昱泉(6169)自製遊戲「玄武豪俠傳」成功賣出東南亞授權,即將由泰國營運商Asiasoft在東南亞各國營運,昱泉表示,授權金將自第三季起分批入帳,而「玄武豪俠傳」中國授權也在洽談中,另一款遊戲「全民偶像」也希望打入美、日市場。昱泉轉型線上遊戲研發公司,積極推銷自家遊戲海外授權,「玄武豪俠傳」目前已授
橘子(6180)半年報出爐,每股稅後盈餘1.05元,較去年同期衰退四成,橘子表示,上半年成立美國分公司,加上公司增加研發人員眾多,營業費用增加不少,部分遊戲結束打銷剩餘權利金,也讓獲利縮水,但展望第三季,在營業費用獲得控制下,較去年同期成長機會相當大。
遊戲旺季效應顯現,遊戲橘子(6180)、華義(3086)7月營收均創下歷史新高,智冠(5478)、網龍(3083)7月營收也開始回溫,業者認為,部份重量級遊戲是在7月底上市,將大部分挹注至8月營收,暑假旺季,8月比7月應更有看頭。遊戲類股旺季第一階段成績單揭曉,橘子與華義7月合併營收33.59億元,
遊戲橘子(6180)昨與國內超商龍頭統一超(2912)合作,開發網頁遊戲「OPEN!CITY」,並在社群平台Facebook上架,橘子執行長劉柏園估計,該款遊戲可望在三個月內創造百萬使用者,不過,對營收貢獻「無法估計」。Facebook小遊戲當紅,國內遊戲業者也紛紛投入開發,華義(3086)、昱泉(
暑假是遊戲旺季,為爭取遊戲玩家目光,業者行銷手法越來越花招百出,甚至走「重鹹」口味,屢屢引爆話題。「遊戲玩家都是年輕人,為迎合他們的口味,找偶像劇主角、歌手代言,最能吸引他們的注意,」遊戲橘子公關鄧珮如表示,以近期市場反應不錯的「玄武豪俠傳」找王識賢代言為例,「就是看上王識賢在艋舺與夜市人生中的江湖
上月中國要求線上遊戲玩家未來必須以真實姓名註冊,加上6月各級學校正舉行期末考,各遊戲商營運表現不佳,近一個月來大盤反彈500多點,線上遊戲類股卻逆勢下跌,但隨著暑假旺季到來,遊戲公司競推新品搶市,包括中華網龍(3083)、智冠(5478)、宇峻奧汀(3546)及遊戲橘子(6180),都將推出新遊戲,
自製遊戲授權海外成為業績與股價大補丸,遊戲橘子(6180)今年一口氣推出七款自製遊戲,將從第三季起陸續在海外營運,並規劃參與東京國際電玩展,據了解,橘子今年投入資源龐大,內部估計參展規模有機會成為前三大參展廠商。遊戲橘子持續練兵,培養遊戲自製能力,今年第三季起,將陸續推出七款自製線上遊戲,包括「Pv
遊戲橘子(6180)首部自製動畫「Hero 108」,將在7月於華視播映,同名遊戲6月在美國封閉測試,7月公開測試,目標同時在線人數為1.5萬人,「Hero 108」遊戲台灣與歐洲都會在第四季上市,效益在今年底與明年初可以看得到。遊戲橘子執行長劉柏園表示,這部動畫從構思到製作歷時六年,後來找到英國C
智冠(5478)100%持有的子公司遊戲新幹線,規劃7月登錄興櫃,目前正進行掛牌前的釋股作業,初期員工認股價格約15~20元,目標是將持股比率降至七成以下,法人估新幹線全年每股獲利有機會上看4元,與橘子(6180)存在比價空間。遊戲新幹線代理韓國Gravity限制級網路遊戲「嗜血DNA」,將在20日
遊戲類股四月營收普遍度小月,上櫃股王宇峻(3546)四月營收意外比三月衰退兩成,成為遊戲股唯一收黑者。宇峻四月合併營收1.27億元,較三月的1.6億元下滑兩成,宇峻指出,三月有「火鳳」印尼授權與其他款遊戲的歐美授權金入帳,才創下營收新高,四月營收主要來自遊戲營運,仍保持寒假期間的高檔水準。預計五月新
