泉(6169)昨宣佈其研發的「玄武豪俠傳」已擇定中國授權夥伴,最快10月底簽約,屆時將有高額授權金入帳,在台灣遊戲進軍中國屢傳碰壁之際,昱泉再度敲門成功是否將激勵股價?昱泉昨漲停鎖死到終場,似乎給了答案。昱泉「玄武豪俠傳」為3D大型角色扮演遊戲,台灣是由遊戲橘子(6180)取得代理權,於4月開始營
東京電玩展落幕,社群網路遊戲成為參展新兵,台灣參展廠商如昱泉(6169)、樂陞(3662)均展出自家網頁遊戲,就連遊戲大廠SEGA也計畫推出臉書(Facebook)網頁遊戲測試市場水溫,業者認為,網頁遊戲回收快,與大型角色扮演遊戲(MMORPG)形成互補,還有機會小兵立大功。
「其實我滿後悔讓遊戲橘子上櫃,」遊戲橘子(6180)執行長劉柏園這樣說,今年砸重金參與東京電玩展,70個攤位創下國內單一廠商參展東京電玩展紀錄,而旗下五個研發團隊也首度浮上檯面,儼然是橘子國際化的秘密武器。市場對橘子何時讓子公司掛牌感到好奇,但劉柏園卻出人意表,對子公司掛牌投下反對票。
仔細觀察遊戲橘子(6180)執行長劉柏園的體態,很有可能讓你賺大錢!劉柏園的易胖體質,讓他老是一不注意就「腫」起來,今年遊戲橘子重返東京電玩展,並參與亞洲遊戲論壇,與日本CAPCOM、韓國NHN、中國盛大、騰訊高層共聚一堂,他向媒體抱怨,從攝影機看到的自己實在太胖,真的好醜,「我刻意側身轉個角度,效
東京電玩展昨開幕,遊戲橘子(6180)以70個攤位名列前十大參展廠商,遊戲橘子執行長劉柏園找來導演吳宇森為電影同名遊戲「劍雨」站台,他指出,日本線上遊戲市場成長穩定,自製遊戲「幻月之歌」上市後,可望躋身當地前五大遊戲營運商,隨著自製遊戲大量推出,預期效益會在明年下半年發酵。
東京電玩展開幕,台灣共有包括橘子(6180)、昱泉(6169)、樂陞(3662)等10家廠商參展,共使用90個攤位,是歷來規模最大的一次。展出才第一天,昱泉就傳出授權消息,網頁遊戲「全民偶像」已賣出日本授權,而樂陞則展出網頁遊戲「MazeMyth」、「彩虹動物園」,搶攻行動遊戲市場。
國內上市櫃遊戲公司轉型研發有成,華義(3086)昨宣布「81 Keys」由中國蘇州晟豐軟體取得中國營運權,規劃第四季展開封閉測試,即可認列第一筆授權金。昱泉(6169)與智冠(5478)子公司智樂堂,也相繼賣出東南亞授權,台灣遊戲在海外市場的能見度將越來越高。
東京電玩展將在9月中開幕,台灣貿協將率領10家業者組成「台灣館」參展,展出90個攤位,規模為例年最大,其中遊戲橘子(6180)就囊括70個攤位,名列本屆前十大參展廠商,樂陞(3662)也展出10個攤位,顯示台灣遊戲業者積極走出去的決心。貿協表示,這次參與東京電玩展的台灣廠商共有遊戲橘子、樂陞科技、昱