樂陞出售子公司Tiny piece尾款又延宕,遭櫃買中心打入全額交割股,本週股價連吞兩根跌停板,昨收盤價二十七.四五元,只剩百尺竿頭「落跑」收購價一二八元的「零頭」。樂陞昨以重大訊息方式怪罪櫃買中心,批評「此處置造成嚴重傷害、甚表遺憾」;另與樂陞策略聯盟的遊戲橘子近來受流言紛擾,董事長劉柏園昨忍不住
繼Pi行動錢包、街口支付之後,Yahoo奇摩昨宣布進軍行動支付,推出行動錢包,並將整合目前的商城拍賣App,挾千萬用戶的基礎,力拚本土支付業者。Yahoo奇摩昨宣布推出超好付行動錢包,可綁定多家銀行信用卡,首波將在全台超過4000家全家及萊爾富超商,透過一維條碼及二維條碼完成行動支付;不過,首波推出
遊戲橘子(6180)7月營收7.7億元,較6月大幅成長22%,累計1~7月合併營收為50.3億元,表現穩健。喜迎暑假來臨,除多款遊戲祭出強檔活動,遊戲橘子推出全新正宗經典音樂社交手機遊戲《勁舞團PLAN-S》,結合集團旗下酷瞧新媒體選秀節目新星,再創話題。
遊戲橘子(6180)公告2016年上半年度合併財務報告,營收為43億元,達歷年上半年度歷史前三高水準,不過每股稅後盈餘(EPS)仍虧損0.27元;橘子表示,將持續發揮遊戲在地營運實力、展現樂點通路業務合作能力,期待遊戲本業獲利較上期成長。橘子集團積極布局全方位網路生態體系,在既有遊戲基礎上,拓展服務
「第二屆兩岸移動遊戲對接峰會」(簡稱CMGS)今(16)日在台北熱鬧登場!會場擠滿兩岸三地各路菁英,主辦單位更邀請到兩岸知名專業人士分享經驗、獨立遊戲如何發展壯大、海外發行新環境如何搶灘登陸、開疆拓土;至於眾所矚目的VR/AR產業如何搶得先機等議題,更是關注焦點。
遊戲界盛事來臨,一年一度美國E3電玩展美國時間今日登場,而台灣雖然沒有廠商參展,但不少老闆紛紛前往洛杉磯,而遊戲股也跟著暖身,大宇資(6111)盤中大漲1.7元來到93元價位;法人分析,遊戲族群接下來就要迎接暑假旺季,5~8月營收按往年慣例都會逐月成長,因此開始吸引資金布局。
第三方支付爭霸戰正式起跑!橘子(6180)集團旗下樂點行動支付(GASH PAY)積極佈局更便利的支付環境,為迎接服務即將上線,率先於國內展開首階段試營運,同時將發表旗下全新產品命名,樂點支付下週二(17日)將舉行記者會,除橘子集團董事長劉柏園外,行政院長張善政與金融監督管理委員會主委王儷玲都將參加
橘子集團4月營收6.6億元,較上月成長3%;遊戲營運通路及電子商務等多元事業廣拓業務,累計1-4月合併營收約29.6億元。遊戲營運方面,橘子與日本手機遊戲龍頭GungHo公司首款聯合推出的手機遊戲《召喚圖板》中文版,為感謝百萬玩家會員熱烈支持,近期首次聯名《公主踢騎士》進行海外合作,推出期間限定活動
遊戲橘子(6180)集團今(28)日公告2016年第一季合併營業收入23.2億元,為歷年第一季歷史前三高水準,合併稅後淨利0.2億元,每股稅後盈餘(EPS)為0.12元。受惠農曆春節,橘子集團長期深耕的遊戲營運及樂點事業發揮堅強實力,表現穩健,與去年相較維持相當水準;電商、新媒體等事業則持續衝刺,其
遊戲大廠自今年春節後輪番上漲!先是股王鈊象(3293)突破百元大關後,一鼓作氣突破200元,上週五(25日)收盤來到246元,而樂陞(3662)也不遑多讓股價緊追直上,上週五收盤為121元,隨後昱泉(6169)、辣椒(4946)、華義(3086)也有所表現,而大宇資上週表現最強,近一週漲幅逾12%,
