遊戲類股8月營收佳,加上部份個股轉虧為盈題材發酵,類股漲勢不斷,但智冠〔5478〕等資本額較大個股漲勢稍歇,輪到大宇資〔6111〕、華義〔3086〕表現,雙雙以漲停作收。在政治因素的陰霾下,遊戲類股一枝獨秀,成為少數不受影響的類股,網龍〔3083〕8月營收創歷史新高,並已轉虧為盈,9月營收在新遊戲「
網龍〔3083〕新上市遊戲「黃易群俠傳online」同時在線人數超過12萬人,市場預期網龍9月營收可望加倍,刺激股價大漲,越過40元大關,起漲點至今漲幅已超過七成,而持有網龍55%的智冠〔5478〕上周五也應聲漲停作收。網龍的「黃易群俠傳」上線後同時在線人數持續增加,網龍先前估計,只要同時在線達到六
遊戲類股半年報全數出爐,網龍〔3083〕與華義〔3086〕與去年同期相較正式轉虧為盈,進步最多,新掛牌的鈊象〔3293〕每股稅後盈餘8.16元,高居遊戲類股獲利之冠,去年的獲利王泰偉〔3064〕,上半年每股盈餘則只有1.68元,較去年同期衰退七成。
橘子〔6180〕昨天宣佈與韓國遊戲公司Gravity簽訂合作意向書,可望取得該公司知名遊戲「仙境傳說(RO) 2」台、港、澳代理權,「仙境傳說」現行代理商智冠〔5478〕旗下的遊戲新幹線表示,RO與RO2是不同兩個遊戲,與Gravity的合作關係不變,對營收也不會造成影響。
遊戲橘子旗下免費遊戲「楓之谷」,是國內最受歡迎的免費線上遊戲,近遭海外玩家爆料表示,橘子從8月1日起以維護伺服器為名,全面封鎖海外IP,讓海外玩家所購買點數與遊戲道具等全部無法使用,損失慘重。遊戲橘子表示,該公司取得韓國開發的遊戲「楓之谷」,僅獲得台灣區代理權,並不包括其他地區,為維護其他海外代理商
遊戲類股營收出爐,橘子〔6180〕在免費遊戲「楓之谷」加持下,7月營收2.76億元,創三年半來單月營收新高,而網龍〔3083〕也因免費遊戲策略奏效,7月營收則來到5,265萬元,創下單月歷史新高,股價雙雙收紅。橘子暑期旺季效應發酵,7月營收2.76億元,較上月增加12.1%,累計前七月營收達16.6
奇美電(3009)第二季獲利出爐!在毛利率以及代表現金產生能力的EBITDA Margin表現不錯,但因業外損失增加,導致奇美電稅後虧損9.44億元,累計上半年奇美電仍獲利45.19億元,每股稅後盈餘0.82元,表現還算符合市場預期。Q2虧損9.44億
免費遊戲「楓之谷」獲利穩定,遊戲橘子〔6180〕上半年業績可望較去年大幅成長,法人估計第二季稅前盈餘約9,300萬元,上半年稅前盈餘約1.8億元,每股稅前盈餘確定超過一元,下半年橘子還將推出三款免費遊戲,其中二款為自製遊戲。橘子去年上半年受轉投資拖累,每股稅前盈餘僅0.19元,今年在「楓之谷」每月估
智冠〔5478〕、華義〔3086〕加入免費遊戲熱潮,投資人不吝給予正面肯定,加上暑期旺季效應提前發酵,兩檔個股昨雙雙漲停作收,原本遊戲業主擔心,宣佈投入免費遊戲市場將影響投資人信心,這下子可說吃了定心丸。免費遊戲成金雞母智冠子公司遊戲新幹線代理休閒遊戲「搞鬼」,首度跨足免費遊戲市場,而智冠也表示,若
繼日本、中國之後,韓國最熱門的社群網站Cyworld也宣佈在台營運,這個在網路家庭董事長詹宏志與Yahoo!奇摩董事總經理鄒開蓮口中,不約而同援引Web 2.0概念的代表性網站,是否能引起本地網友共鳴,對測試Web 2.0的商業價值具有指標意義。
改賣道具、彈性收費智冠〔5478〕近擬將部份人氣低迷的線上遊戲轉型為免費遊戲,改以賣虛擬道具作為營運模式,目前已轉型者有「絕代雙驕」的成功案例,其次「金庸群俠傳1」、「劍俠情緣1」則因改版後人氣下滑,也考慮轉型為免費遊戲。線上遊戲越出越多,遊戲業者身上都掛了不少食之無味,棄之可惜的遊戲,隨著免費遊戲
線上遊戲類股半年報出爐,跌破市場眼鏡,除遊戲業2大龍頭智冠〔5478〕、橘子〔6180〕獲利外,其餘4家上櫃線上遊戲業者均呈現虧損,其中大宇資〔6111〕受合資公司結束影響,每股虧損4.17元,而華義〔3083〕上半年每股虧2.25元,經董事會決議改派總經理,這也是該公司2年來的第3任總經理。
電機類股7月營收表現不甚理想,士電(1503)、瑞智精密(4532)均較去年同期下滑,不過瑞智表示,已於8月恢復24小時全產能生產,以因應淡季結束及旺季的來臨;士電則將營收獲利成長目標,由原先的1成上修至2成。瑞智自結7月合併海外淨銷售量為24萬6475台,較去年同期減少約47.70%,1至7月累計
暑假旺季,上櫃遊戲業者紛紛發表新產品,遊戲橘子〔6180〕代理「無盡的任務(EQ)II東方版」昨舉行上市記者會,帶動遊戲類股起漲,而智冠〔5478〕在決定捨棄營運成本過高的「仙境傳說online」中國代理權之後,股價也持續走強,上櫃遊戲類股表現相對亮麗。
韓國遊戲產業開發院(KGDI)日前5度來台招商,希望為韓國遊戲開發商在台尋覓合作夥伴,但隨著台灣遊戲業者自製能力提高,台灣遊戲業者議價力大躍進,不僅可以先把授權金擺一邊,透過共同合作開發模式,在遊戲營運上軌道之後才談利潤分享。KGDI副院長徐太健這次率領14家韓國遊戲業者來台,與台灣遊戲與創投業者洽
新力掌上型遊樂器(PSP)即將在下月上市,新力電腦娛樂公司表示,5月12日下午將舉行首賣,截至昨日為止,預購數量已經超過3000台,年底前在台銷售量目標為25萬台。由於PSP在美國銷售量已達62萬台,緊接著5月韓國、台灣也會上市,台灣業者承接PSP代工的腳步將越來越近。
宏碁戲谷日前宣佈,今年將不再推出新的萬人連線角色扮演遊戲(MMORPG),轉向專心經營戲谷休閒遊戲品牌,這樣的宣示在長久由MMORPG稱霸的國內線上遊戲市場,無異相當具有震撼力,也開啟了今年將由休閒遊戲主導電腦遊戲成長的新局面。根據資策會市場情報中心(MIC)的統計,去年台灣電腦遊戲市場產值,僅較前