、攝影台灣的電玩遊戲市場,已遭日韓廠商霸佔好一段時間,不管是線上遊戲或是電視遊戲都是如此,連大陸遊戲都想來分一杯羹。不過台灣自製的本土遊戲水準一點都不輸給外來遊戲,甚至還要進一步搶佔海外市場,替台灣爭光。技能多元化 秘密Online其實早在今年年初的台北電玩展中,達迅數位科技的《秘密Online》就
遊戲產業揮別缺乏新作的陰霾,今年終於揚眉吐氣,重返法人注目焦點;在營收獲利均開出好成績的背後,今年的線上遊戲市場已經產生質變,免費遊戲贏得消費者青睞,自製遊戲被市場肯定,讓國內遊戲產業走向健康成長的坦途。去年,台灣遊戲市場哀鴻遍野,儘管業者有志一同強調自製研發能力的重要,但自製產品上市時程卻一延再延
遊戲類股昨出現戲劇化演出,業績創新高的網龍〔3083〕股價上沖下洗,從開盤漲停一度打入跌停;華義〔3086〕、橘子〔6180〕與大宇資〔6111〕三檔個股受到9月營收較8月下滑影響,遭投資者打趴,法人認為,遊戲類股漲幅已大,不宜追高。受到開學返校影響,遊戲類股9月營收普遍較8月來得低迷,華義9月營收
為慶祝中華網龍〔3083〕線上遊戲「黃易群俠傳online」上市成功,網龍日前舉辦慶功宴,黃易的成功,為網龍9月帶進8,000萬元營收,也讓為網龍銷售點數卡的智冠〔5478〕,9月營收突破3億元,創掛牌後歷史新高。中華網龍慶功宴席開50桌,員工、合作廠商與法人都在邀請之列,其中光是法人就席開三桌,悶
遊戲類股8月營收佳,加上部份個股轉虧為盈題材發酵,類股漲勢不斷,但智冠〔5478〕等資本額較大個股漲勢稍歇,輪到大宇資〔6111〕、華義〔3086〕表現,雙雙以漲停作收。在政治因素的陰霾下,遊戲類股一枝獨秀,成為少數不受影響的類股,網龍〔3083〕8月營收創歷史新高,並已轉虧為盈,9月營收在新遊戲「
網龍〔3083〕新上市遊戲「黃易群俠傳online」同時在線人數超過12萬人,市場預期網龍9月營收可望加倍,刺激股價大漲,越過40元大關,起漲點至今漲幅已超過七成,而持有網龍55%的智冠〔5478〕上周五也應聲漲停作收。網龍的「黃易群俠傳」上線後同時在線人數持續增加,網龍先前估計,只要同時在線達到六
遊戲類股半年報全數出爐,網龍〔3083〕與華義〔3086〕與去年同期相較正式轉虧為盈,進步最多,新掛牌的鈊象〔3293〕每股稅後盈餘8.16元,高居遊戲類股獲利之冠,去年的獲利王泰偉〔3064〕,上半年每股盈餘則只有1.68元,較去年同期衰退七成。
橘子〔6180〕昨天宣佈與韓國遊戲公司Gravity簽訂合作意向書,可望取得該公司知名遊戲「仙境傳說(RO) 2」台、港、澳代理權,「仙境傳說」現行代理商智冠〔5478〕旗下的遊戲新幹線表示,RO與RO2是不同兩個遊戲,與Gravity的合作關係不變,對營收也不會造成影響。
遊戲橘子旗下免費遊戲「楓之谷」,是國內最受歡迎的免費線上遊戲,近遭海外玩家爆料表示,橘子從8月1日起以維護伺服器為名,全面封鎖海外IP,讓海外玩家所購買點數與遊戲道具等全部無法使用,損失慘重。遊戲橘子表示,該公司取得韓國開發的遊戲「楓之谷」,僅獲得台灣區代理權,並不包括其他地區,為維護其他海外代理商
遊戲類股營收出爐,橘子〔6180〕在免費遊戲「楓之谷」加持下,7月營收2.76億元,創三年半來單月營收新高,而網龍〔3083〕也因免費遊戲策略奏效,7月營收則來到5,265萬元,創下單月歷史新高,股價雙雙收紅。橘子暑期旺季效應發酵,7月營收2.76億元,較上月增加12.1%,累計前七月營收達16.6