繼 2015年推出全台首創跨屏、跨區的《橘子20星光大道》,遊戲橘子集團旗下酷瞧與文化部攜手,2016年再推出全新亞洲天團養成節目《天團星計畫》,力創選秀新風潮。酷瞧表示,看準兩岸演藝事業隨著網路興起持續蓬勃發展,酷瞧挾帶著新媒體傳播優勢,並看好台灣優秀人才與娛樂資源,期待透過《天團星計畫》樹立兩岸
第三方支付議題在去年延燒,今年將進入戰國時代,包括歐買尬旗下「歐付寶」、遊戲橘子的「樂點支付」、智冠的「智付寶」及網家的「國際連」等,都已取得金管會專營電子支付機構業務許可;歐付寶董事長林一泓直言,今年第三方支付將正式開戰,進入戰國時代,未來真正能獲利的應該只有前兩大業者。
橘子(6180)集團2月營收達9.6億元、月增率高達36%,受惠農曆春節連續假期帶動遊戲營運及樂點通路表現,維持高檔成長動能,累計2016年1-2月合併營收達16.7億元。遊戲營運方面,橘子歡慶新春佳節,集團旗下遊戲《新楓之谷》、《天堂》、《絕對武力》、《艾爾之光》等均推出大型改版活動,引起玩家熱烈
橘子(6180)集團1月營收為7.1億元,較去年同期成長3%,受惠遊戲營運、樂點通路及樂利電子商務等多元事業組合持續優化,推進整體穩健發展。橘子集團表示,2月份集團旗下線上遊戲和手機遊戲分別推出新作喜迎寒假及農曆春節到來。手機遊戲方面,橘子與日本手機遊戲龍頭GungHo公司首款合作營運手機遊戲《召喚
金管會今日核准網路家庭國際資訊公司PChome Online旗下支付連單獨出資成立的國際連公司申請專營電子支付機構業務許可,為第四家取得第三方支付執照的業者。從第三方支付法規通過後,金管會已發出四張第三方支付執照,歐付寶、樂點、智付寶以及國際連,不過截至目前為止,尚未有一家第三方支付開始營業,金管會
橘子集團顛覆管理思維,創台灣企業之先,宣布2016年擴大推行「無限制帶薪假」力拚幸福經濟。橘子集團執行長劉柏園表示,橘子致力於實踐對員工『樂業安居』的承諾,在今年推行「自主假」,期待在轉型為網路企業的過程中,能激盪出更彈性、效率及鼓勵創意的工作環境。
橘子(6180)今(8)日公告去年12月營收8.6億元,累計2015年度合併營收達97.1億元,較2014年成長6.7%,受惠遊戲營運及樂點通路表現,加上樂利於電子商務事業貢獻,再度締造年度營收歷史新高水準,整體亮眼。展望2016年,橘子集團各事業體同步迎接傳統農曆年節到來。線上遊戲方面由韓國遊戲大
受到2016年台北國際電玩展即將於1月底開跑,再加上陸續有業者獲得專營電子支付機構業務許可,因此在旺季以及第三方支付概念發酵下,遊戲股上週先盤整後走揚,股王則換鈊象(3293 )擔綱,31日收盤上漲3.5元,以128.5元作收。台灣電玩界中年度盛事「台北國際電玩展」,一直以來都是各家遊戲廠商與玩家們
信義全球資產指出,內科商用不動產在市場寒冬中熱度不墜,不僅逆勢開紅成交,商辦全年區域交易量也保持在各商圈的前段班,除了產業聚集效應及新商辦區的質感外,與市中心相比實惠的價格,也使內科成為企業總部首選。回顧今年內科的整棟廠辦交易案,還有愛爾麗生物科技公司董事長,砸下7.3億元,收購台北市內湖舊宗段民權
遊戲橘子(6180)支持電競產業不遺餘力,旗下職業電競隊「橘子熊」今年10月復出後今(24)日更宣布更名為「樂點熊」(GASHBEARS),希望藉由樂點(GASH)與遊戲產業的深度連結,為隊伍帶來全新氣象及更多的潛在合作廠商,一起為台灣電競產業盡心力。