惠普公司表示,該公司將收購加拿大的個人電腦生產商Voodoo電腦公司,並設立遊戲機業務部門,這是惠普進軍利潤豐厚的個人電腦遊戲市場開創性的步驟。華爾街日報報導指出,這宗收購案的細節仍未向外公佈。由少數股東持股的Voodoo電腦公司總部設在加拿大亞伯塔省卡爾加里,主要產品為受到遊戲玩家青睞的高階個人電
網路拍賣市集重現難得一見的競爭熱戰,eBAY與網路家庭合資的露天市集,以草根、本土的形象重新出發,而其營運長葉奇鑫的敢言,更為這場網路競爭摻入少見的辛辣味,其實,葉奇鑫在司法界七年的經歷,也是網路圈所罕見。葉奇鑫前職是eBAY台灣交易安全長,在此之前,他則是個令人敬畏的檢察官。檢察官跨行網路拍賣?有
改賣道具、彈性收費智冠〔5478〕近擬將部份人氣低迷的線上遊戲轉型為免費遊戲,改以賣虛擬道具作為營運模式,目前已轉型者有「絕代雙驕」的成功案例,其次「金庸群俠傳1」、「劍俠情緣1」則因改版後人氣下滑,也考慮轉型為免費遊戲。線上遊戲越出越多,遊戲業者身上都掛了不少食之無味,棄之可惜的遊戲,隨著免費遊戲
線上遊戲是少數在年假期間停休衝刺業績的行業,遊戲業者表示,以學生為主力的線上遊戲,除夕到初三同時在線人數略有下降,之後則逐步回復假日水準,在寒假旺季效應下,1月營業額將較前一個月成長1到2成。年假進入尾聲,學校也將在下週陸續開學,回顧春節電腦遊戲業績,業者普遍反應業績持穩,與颱風假或SARS期間相比
在繪圖晶片和PC晶片組IC設計產業佔有相當地位的NVIDIA,昨天在台北宣布與宇力電子〔興櫃3442〕完成簽署併購協議,NVIDIA將以現金約5200萬美元(約新台幣17多億元)併購宇力電子,併購價為每股19元,預計明年第1季完成併購作業。
遊戲程式設計師在電腦遊戲產業中,是最技術導向的工作,不僅要會寫程式,3D線上遊戲興起後,還得具備3D圖學與網路資料庫的架構與管理的能力。不過,想跨入這個領域的新鮮人也不用害怕,根據業界統計,約有1/2到1/3的遊戲程式設計師並非科班出身,靠的是對遊戲的一股熱忱。
押寶在遊戲股的投資人,近1年來恐怕都灰頭土臉,由於台灣市場接近飽和,中國市場又看得到吃不到的情況下,遊戲軟體類股營收大幅滑落,多檔個股股價跌幅達3到4成,很難想像線上遊戲當紅之際,就連現任金管會主委龔照勝,當年都曾進場買遊戲類股。根據資策會市場情報中心(MIC)的統計,93年台灣電腦遊戲市場產值,僅
儘管國內遊戲業者都體認到,自製能力是產業國際化的唯一出路,但隨著自製遊戲紛紛因為開發進度嚴重落後,台灣遊戲業者也面臨到走向國際市場的強大阻礙,業者認為,自製能力不足與人才不夠有關,當遊戲類股高價光環不再,也很難吸納人才投入,遊戲業的惡性循環似乎很難逆轉。
電腦遊戲業上半年陷入營運低迷,遊戲橘子〔6180〕執行長劉柏園表示,橘子正由谷底往上走,今年前兩季不會虧損,全年應有獲利,「賺多賺少而已」。劉柏園指出,去年橘子受海外轉投資虧損影響,全年呈現虧損狀態,但今年第1季轉虧為盈,猶如為公司注入強心針,目前韓國分公司已經可以獲利回饋,中國與日本虧損也已大幅縮
不少新購屋家庭的家長,考量讓家中兒童擁有舒適生活空間,在兒童房的裝修內容特別花費心思。室內設計師指出,兒童居家生活空間的打造,必須考慮安全、舒適、耐久與成長期不同需求,在家具尺度選擇提供使用彈性機能,即利於營造出夢幻般的兒童生活空間。傑西‧艾倫室內設計總監卓子程指出,室內裝修的空間表現項目,隨著家長
一個遙控器、一個螢幕、加上一個舒服的沙發,就可掌控整個家裡大小事,從小孩的生活起居、休閒娛樂…,全部「一指搞定」,不管你是在天之涯、海之角,都可以透過光纖網路來下指示、玩遊戲及了解生活概況。民眾不再是被電視或資訊選擇,而是真正地拿著遙控器的主人,這是神仙生活嗎?當然不是,這是數位生活的寫照之一。
在少子化的家庭型態影響下,兒童在社區公設規劃內容所扮演的地位,已逐漸加重。目前不少新規劃的大樓社區,建商考量遊戲便利與安全,採取室內型兒童遊戲室規劃,引進各式遊戲活動設備與電腦遊戲設施,部分業者也加設休閒座區,便於家長監護兒童遊戲安全,達到親子同樂效果。
國內最大民營製造廠商鴻海(2317)董事長郭台銘的夫人林淑如不幸在日前因病辭世,但是郭台銘率領團隊繼續衝刺業績的決心卻未曾鬆懈,鴻海3月份營收不僅再度突破新高,並且跨過500億元大關,達508.09億元,與另一家EMS大廠華碩(2357)之間的差距拉大有7成之多。外資法人認為,鴻海第2季還有不少新訂
電腦遊戲市場今年續陷谷底,根據經濟部ITIS計畫所提出的報告預測,今年台灣的電腦遊戲市場成長率僅有1成,而線上遊戲產值成長也只有14%,資策會產業分析師林于勝表示,儘管產值成長不高,但業者自製遊戲比重提高,對提升國際競爭力有正面助益。電腦遊戲類股去年至今股價修正幅度大,電腦遊戲產值也在這一兩年達到谷
全球最大資訊電腦展-德國漢諾威CeBIT展覽將在3月10日登場,今年展覽為期7天,至3月16日為止,今年台灣廠商以764家的規模再度蟬聯最大參展國,各大廠已陸續啟程搶佔下半年的重要訂單。神達電腦(2315)表示,德國CeBIT展覽可說是上半年最重要的搶單機會,神達今年一樣不缺席,今年CeBIT展覽主
宏碁戲谷日前宣佈,今年將不再推出新的萬人連線角色扮演遊戲(MMORPG),轉向專心經營戲谷休閒遊戲品牌,這樣的宣示在長久由MMORPG稱霸的國內線上遊戲市場,無異相當具有震撼力,也開啟了今年將由休閒遊戲主導電腦遊戲成長的新局面。根據資策會市場情報中心(MIC)的統計,去年台灣電腦遊戲市場產值,僅較前