奇美電(3009)第二季獲利出爐!在毛利率以及代表現金產生能力的EBITDA Margin表現不錯,但因業外損失增加,導致奇美電稅後虧損9.44億元,累計上半年奇美電仍獲利45.19億元,每股稅後盈餘0.82元,表現還算符合市場預期。Q2虧損9.44億
免費遊戲「楓之谷」獲利穩定,遊戲橘子〔6180〕上半年業績可望較去年大幅成長,法人估計第二季稅前盈餘約9,300萬元,上半年稅前盈餘約1.8億元,每股稅前盈餘確定超過一元,下半年橘子還將推出三款免費遊戲,其中二款為自製遊戲。橘子去年上半年受轉投資拖累,每股稅前盈餘僅0.19元,今年在「楓之谷」每月估
智冠〔5478〕、華義〔3086〕加入免費遊戲熱潮,投資人不吝給予正面肯定,加上暑期旺季效應提前發酵,兩檔個股昨雙雙漲停作收,原本遊戲業主擔心,宣佈投入免費遊戲市場將影響投資人信心,這下子可說吃了定心丸。免費遊戲成金雞母智冠子公司遊戲新幹線代理休閒遊戲「搞鬼」,首度跨足免費遊戲市場,而智冠也表示,若
、攝影遊戲資訊卡巴拉島遊戲類型:動作冒險遊戲平台:PC Online Game建議配備:PentiumIII 1GHz處理器、256MB記憶體、3.5GB硬碟、3D顯示卡價 錢:免年費、新手包39元官方網站:http://cabala.chinesegamer.net/
數碼戲胞不堪財務危機,無預警關掉遊戲與官方網站伺服器,不少購買虛擬道具的玩家,上不了遊戲與官網,在遊戲討論區開罵,據了解,近三、四天來,仍有五萬個不重複上網人口購買了遊戲虛擬道具,所購入道具隨即失效,令玩家大嘆受騙。玩家開罵 憂心個資外洩去年十月起,該公司資金就已吃緊,但仍勉力維持多款線上遊戲,但據
繼日本、中國之後,韓國最熱門的社群網站Cyworld也宣佈在台營運,這個在網路家庭董事長詹宏志與Yahoo!奇摩董事總經理鄒開蓮口中,不約而同援引Web 2.0概念的代表性網站,是否能引起本地網友共鳴,對測試Web 2.0的商業價值具有指標意義。
改賣道具、彈性收費智冠〔5478〕近擬將部份人氣低迷的線上遊戲轉型為免費遊戲,改以賣虛擬道具作為營運模式,目前已轉型者有「絕代雙驕」的成功案例,其次「金庸群俠傳1」、「劍俠情緣1」則因改版後人氣下滑,也考慮轉型為免費遊戲。線上遊戲越出越多,遊戲業者身上都掛了不少食之無味,棄之可惜的遊戲,隨著免費遊戲
網咖走過兩年前「天堂」潮後,老遊戲退位,改由「熱血江湖」、「魔獸世界」領風騷;前者屬於免費電玩,後者強調遊戲深度,吸引高中以下及大專生捧場。玩家 賺錢銳減純消遣黃姓網咖業者說,幾年前網咖正紅時,有客人連續窩在店裡3個月,這些人靠著打怪掉寶就可抵一筆生活開銷。不過現在網路遊戲多,加上虛幣兌台幣「匯率」
線上遊戲類股半年報出爐,跌破市場眼鏡,除遊戲業2大龍頭智冠〔5478〕、橘子〔6180〕獲利外,其餘4家上櫃線上遊戲業者均呈現虧損,其中大宇資〔6111〕受合資公司結束影響,每股虧損4.17元,而華義〔3083〕上半年每股虧2.25元,經董事會決議改派總經理,這也是該公司2年來的第3任總經理。
電機類股7月營收表現不甚理想,士電(1503)、瑞智精密(4532)均較去年同期下滑,不過瑞智表示,已於8月恢復24小時全產能生產,以因應淡季結束及旺季的來臨;士電則將營收獲利成長目標,由原先的1成上修至2成。瑞智自結7月合併海外淨銷售量為24萬6475台,較去年同期減少約47.70%,1至7月累計