根據TrendForce光電研究(WitsView)最新調查顯示,電競液晶顯示器(WitsView定義為刷新率Frame rate100Hz以上)2018年出貨量約達540萬台,年成長112%,2019年上看790萬台,成長率仍高達46%。
宏碁(2353)近年來在全球電競市場取得一席之地,稱霸歐美亞11國電競一哥寶座,最近更奪下北美電競筆電龍頭,旗下Predator Thronos電競座艙更在本月正式進駐美國紐約第五大道的微軟旗艦店,宏碁董事長陳俊聖特地前往視察,並將在紐約發表宏碁最新次品牌與眾多年度最新商品,陳俊聖強調,一定要讓世界
連接線材供應商信邦(3023),綠能產品成長強勁,第一季營運優於市場預期;正崴(2392)也因蘋果概念受到加持,法人估2家公司第2季淡季不淡。信邦3月合併營收15.21億元、年增20.35%,創下單月營收新高紀錄,第一季營收創下同期新高、單季歷史次高。首季產業別的銷售分布,分別是工業應用產業佔31.
全球最大消費電子展CES於美國時間8日(台灣時間9日)起3天正式在美國拉斯維加斯登場。展出項目涵蓋5G、物聯網、AI(人工智慧)、自駕車、運動科技、數位健康、VR(虛擬實境) / AR(擴增實境)人機互動等領域,預計將有超過3900家廠商、300場會議,以及來自全球150個國家、17萬人參與,比起往
看好電競市場,記憶體模組廠金士頓、威剛(3260)、十銓(4967)紛紛建立電競品牌,投入資源開發相關系列產品,對遊戲玩家、PC組裝玩家大打行銷戰。記憶體模組業者表示,根據調查今年全球電競產值將超過9億美元、年增近4成,電競觀眾估計達好幾億人次;以電競記憶體需求而言,強調高效能、高穩定性與強烈個人風
因電競與商用市場雙引擎帶動,宏碁(2353)液晶螢幕出貨持續增溫,宏碁數位顯示事業群總經理簡慧祥表示,今年以來電競螢幕成長高達100%,商用螢幕成長約35%,帶動螢幕相關營收與出貨量年增10%以上,預計未來市場將朝4K2K以及大尺寸方向發展。
致伸(4915)公告2018年8月營收64.16億元,是歷史同期最佳表現,正式宣告旺季來臨。致伸8月營收較去年同期成長35.76%;非電腦產品收入44.02億元、電腦產品21.71億元。本土法人認為,今年致伸代工的美系客戶智慧喇叭今年營收佔比將從去年的3%成長至9%。而去年下半年接獲Bose新款無線
宏碁(2353)強打電競品牌Predator,在下週的台北國際電腦展顛覆往年在展館中展出的模式,首度把展區拉到戶外,直接在新光三越信義區香堤大道廣場,讓更多民眾可近距離參與台灣主場的國際級產業盛會,並親身體驗宏碁打造的電競嘉年華,宏碁將在展期中,展出多款最新電競夢幻逸品,並舉辦各式豐富有趣的電競系列
經濟部昨公布三月外銷訂單四二三.八億美元,創下歷年同月新高,較去年同月增加三.一%,一掃二月春節因素陰霾。不過,原本外銷訂單「撐場」的資通訊與光學器材等表現較淡,分別年減五%及十三.三%;反觀傳產則全部出現兩位數成長,呈現兩極化表現。接單423.8億美元 創歷年同月新高
微星(2377)旗下電競周邊品牌Vigor發表二款Cherry MX RGB電競鍵盤,「Vigor GK80、Vigor GK70」機械式電競鍵盤均搭載Cherry MX RGB燈光設計,二款軸型(紅軸/銀軸) ,滿足不同玩家需求,其中「Vigor GK80」獲得2018台灣精品獎。
台灣電競界的盛事,同時也是亞洲最大電競嘉年華 WirForce昨天在台北花博爭豔館開幕,數十位知名實況主輪番與民眾同樂,而國內外電競大廠更是不會錯過這一個機會。技嘉AORUS規劃「AORUS電競樂園」,透過體感VR虛擬實境模擬飛行、賽車遊戲,電競舞台則推出《PUBG絕地求生:大逃殺》等遊戲內容,並開
受惠於記憶體價量齊揚,全球記憶體模組廠龍頭金士頓創辦人孫大衛指出,今年該公司營收預估將超過90億美元,創歷史新高,其中一部分由成長強勁的電競產品線所貢獻,他並看好明年記憶體市場。金士頓上週五在桃園大溪舉行亞洲供應商大會,計有100多家廠商與會,顯見亞洲供應鏈是金士頓營運成長的後盾,孫大衛特別從美國回
打電競不是打電動,現今已是一項職業運動,不只是要專業訓練、更要思考如何賺錢與退路。經營閃電狼職業電競隊《Flash Wolves》的狼谷娛樂品牌經理Owen表示,目前旗下戰隊有參與《英雄聯盟》及《鬥陣特攻》及《爐石傳說》等3款遊戲,選手加上練習生有20人,但目前收入除贊助商贊助、廣告代言、販賣周邊商
受到電競產業正式納入運動產業,加上香港富商李嘉誠投資的全球最大電競周邊大廠雷蛇(Razer)即將於香港掛牌,昨(8)日遊戲股氣勢如虹,遊戲橘子(6180)盤中率先攻抵漲停板92元,辣椒(4946)也於尾盤搶下漲停板46.3元;法人則說,國內遊戲股與電競題材關聯性其實不高,但第4季通常是大型遊戲上檔的
電競與虛擬實境(VR)、擴增實境(AR),是目前推動電子產業成長的最強力道,三者的高畫質對影像處理的要求高,因此高階顯示卡銷量大增,也因開學換機、電競產品放量,微星(2377)、技嘉(2376)因此受益,加上兩間公司在電競領域經營有成,微星第三季營收與每股稅後盈餘(EPS)創歷史新高、技嘉營收與EP
華義集團旗下的網購商城Wmall今年起才搶先開放比特幣為付款貨幣,卻在日前悄悄公告「華義Wmall商城結束營運預告」;華義解釋,停止營運是希望未來有更好的發展,因此進行業務與組織調整,至於網站什麼時候可以恢復,目前還沒有時間表。以銷售「電玩電競」周邊產品,包括電競專用耳機、電競滑鼠等商品為特色的Wm
台北電腦應用展近日登場,包括華碩(2357)、微星(2377)、技嘉(2376)等主機板廠也競相推出新品,當中又以電競相關系列為亮相重點;主機板廠表示,電競市場商機龐大,除了桌上型電腦主機外,也推出新款超輕薄電競筆電,希望能大搶暑假遊戲旺季商機,挹注下半年營收、獲利新活水。
受產品優化展現效益影響,加上高階電源訂單持續增溫,電源廠偉訓(3032)第一季每股盈餘達0.56元,創單季歷史新高紀錄。偉訓表示,第一季營收較去年同期成長40%,但高階電源市場需求強勁,今年出貨量較同期倍增,除毛利率成長,獲利也較去年同期改善。