遊戲橘子(6180)自製遊戲火力全開,今年至明年初將有6款自製遊戲上市,是自製遊戲最多的一年。橘子表示,今年代理加自製將至少10款遊戲上市,總數與去年相當,但自製比重大增,若其中有一兩款遊戲大賣,則毛利率、營業利益率將大幅改善。遊戲橘子昨首度公開近期產品研發成果,包括「便利商店」Facebook版、
很難想像線上遊戲公司老闆,其實並不怎麼愛玩遊戲,正因為它對產品「沒有感情」,才能冷靜看待成敗,客觀做出判斷。智冠科技董事長王俊博,就是這個台灣遊戲界的異數,他把遊戲當成事業打拚,一路走來27年,也贏得台灣最多玩家的心。王俊博學的是化工,因愛唱歌接觸唱片業,他早年當過錄音卡匣推銷員,騎著機車到處賣卡帶
遊戲類股10月營收出爐,網龍(3083)、鈊象(3293)營收各達與2.02億元3.54億元,雙雙創下新高,遊戲橘子(6180)10月營收也比9月成長;由於網龍授權金將在第四季入帳,鈊象商用機台出貨將達今年高峰,法人估計,網龍、鈊象第四季獲利將淡季不淡,來到今年高點。
受高額行銷費用拖累,第三季旺季遊戲股獲利不如預期。遊戲橘子(6180)第三季單季稅後盈餘僅11.6萬元,就是受營業費用大增拖累;智冠(5478)子公司遊戲新幹線,第三季營業費用達2.3億元,旺季反而產生虧損,業者表示,未來將會量力而為,不再打行銷戰。
中國線上遊戲業者完美時空來台設分公司,雖說不准做遊戲營運,只做研發,但國內遊戲廠商均嚴陣以待,而遊戲股昨日僅智冠(5478)、大宇資(6111)收小紅。業者私下認為,完美時空初期來台試水溫意味濃,一旦法規鬆綁,可能免不了還是會與台灣廠商短兵相接。
看好Facebook快速成長,台灣遊戲業者也開始針對該平台推出小遊戲,近期能見度最高的要算是「神來也麻將」;推出遊戲款式最多的則是力可科技「嘎姆擂台」的十款小遊戲;打入iPhone軟體商城(app store)手機遊戲研發商極致行動,也將在Facebook上推出「Qme動物園」,爭取玩家眼球。
遊戲橘子(6180)8月合併營收達4.44億元,較7月下滑15.35%,母公司營收3.22億元,較7月衰退18.71%。橘子表示,玩家活動集中7月,對營收的激勵也較大,累計前8月營收達36.61億元,較去年同期成長超過四成,9月將有兩款遊戲完整挹注營收,雖逢開學,預期營收仍將維持高檔。
企業家第二、三代對娛樂業情有獨鍾?繼王永慶兩個外孫、郭台銘兒子,新光金控(2888)董事長吳東進公子吳昕東創立喜登數位科技(Seed Studio),昨與遊戲橘子(6180)策略聯盟,橘子將代理喜登開發的一款即時動作類型休閒遊戲,預計下半年上市。
7月進入線上遊戲旺季,遊戲橘子(6180)、宇峻(3546)、鈊象(3293)營收告捷,紛刷新歷史新高,其中宇峻受惠海外授權金入帳,營收月增五成,鈊象與橘子也備受暑期旺季效應激勵,7月營收月增率超過一成,遊戲類股除昱泉(6169)外全面收紅。
遊戲公司股價水漲船高,但業者仍面臨人才不足、缺乏群聚效應等挑戰,台灣遊戲產業振興會將藉著本週登場的「數位娛樂產業高峰論壇」,向政府提出建構「數位娛樂產業園區」與獎勵辦法等建言,希望五年內讓台灣成為國際數位內容產業匯聚之地,進一步打造台灣成為數位內容輸出國。