●張家維在多年的低通膨環境過後,自2016下半年以來,資本市場最精采的飆股故事,都在漲價題材上反覆上演。不過,上一波2002年~2008年間的行情,漲價主體是鋼鐵、水泥、塑化等傳統大宗原物料產品,背景是中國2008年主辦奧運的基礎建設拉動商機;但是主導這波漲價題材的最佳男主角卻轉移到價格已低迷多年的
宏達電HTC(2498)今(28)日於2018年上海世界移動大會(MWCS2018)上與中國移動簽署「5G終端先行者計畫」合作備忘,以促進中國5G基礎設施及終端的快速發展。同時,中國移動還將助力HTC系列產品的推廣與銷售,通力實現VR在中國市場的加速普及。
微軟(Microsoft)表示,後續將會收購5家遊戲工作室,以增加遊戲開發實力,鞏固在電腦遊戲領域的地位。根據《數位時代》報導,微軟在上週末的Xbox E3(Electronic Entertainment Expo)記者會上表示,將收購多家遊戲工作室,來加強旗下原創遊戲內容,微軟也看好遊戲串流化的
智冠(5478)公告5月營收為3.86億元、月增率達2.15%;智冠表示,集團旗下尚有2-3款自製研發與代理新作籌備中,在IP授權方面,授權金剛遊戲開發《武林群俠傳》以及互愛互動開發《炎龍騎士團》等手遊作品,將於今年搶先在中國推出。智冠表示,子公司遊戲新幹線5月14日與俄羅斯遊戲開發商Gaijin
COMPUTEX國際電腦展即將登場!昱泉宣佈,現場將展示PC版VR遊戲《光之三國VR–青龍騎》、國際大獎手遊鉅作《仲裁英雄》,以及今年度重點自製手遊鉅作《Project Aurora(名稱暫定)》3大遊戲,攤位也會展示昱泉旗下遊戲搭浩鑫(Shuttle)載硬體系統的應用,讓國際買主與民眾能一次見證到
宏達電HTC今日舉行“新生態,再觸發--2018 VIVE新生態大會暨旗艦手機發布會”(VEC2018),HTC中國區總經理汪叢青表示,以往宏達電手機,與虛擬實境VIVE可說是2個部門,目前HTC U12+、VIVE可以互相支援,在整合後,可以正式宣布VIVE新生態來臨,將持續構建一個結合VR,AR
趨勢科技發現1個多平台間諜軟體「Maikspy」,透過偽裝成人遊戲「Virtual Girlfriend(虛擬女友)」,試圖竊取Windows和Android個人資料。一旦使用者安裝惡意Virtual Girlfriend應用程式,間諜軟體便會秀出線上約會詐騙網站以誘騙受害者進行註冊,取得其信用卡資
中國網路巨頭騰訊昨日公布第1季財報,營收及營業利潤皆超越投資者預期,較去年同期大幅成長,營收成長48%,營業利潤則躍升61%,在遊戲、影音、廣告上皆大有斬獲。騰訊財報公布前,投資者認為去年第4季時其營利不夠亮眼,且成本支出可能拉低今年第1季營業利潤,但財報出爐後一掃此疑慮。
智冠(5478)昨(9)日公告首季財報,營收12.43億元、稅後淨利1.31億元,稅後每股盈餘(EPS)1.03元;此外,昨日藍新科技董事會決議將進行內部策略合併。藍新科技董事長暨總經理王俊博表示,藍新科技與旗下兩家100%子公司智通數位及藍新金流進行合併,以藍新科技股份有限公司為存續公司;此外,藍
看準蓬勃發展的電競市場,軟體廠商訊連科技(5203.TW) 今天宣布推出全新電競相關軟體「Screen Recorder 3」,除了支援時下最熱門電競平台「PC」、「PS 4」、「Xbox One」、「Switch」外,也能相容於 「Twitch」、「YouTube」、「Facebook」 等直播平
近來電競產業興起,台灣電競選手更在國際賽事上取得亮眼的表現,看好台灣電競產業發展,整合電競相關的遊戲、媒體、科技、娛樂四網匯流電競平台的極限電競,預計2019年3月將公開發行、5月登錄興櫃,預計2019年底到2020年上櫃掛牌。 極限電競公司董事長張惠美表示,台灣已具有電競「硬體」與「人才」,但缺少
韓廠新增產能 最快年底才開出記憶體大廠南亞科(2408)總經理李培瑛昨指出,去年DRAM是好半年,今年則是全年都好,業界雖傳出韓系廠商擴產恐衝擊市場,但預期新增產能到今年底、明年初才會開出,且兩家大廠言明會看市場需求擴增產能,即使擴產也影響有限,因此明年看來也是需求大於供給,南亞科目前「幾乎沒有存貨
傳奇網路於2013年推出網路遊戲《幻想神域》,自上市以來廣受玩家好評,在台灣及日本等地均獲得相當亮眼成績,2016年推出手機版延伸作品《幻想神域:啟源女神》,今年針對海外市場,即將發行國際英文版《AURA KINGDOM》。《幻想神域》藉由獨特動漫畫風與豐富奇幻劇情設定,甫推出即受到玩家熱烈支持,並
還在想除夕夜要怎幫孩子守歲嗎?迎接農曆新年的到來,Google推出具人工智慧(AI)的狗年特別版「Quick, Draw! 限時塗鴉」,應景地以「狗」為元素,特別挑選出6種與「狗」相關的物品,就要讓好玩又有趣的機器學習遊戲,陪伴台灣人一起守歲旺旺來!
電競顯示卡散熱風扇廠動力科技(動力-KY,股票代號:6591)2017年12月合併營收為新台幣157,883仟元,創歷史新高,較上月增加8.05%,與2016年12月相較成長達30.35%;累計2017年第四季合併營收新台幣423,284仟元,較2016年第四季成長幅度達18.06%,亦創下歷史同期
高通有自家驍龍晶片可做為筆電處理器,昨(6日)竟找來專攻PC/筆電的處理器大廠美商超微(AMD)站台,合作進軍筆電市場。AMD主管上台時說,「大家一定覺得奇怪,我怎麼來高通的場子?」這正是高通的另一步棋,AMD在筆電市場市占率不高,卻是唯一能與英特爾抗衡者。透過AMD進軍筆電市場,養大生態系,成功機
PC陣營由英特爾主導的局面將被打破?美國大廠高通(Qualcomm)昨(6日)發表全球首台「常時連線筆電」Nova Go,由國內大廠華碩製造,搭載高通驍龍835處理器,企圖挑戰英特爾在PC的獨霸地位。過去許多大廠挑戰英特爾都未能成功,不過5G即將來臨,此次高通邀來生態系夥伴打群架,企圖心和實力都更勝
PC陣營由英特爾主導的局面將被打破?美國通訊大廠高通(Qualcomm)台北時間今(6日)舉行新款驍龍(Snapdragon)晶片發表會,發表全球首部採用高通驍龍835處理器、並由國內大廠華碩製造的筆電ASUS Nova Go。高通表示,5G即將到來,筆電也掀起革命,並具備三大特色:永遠連網不必到處
立法院三讀通過電競納入運動產業,但台灣線上遊戲業者近幾年來受到APP手遊崛起衝擊,只能退而代理國外遊戲,內部開發團隊不是被賣掉、就是裁掉,已無力、也無心競逐電競平台商機;國內微星、技嘉、華碩等個人電腦品牌陸續搶進電競專用筆電、滑鼠、主機板等周邊設備。但元大績效基金經理人溫建勳直言,對營收占比仍不高,
根據資策會產業情報研究所(MIC)預估,2017年電競筆電市場持續成長,全球電競筆電市場約780萬台,年成長率約11.2%。隨著中國大陸、南韓及歐美多國將電競列為正式體育賽事,促使全球電競遊戲熱潮持續增溫。PC品牌廠著眼於電競產品高毛利,與玩家換機需求明確,在全球消費性筆記型電腦換機需求低迷的情況下